幼儿园运动会教案

时间:2023-01-18 18:53:01 教案 我要投稿

幼儿园运动会教案

  作为一名人民教师,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写呢?以下是小编整理的幼儿园运动会教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园运动会教案

幼儿园运动会教案1

  教学目标:

  1、通过捕捉、观察各种昆虫,使幼儿了解昆虫的外形特征与活动方式,并发现它们之间的联系。

  2、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

  4、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

  教学准备:

  小容器、塑料袋等若干个。

  教学过程:

  一、捕捉昆虫幼儿到草地上捕捉昆虫。将捕到的昆虫按会爬的、会跳的、会飞的……分类放在容器中。

  二、昆虫运动会将幼儿捕捉的各种昆虫放在一起,准备举办昆虫运动会。

  1、将会跳的虫子放在大纸盒子内,比一比谁跳得高。同时引导幼儿观察比较昆虫的前腿与后腿有什么不同,为什么有的昆虫跳得高,有的跳不高?

  2、将会爬的虫子放在桌子(或地板)上,比一比谁爬的快。用火柴盒做小车,套在昆虫的身上,比比谁拉得动,谁的力气大。!让幼儿观察这些昆虫的身体和腿的特点,想一想它们为什么不会跳?

  3、将会飞的虫子放在地上比一比谁飞得远。注意观察它们的身体与翅膀的`特点,想一想它们为什么会飞。

  4、将昆虫放到水中,看看谁会游泳,谁害怕水?

  5、将昆虫肚皮朝上放置,让幼儿观察它们怎样翻身。

  三、饲养昆虫将几种常见昆虫,放在容器中饲养。让幼儿观察它们如何活动,如何进食。

  教学建议:

  此活动适合在夏、秋季进行。捕捉的昆虫最好是当地常见的种类。

  活动反思:

  今天的幼儿,将是未来世界建设的主力军,面向高速发展的新时代,幼儿科学教育越来越受重视。活动我以昆虫运动会为线索,贯穿整个活动,又在环节中设计了小游戏。活动中认真观察每位幼儿的行为,科学地设计与组织科学活动,是完成与落实以上目标的有效手段。促进幼儿身体与心理的协调健康发展。

幼儿园运动会教案2

  活动目标

  1、借助昆虫运动会的故事情节,了解昆虫的主要特征。

  2、仔细倾听科学童话,了解内容,并能从中获得一定的科学知识。

  3、熟悉昆虫的定义,并能据以作出判断。激发幼儿爱护大自然的情感。

  4、模仿昆虫的动作姿态,在活动中锻炼大肌肉动作的协调性。

  5、主动参与实验探索。

  4、活动中体验到成功的快乐和帮助别人的快乐。

  教学重点、难点

  重点:借助昆虫运动会的故事情节,了解昆虫的主要特征

  难点:熟悉昆虫的定义,并能据以作出判断。激发幼儿对昆虫的好奇心。

  活动准备

  昆虫图片及头饰、昆虫课件

  活动过程

  一、律动。《去郊游》

  小朋友们,你们喜欢大自然吗?那我们赶紧准备好一起去郊游吧。

  二、说一说:

  1、在大自然里你都看到了什么虫虫?

  2、老师这里也有一些虫虫,我们看一看他们都有些什么特征,哪些地方是一样的?

  三、总结虫虫一样的地方,(身体分为头,胸,腹三部分,头部有嘴,一对触角,眼睛,具有三对足,一般还有两对翅膀)像有这样特征的小虫虫就叫昆虫。

  四、讲述故事《昆虫运动会》,使幼儿了解昆虫的判断特征:

  1、师:夏天来了,昆虫们要在这美丽的季节开个运动会,小昆虫们都来了,你们猜一猜,会有哪些昆虫来参加那?

  (幼儿根据自己的经验回答)

  2、昆虫都来了。(教师讲述故事,并贴出图片)

  提问:为什么小蚂蚁要请蜗牛、蜈蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?

  (帮助幼儿回忆故事内容,了解昆虫主要特征)

  3、(出示毛毛虫)毛毛虫来了,他能参加运动会吗?为什么?

  4、为什么毛毛虫能参加两个项目的比赛那?

  5、再次完整欣赏故事(提示幼儿注意倾听故事中角色的对话)

  五、活动延伸:模仿游戏

  模仿昆虫动作姿态比赛,锻炼幼儿大肌肉动作协调性。

  活动反思:

  多元整合激发幼儿参与活动的积极性,从活动的内容我们也把学习活动的'内容于我们的课题研究进行有机整合,把孩子对昆虫积累的经验和对体育运动有那些等方面经验的收集进行有机整合,使孩子对两个不同的内容出发收集相关的学习资料,便于孩子在活动过程中得以体现。

  活动目标也是有机整合,在活动中,把对昆虫特征的感知与不同运动的操作的方式进行有机的整合,孩子在思索的过程中不仅学会观察昆虫的特征,还要寻求不同运动的玩法,通过观察比较让孩子在自主探索的过程中,知道什么样的运动更能适合这个昆虫参加比赛。

  还有组织形式的有机整合,活动中通过集体交流、小组讨论等多种方式的有效运动,使得孩子在活动过程中产生积极表现得欲望,使得孩子的一有经验在活动中通过老师的梳理、提升得到全面的发展。

幼儿园运动会教案3

  活动目标:

  1、感知1~5的序数,会用第几准确地表示物体在序列中的位置。

  2、引导幼儿在活动中按要求操作,培养幼儿的.规则意识。

  3、发展幼儿的观察能力、判断能力以及动手操作能力。

  活动准备:

  1、教具:羊羊运动会录像、大操作纸。

  2、学具:幼儿座椅事先贴好1~5的数卡,1~5的胸卡,幼儿操作纸人手一份,油画棒人手一支。

  3、营造羊羊运动会氛围:彩旗飘飘、气球高升、羊村背景图、运动员倩影。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、幼儿挂1~5的胸卡排列成四路纵队进入活动室,分列在座椅旁边。

  2、激趣:进会场找位置。

  3、请幼儿按自己胸卡的标志找相应的座位。并相互检查。

  二、基本部分

  1、观看运动会,引导幼儿发现羊羊的位置。

  2、个别感知排序,引导幼儿分辨“谁是第一名”,“某队的第几个小朋友”。

  3、小组感知排序,用比赛的方式掌握序数。

  4、集体感知排序,通过幼儿操作巩固序数。

  (1)教师展开大操作纸,引导幼儿看图、理解图意。(注意箭头标示,按序给小草涂色)

  (2)幼儿离座,到活动室周围的桌上每人拿一张操作纸,围桌用油画棒涂色。教师巡视并作适当的引导。

  (3)幼儿完成操作后回到座位上,师幼共同评价幼儿操作情况。

  三、结束部分

  幼儿起立,去室外找大树在不同方向中的序列位置。

幼儿园运动会教案4

  活动目标:

  1、认识点卡,理解点卡的符号意义,知道点卡与物体数量的关系并会匹配。

  2、学说句子“X个XX,我送给你X个点子的点卡。”

  3、能按规则取放材料。

  4、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  重点难点:

  认识点卡,理解点卡的符号意义,知道点卡与物体数量的关系并会匹配。

  活动准备:

  1、幼儿操作材料人手一套。

  2、数量分别为一至五的动物卡片(小鸡、小鸭、山羊、奶牛、小马)。

  3、画有春季运动会背景图的分类板一块,上面贴有五面红旗,红旗上分别贴上五种动物的图标。

  活动过程:

  1、导入活动,激发兴趣。

  师:春天来了,小动物们都出来了。今天,它们要在森林里举行春季运动会,你们看,有谁呀?

  教师引导幼儿拿出自己椅子底下的动物图片,说说动物的名称。

  评析:活动开始,让幼儿拿出自己椅子底下的动物图片,通过各种动物的图片吸引了幼儿的注意力,在幼儿相互讨论各自的动物名称中,充分地激发的幼儿活动的兴趣。

  2、学习用点卡表示5以内的数量。

  (1)练习分类。

  师:要进行比赛,首先要排好队,谁来帮助它们呢?

  引导幼儿根据红旗上图标,把同类的动物排成一排。

  评析:让每位幼儿把自己手中的动物图片贴到分类板上进行分类,既关注了每位幼儿,激发了每位幼儿活动的兴趣,又缩短了个别操作的时间,同时还很好地检查了幼儿的操作结果。并为下一个环节作好了铺垫。

  (2)认识点卡,理解点卡的符号意义,学习用点卡表示数量。

  师:在进行比赛时,为了使大家一眼就能看出每种动物有多少个,我们可以给每种动物送上点卡,点卡在哪儿呢?

  教师出示点卡。

  师:谁愿意为每种动物送上点卡呢?

  请个别幼儿为每种动物送上相应的点卡,并说说为什么。引导幼儿边送边学说短句“X个XX,我送给你X个点子的点卡”。

  教师小结:点卡上有几个点,就表示数量几。

  评析:教师不直接讲解点卡的符号意义,而是先让幼儿为动物送点卡,允许幼儿出错。在幼儿操作的基础上,通过教师有针对性的提问“为什么要给这种动物送这张点卡”,在幼儿的讲述和教师的小结中,使幼儿更好地理解了点卡的符号意义,并进行点卡与实物的匹配。此环节很好地体现了在玩中学的理念,使幼儿在操作中加深认识,学会知识,而不是教师灌输式的学习。

  3、幼儿操作

  师:刚才,小朋友帮每种动物都送上了和它们一样数量的`点卡,你们真棒!可是还有许多动物还没有找到它们的点卡,你们愿意帮助它们吗?

  出示幼儿操作材料,引导幼儿先数一数动物的数量,再贴上相应的点卡。

  教师巡视指导。

  评析:本次集体操作过程,很好地巩固了幼儿对点卡的认识。教师在巡视指导的过程中,对于幼儿出现的错误进行了有针对性的个别指导,对幼儿的操作结果进行了检查。

  4、结束活动

  师:刚才,我们帮每种动物都送上了点卡,小动物们很感谢我们,请我们去看它们比赛呢!

  评析:整个活动始终围绕春季动物运动会展开,最后以小动物请我们去观看比赛自然地结束活动,使整个情境创设非常完整,而且使幼儿较好地感受到了帮助别人的快乐。

  课后反思:

  点卡相对实物来说更加直观,能使人一目了然,但对于小班幼儿来说,对点卡的认识有一定的困难。为了使幼儿能顺利地从实物过渡到点卡,我为幼儿创设了“小动物运动会”的情境,通过各种动物形象,激发了幼儿的兴趣,并通过给动物分类、送点卡等过程,由浅入深,让幼儿在轻松、愉快地操作中,很好地理解了点卡的符号意义,加深了对点卡的认识。在整个过程中,幼儿表现非常积极,活动参与性较高,很好地达到了预期的活动目标。

  小百科:运动会指体育运动的竞赛会,有奥运会等大型运动会,只是范围不同。最早的运动会就是古希腊的古代奥运会。运动会中,每人都能展现自己的光彩,迎接胜利的喝彩。

幼儿园运动会教案5

  活动目标:

  能跨、跳过不同宽窄的障碍物。

  培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

  学会与同伴协商合作游戏。

  活动准备:

  场地的设置(爬、钻、跳)

  活动过程:

  一、角色扮演导入活动,并做放松动作

  师:今天小狗妈妈要带小狗们一起去城堡探险了!让我们先来放松放松,为待会的出发做准备吧!

  二、介绍场地,引导幼儿想办法来到达目的地

  1、引导观察场地,来说说:都有哪些地方?(草地、山洞、小溪)

  2、讨论:如果是你,你该怎么过草地、山坡、小溪?

  3、教师小结:对了,要达到城堡,必须爬过草地、钻过山洞,跳过小溪。

  三、分解动作,重点引导幼儿学习跳过不同宽窄的小溪

  1、一一讨论:爬、钻、跳的动作该如何做?

  2、幼儿原地练习双脚立定跳过不同宽窄的小溪

  四、幼儿游戏,师巡回指导

  五、小结幼儿游戏情况,提出再次游戏的要求

  1、等前一个幼儿达到目的地方能出发

  2、在跳过小溪的`时候要根据不同的宽度用不同的力量,不能"掉进"小溪

  六、再次游戏,师从旁指导

  七、师幼共同做放松动作,活动结束。

  教学反思

  活动结束后,我认真反思了这节课,教育活动应以幼儿的需要、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行教学决定,在活动中我对自己角色的定位是一个参与者,我希望和孩子共同发现、探讨、寻找,让孩子在观察时享受探索的快乐。一节课下来,我个人认为,我设计的这节课符合幼儿的年龄特点。

幼儿园运动会教案6

  一、活动目标:

  1、熟悉了解国际象棋各棋子的分值,初步尝试分值的换算。

  2、知道冬天不怕冷,体验运动的快乐。

  3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  二、活动准备:

  多媒体课件一套;自制棋子一副,背景图一副;沙包若干

  三、活动过程:

  一、谁来了:以“冬天来了,棋宝宝要开运动会”引出主题。

  谁第一个来参加?它得到了什么奖品?有几只?你用什么方法数的?

  第二个参加的是谁?他得到了几只苹果?你用什么方法数的?

  还有谁也来参加了?数一数他们各得到了几个苹果?

  二、拔河比赛:棋宝宝们今天要参加拔河比赛。

  比赛要求:参赛双方的力气要相当。

  第一次:白方派“马”参加比赛,想一想黑方应派哪些棋子参加?

  (师请相应的棋子站到比赛场地,开始比赛)

  谁赢谁输?为什么?怎样让它们双方力气相当?

  第二次:黑方派“车”参加比赛,白方请哪些棋子宝宝参加?想一想谁会赢?为什么?

  (师请相应的棋子站到比赛场地,开始比赛)

  三、扔沙包比赛:每位幼儿扮演一个棋子,分成黑白两队,进行比赛。

  沙包扔完后,进行分值的累加,扔到的.分数多的一队就是胜利者。

  活动反思:

  在这个游戏中,幼儿体验了飞的感觉,也在心理上得到了满足,同时幼儿们在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,数学思维也得到了好的锻炼和培养。

幼儿园运动会教案7

  一、活动目标:

  1.能借助不同的辅助材料练习平稳的运球、颠球、对墙击球。

  2.积极参与活动并遵守游戏规则。

  3.在竞赛活动中学会小组合作,体验小组合作取得成功的自豪感。

  二、活动准备:

  1.人手一只乒乓球、一只乒乓板。

  2.场地布置:运球过桥(A区)颠球绕障碍(B区)对板击球(C区)3.将幼儿分成红、黄、蓝、绿四组。

  三、活动过程:

  (一)由举行乒乓运动会引趣,导入课题。

  1.小朋友们好,今天我们又要进行乒乓活动了,我们的口号是什么?(我乒乓、我快乐、我成长!耶)2.好,今天我们要举行一个乒乓运动会,让我们先跳个舞庆祝一下。(幼儿人手一球,边听音乐,边做球操。)(二)游戏:乒乓游戏比赛。

  1.幼儿利用板和球进行花样玩球。

  乒乓运动会马上就要开始了?那你们都有些什么乒乓本领呢?请你拿好板和球找个空地方去玩一玩吧。

  2.请幼儿根据图示逐一介绍介绍比赛项目与规则。

  师:小朋友的本领都很大,不过今天的比赛项目变难了,这就是那些项目的'图示,看看图示上说了些什么?

  (1)A区:从起点线开始,用球拍托球在桥上行走,球不能掉落。

  (2)B区:从起点线开始,用球拍颠球绕障碍走,球不掉落。

  (3)C区:对板击球不掉落,而且要数清自己击了几个球。

  3.幼儿熟悉各赛场游戏玩法。(分散练习)"在正式比赛之前,我们先去把这些本领练一练,呆会儿练习的时候,听到我的哨声就进行交换,如果那一区人多你可以去别的区先练习现在请你先找一个区作好准备。"5.集中反馈请幼儿提出较有难度的游戏,大家帮助练习。

  "刚才你在练习的时候遇到了什么问题?"6.幼儿再次练习。

  7.分红、黄、蓝、绿四队进行比赛。

  "比赛马上就要正式开始了,我们这次比赛分小组进行,有红队、黄队、蓝队、绿队,我来当裁判,呆会儿听到裁判发口令,各队的第一个小朋友就开始出发,运球过桥,然后颠球绕障碍,再对板击球,当你击满3次10个球后,就跑到终点,举起板,下一位小朋友就可以出发,哪一组先到,就是冠军。

  (1)提出比赛要求:a.ABC三区串联,b.行进间如果球掉地原地捡起继续前进。

  C.在对板击球时,当你击满3次10个球时就可以往前到达终点。下一位幼儿就可以出发。

  (2)幼儿完整地练习一次。

  (3)根据幼儿活动情况进行正式比赛1~2次。

  (三)总结鼓励幼儿游戏情况。

  1.给胜利组掌声鼓励。

  2.教育幼儿胜不骄,败不馁,好好练习乒乓球,长大了象电视里的叔叔阿姨参加比赛夺金牌,为国争光。

  (四)放松活动比赛结束了,你们累不累啊?找个好朋友相互捶捶放松一下。

幼儿园运动会教案8

  设计意图

  爬行,在孩子成长过程中是不可缺少的,有的父母常常不愿意让孩子学爬或忽略了让孩子学爬的过程,这是因为他不了解爬行对孩子身心发育的好处。所以设计了此次活动。匍匐爬行,能帮助幼儿的大脑形成突触,以控制将来整体运动智能的发展。锻炼胸肌、背肌、腹肌以及四肢肌肉的力量;并且爬行中消耗能量较大,有助于宝宝吃得多、睡得好、体重、身长长得快。

  活动目标:

  1、通过游戏帮助幼儿学习用双肘、双膝向前匍匐爬行,提高身体动作的协调性和灵活性。

  2、鼓励幼儿大胆探索、勇敢尝试,在体育游戏活动中培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的.优良品质。

  活动准备:

  1、相关体能准备:组织幼儿玩手膝爬的游戏。

  2、材料准备:喜洋洋音乐带,录音机;泡沫垫(大小各若干)、绳编的网桌子、脚印和箭头图案。

  3、场地准备。

  活动过程

  一、随音乐做热身活动。

  幼儿与教师一起做身体各部分的准备活动。

  二、基本部分

  1、幼儿自主尝试探索。

  看,这网我们怎样才能的通过它呢?现在请你们都来试一试,想想办法。

  2、师幼共同讨论、请个别幼儿做匍匐动作,让同伴学习。小结动作(匍匐爬)及动作要点。

  ⑴、第一遍尝试后,教师请1、2名幼儿示范怎么通过铁丝网。

  ⑵、引导幼儿思考如何安全通过网,不让铃铛响.第二次探索尝试。

  ⑶、第二遍尝试后,教师请1名幼儿示范怎么安全通过网。引导幼儿观察:为什么屁股不能翘起来?为什么脚不能翘起来?要想快速安全通过怎样做才行—双臂快速向前摆动、双腿快速、蹬地给力)

  ⑷、教师示范:匍匐爬的动作要领。

  ⑸、第三次尝试.幼儿用匍匐爬安全通过网。

  指导幼儿按要领做动作。(身体趴在地上,头放低、手臂向前摆动、屁股不要翘起、两腿用力蹬地、脚不要翘起来。)

  3、师幼根据尝试练习中出现的问题进行小结。

  三、组织幼儿玩游戏:

  1、教师介绍场地

  孩子们!看我们到羊村途中设置的障碍了,这里有山洞、网、山岗,我们需要按照地上给咱们的指示箭头走,就能顺利到达羊村了。

幼儿园运动会教案9

  目标:

  能双手端物走过平衡木。

  产生做一名送货员的积极性和责任感。

  准备:

  场地上画几条平行线(相距20---30厘米)

  平衡木2---4组,纸托盘若干只,盛点心的篓子4—8个,幼儿自制糕点若干。

  过程:

  一、货员锻炼忙。

  许多商店向我们的糕点店定货,送货员要有很好的身体才能完成任务,所以送货员一定要锻炼好自己的声身体。

  以送货员身份进行上肢、下肢、腰部、背部等部位的动作练习。

  二、过河送货去

  小河对面有许多小商店,需要各种各样的.糕点,我们得过河送货去。

  幼儿在平地上沿着平行线练习单手端盘子走。

  幼儿练习在平衡木上单手端盘子走。

  三、超级送货员

  幼儿分为人数相等的2—4组。听到口令后,每组排头的“送货员”从起点处的篓子里取出一块“糕点”放在托盘中,单手托盘从平衡木上走过,将“糕点”放在终点的篓中,沿原方向跑回,将托盘给第二位幼儿,依次进行,直至最后一名幼儿送完为止。

  根据幼儿完成动作的情况,再次游戏时可适当增加难度,如双手托盘或双手托盘举过头等。

  带领幼儿做放松活动,结束。

幼儿园运动会教案10

  森林里的昆虫们决定举办一个运动会,比一比谁的本领最大。

  一大早,大树下热闹极了,蜜蜂来了,蜻蜓来了,蝴蝶来了,瓢虫来了,螳螂也来了。接待员小蚂蚁热情地招呼他们,为他们报名。

  这时,蜗牛和蚯蚓慢吞吞地爬过来,他们也想报名参加。小蚂蚁礼貌地对他们说:“对不起,你们没有脚,不是昆虫,欢迎你们做观众观看比赛。”蜗牛和蚯蚓只能回去了。

  蜈蚣和蜘蛛也来报名。小蚂蚁礼貌地对他们说:“对不起,你们不是昆虫,不能报名。”蜈蚣说:“我们有脚啊,为什么不能报名?”蚂蚁说:“昆虫只有六条腿,你们的腿太多了,所以不是昆虫,欢迎你们做观众观看比赛。”蜈蚣和蜘蛛也只能回去了。

  一条毛毛虫一扭一扭的过来了,小蚂蚁见了,说:“对不起,你的脚太多了,也不是昆虫。”在一旁的'蝴蝶姑娘赶紧说:“不对不对,毛毛虫是我的孩子呀。过些天他长大了,也会像我一样有头、胸、腹和六条腿,它也是昆虫呀!”于是,小蚂蚁就为毛毛虫报了名。悄悄告诉你,毛毛虫要参加两个项目——爬行和飞行,你知道为什么吗?

  一 活动目标:

  1. 借助昆虫运动会的故事情节了解昆虫的主要特性。

  2. 熟悉故事中的对话,尝试分角色进行表演。

  二 活动准备:

  故事中角色的图片及头饰

  三 活动过程:

  1、 昆虫运动会

  “昆虫要开运动会,会有哪些虫虫来参加呢?”

  (幼儿根据自己的经验回答)

  2、 昆虫都来了

  (教师讲述故事,并注意贴出蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶、瓢虫、螳螂、蜗牛、蚯蚓、蜈蚣和蜘蛛的图片。)

  引导幼儿讨论:“为什么小蚂蚁要请蜗牛、蜈蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?”(帮助幼儿回忆故事内容,了解昆虫的主要特征。)

  (出示毛毛虫)“毛毛虫来了,它能参加运动会吗?为什么?”

  “为什么毛毛虫参加两个项目的比赛?”

  (观看活动材料,再次完整欣赏故事,提示幼儿注意倾听故事中角色的对话)

  3、 故事表演

  在教师的帮助下,幼儿戴上头饰,表演故事内容。

幼儿园运动会教案11

  活动目标:

  1.让小朋友在游戏过程中学蹲走,着重体会两人花样蹲走的快乐。

  2.锻炼小朋友的腿部肌肉以及平衡能力。

  3.体验游戏过程中的团队合作、竞争意识。

  4.鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  5.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

  活动准备:

  彩带、山洞、牌牌、音乐

  活动过程:

  一、导入、热身运动

  1.师吹口哨带幼儿入场,幼儿按四排站好。

  2.师:小朋友们,你们听说过白雪公主的故事么?你最喜欢故事里的谁?

  3.师:是的,七个小矮人心底善良、爱劳动。我听说小矮人那正举行运动会呢,想不想去呢?

  4.师:那就跟着我一起动起来。

  5.师带着幼儿做热身运动过渡:孩子们,瞧后面,那就是小矮人运动场。

  二、学做小矮人

  1.师:那你们会不会学小矮人走路呢?(指一两名幼儿走路)

  2.师:对了,小矮人身体矮小,我们得蹲下来走,下面一起学小矮人走一走,听到长长的口哨声就站起来回点上。

  3.师:孩子们,你们的可爱模样让我也想变成小矮人了。注意看我走。

  4.师模拟走,提问:请问我是怎么走的呢?

  5.师:对了,首先我们先蹲下,接着小手放在膝盖上,一步一步往前走。让我们一起来试试看吧。听到口哨声结束回点

  6.幼儿自由走,师参与并观察。

  过渡:孩子们,你们都学会做小矮人了,那想不想参加他们的运动会呢?(想)

  三、小矮人运动会

  (一)、“钻山洞”

  师:第一个运动项目是:“钻山洞”,大家向后转:起点上有5个数字,每个数字上站一个小朋友,听到口哨声出发,蹲走到相对应的数字小山洞,钻过后到老师那领取牌牌贴身上,最后站在这边替下面的小朋友加油好吗?

  四排小朋友逐一排进行钻山洞比赛过渡:刚刚小朋友都完成了钻山洞比赛,都有牌子了吗?(有)很棒,你们完成地很出色,给自己鼓鼓掌。下面我们抖抖手、抖抖脚、转转脖子放松一下,准备迎接下一个比赛项目。(吹口哨立正)

  (二)、“好朋友”

  1.讨论两人怎么走师:第二个运动项目是:“好朋友”,要求是:请你找个好朋友,在口哨声响起时,就要手拉手,走到这里面在老师面前站好。

  讨论:不错。下面请你和你的好朋友商量下:你们俩个小矮人怎么走?

  A.幼儿讨论,师巡视参与(吹口哨立正)

  B.师:谁先来展示你们的讨论结果

  C.一组幼儿展示,师小结评价

  2.花样两人走

  a.“手拉手面对面走前后走”“手拉手横着并排走”“手拉手面对面左右走”“勾着肩膀并排走”“抱着腰前后走”“搭着肩膀前后走”

  b.幼儿每种试一试c.师:小朋友,你们喜欢用哪种方式?

  d.幼儿选择喜欢的方式自由走一走。

  3.两人竞赛

  a.师:刚刚和你的好朋友走得开心吗?(开心)现在我们都用抱着腰前后走来比赛,从起点开始走到前面老师那条线就胜利了。到起点准备

  b.幼儿自由试一试,比一比

  c.师:我刚刚发现有的好朋友走得摔跤了,有得走得慢,而他们这对好朋友走得又快又好,我们来看看他们是怎么走得。(师请幼儿上台走一走)

  d.师小结:他们走时脚是一样的,按照节奏走。我们试试他们的方法好吗?为了防止你们左右分不清,我们把身上的牌牌贴在左脚上,记住先出有标志的左脚,听着老师的'口哨声走?(师吹口哨幼儿走一走)

  e.师:如果老师不吹口哨你们可以怎么办?你们可以自己喊口号,预备走:左右左右,口号喊得快就得走得快哦。喊得慢就走得慢。你们自己商量下用什么口号走,前提是必须保证你们行走时的安全以及顺利到达。自己去试试看吧。(幼儿再次走一走)

  f.师:下面我们来竞赛,先请第一排。第二排准备过渡:刚刚你们的表现真棒!你和你的好朋友在比赛过程中学会了合作,学会了团结,老师想送你们一首歌《朋友越多越快乐》

  四、休息时间

  1.师提问:刚刚歌里唱到朋友越多越快乐,如果让你们三个人、四个人一起走会不会呢?

  2.师:那就让我们先把身体休息休息,下节课再来好吗?

  3.师幼放松

  4.口哨结束。

  活动反思:

  孩子们玩得兴致勃勃,他们的思维能力、反应能力、动作的敏捷性得到锻炼和培养;师生、生生互动得很好。但从游戏中可以看出,孩子们的逆向思维方面还是有所欠缺,应该多加强锻炼和提高。还有哪个孩子反应慢了,动作做错了,其他孩子们会起哄,看着他大笑,我及时地引导孩子们:不能嘲笑别人的错误,应该友好地提醒和帮助别人;我们不仅要长身体,长个子,我们心灵也要成长,成长为一个有礼貌、受欢迎的孩子!

幼儿园运动会教案12

  活动目标

  1. 学习日常生活中常用动词,如:飞、跑、爬、游、跳、走等。

  2. 学习儿歌,理解内容并能够简单的表演。

  3. 感受儿歌带来的快乐。

  活动准备

  ppt教学《小小运动会》

  活动过程

  一.观看小小运动会

  1. 导入情境,激发学习兴趣。

  今天,树林里可热闹了,原来是小动物们正在举行小小运动会。他们也要比一比,赛一赛。”小朋友,你们想不想去看一看?

  2. 出示教学图,启发幼儿完成问题。

  哇!这么多小动物参加运动会,好热闹啊!我都看花眼了,那谁看清楚了告诉我:

  a.运动会上进场的有哪些小动物?(小狗、小马、小狮子、小熊猫、小兔子)

  b.比赛开始了,有那些小动物在参加比赛啊?(小鸟、小马、小兔子、小鱼)

  c.他们分别在做什么?(小鸟在飞,小马在跑,乌龟在爬,小鱼在游,兔子在跳)d.谁来表演一下:小鸟怎样飞,小马怎样跑

  3. 教师,即兴编出儿歌。

  小鸟飞,飞得高。小马跑,跑得快。

  乌龟爬,爬得慢。小鱼游,游得欢。

  兔子跳,跳得远。

  二.互动学习

  1. 我来说,你来做。

  教师室说出一个小动物,小朋友用动作试着表演。(教师先做示范,让小朋友一起来学着做动作)

  2. 小动物的运动会圆满结束了,是不是很精彩呢? 那我们为它们鼓掌吧!

  3. 看了小动物精彩的`比赛,我们小朋友也去操场上比一比,赛一赛,好不好?(带领小朋友欢快的离开教室)

幼儿园运动会教案13

  活动目标:

  1、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

  2、学习助跑跨跳过不小于宽50厘米的平行线,掌握助跑跨跳的方法。

  3、增强合作,提高竞争意识。

  活动准备:

  1、经验准备:了解有关的灾情及给灾区小朋友献爱心的新闻事件。

  2、物质准备:弓形门(山洞)、平衡木(桥)、服装、地板革(河流)、轮胎(井)、塑料方砖(土堡)、皮筋(农田)。

  3、场地准备:如图。

  活动重点:

  通过游戏中的儿歌引导幼儿尝试探索助跑跨跳。

  活动难点:

  学习正确的助跑跨跳障碍物,掌握助跑跨跳的方法。

  活动过程:

  1、热身运动

  跟随音乐旋律做各种身体动作,充分地活动身体。

  2、学习游戏“爱心桥”。

  (1)教师讲解示范正确的跨跳步。

  (2)学说儿歌,掌握跨跳的动作要领。

  (3)幼儿分组练习,掌握跨跳方法。

  3、进一步引导幼儿学习助跑跨跳步的方法,纠正不正确动作。

  (1)纠正幼儿容易出现的错误动作,强调动作要领。

  (2)分组练习:两人相互观察并纠正不正确动作,最后选出跨跳高手。

  4、游戏:“爱心桥”。

  (1)教师讲解游戏的玩法及规则。

  规则:必须跨跳过水井、小河、土堡和农田。

  每个幼儿每次出发后只能拿一件衣服。

  (2)幼儿玩“爱心桥”游戏:继续巩固助跑跨跳步,教师及时纠正个别幼儿的`助跑跨跳动作。游戏进行两次。

  (3)第二次游戏河流加宽。

  (4)第三次游戏,土堡加高。

  5、放松游戏:“小转椅”放松身体各部位,使幼儿情绪稳定。

  活动:

  本次活动幼儿能较好地掌握跨跳的基本动作,并完成了预定的目标。这节体育活动的基本部分是围绕助跑跨跳进行的基本动作训练,教师将动作难点以儿歌的形式呈现给幼儿,采取示范的方法帮助幼儿理解动作要领。目的是为了让幼儿更快地对基本动作的理解和掌握。

  通过开展“爱心桥”的游戏,教师既能帮助幼儿巩固助跑跨跳的正确方法,有培养了幼儿关心帮助有困难的人的情感。此活动游戏性较强,结合大班幼儿年龄特点,加入了一些竞赛的形式——比一比哪组幼儿送得最快,充分调动了幼儿参与活动的积极性、主动性。

幼儿园运动会教案14

  教材分析:

  影子是生活中常见的自然现象,幼儿对其有强烈的好奇心,常常可以看到他们在操场上、草地上自由奔跑,跟影子捉迷藏,欢快的笑声表达出内心的愉悦。结合幼儿的兴趣点及提高幼儿在一定范围内追逐、躲闪跑技能的'要求,特设计本次活动,通过“观察影子”、“影子变变变”、“双人踩影子”、“多人踩影子”、“追影子”等环节层层推进,不断提高练习的难度,发展幼儿追逐、躲闪跑动作的灵敏性。

  活动目标:

  1、练习在一定范围内追逐、躲闪跑。

  2、能观察同伴的位置并及时调整自己的动作追逐或躲闪。

  3、对影子感兴趣,愿意和同伴一起玩“踩影子”游戏。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

  活动准备:

  选择有阳光的天气开展活动。

  活动建议:

  一、引导幼儿观察影子,进行热身活动,为游戏做准备。

  请幼儿看看、说说自己的影子,随音乐玩“与影子一起跳舞”和“影子变变变”游戏,充分活动身体各部位,为“踩影子”游戏做准备。

  二、组织幼儿玩“踩影子”游戏,练习在一定范围内追逐、躲闪跑。

  1、介绍游戏玩法:幼儿两人一组,一个人踩影子,另一个人躲,练习在一定范围内追逐、躲闪跑。

  讨论:怎样才能不让别人踩到影子?

  2、提高游戏难度,引导幼儿多人玩“踩影子”游戏。

  可先由教师当踩影子的人,引导幼儿练习四散躲闪跑,侍幼儿熟练掌握游戏后,请1?3个幼儿、踩影子的人继续游戏,被踩到影子的幼儿与踩影子的人互换角色,游戏重新开始。

  三、组织幼儿玩“影子造型”游戏,带领幼儿随音乐进行放松活动。

  引导幼儿自己或与同伴合作,创造性地用身体动作表现不同动物的形象,如小鸟、小狗、小兔等,也可用手影表现,自由放松身体各部位。

  活动反思:

  这个体育活动不但能锻炼幼儿身体,还能开发孩子智力。在玩“踩影子”过程中,使幼儿进一步了解光和影子的关系。并且通过创新玩法,培养孩子的创新意识和发散思维。

  通过游戏,幼儿练习在一定范围内四散跑,增强幼儿跑的能力,初步培养幼儿在奔跑过程中的躲闪能力。

幼儿园运动会教案15

  设计思路:

  计数活动是小班数学教育主要内容之一。小班幼儿在计数能力上存在着明显的个体差异,除了在日常生活中积极为幼儿创造计数的环境之外,如何发挥集体数学教育作用,为幼儿“强化总数”、“感官计数”、“多形式计数活动”等学习计数练习的机会,同时也为不同发展水平幼儿给予不同方式不同强度的计数练习?本活动试图从创设适宜的教学情景入手,发挥教师在“强化总数”上的引导作用,积极为每个幼儿计数的操作机会,并在游戏中让幼儿运用感官进行多种形式的计数练习,从而为幼儿计数能力的发展给予一定的刺激和强化。

  一、活动目的:

  1、能手口一致点数5以内的实物,强化总数。

  2、通过自主操作和感官计数练习,发展幼儿计数能力。

  3、愿意操作摆弄材料,体验操作活动和集体游戏的乐趣。

  二、活动准备:

  1、背景图一张。小动物图片若干,1~5的数字卡片。

  2、幼儿人手一份操作材料(萝卜、香蕉、草、超市游戏架图片及数字卡片),如图:

  点数取物操作卡 按点取物操作卡 实物卡和数卡操作材料

  3、托盘、坐垫、录音机、磁带。

  三、活动过程:

  1、创设情境,强化总数。

  (1)情景语:今天森林里要开运动会,小动物们都来了,看看它们是谁?

  (2)整体出示2只鸭、3头牛,4匹小马、5只小猴,教师引导幼儿从左到右手口一致地点数,点数到最后一个时教师提高声调,加大音量来说这个数词,并用手指围绕所点数过的`动物画个圈,引导幼儿说出总数,出示相应的数卡2~5。并引导幼儿学习用“只、头、匹”等量词来表达。

  2、点数取物,个体操作。

  (1)情景语:小动物比赛结束了,我们送一些小动物喜欢吃的食物给它们吃。(引导幼儿讨论动物们喜欢吃什么东西。)

  (2)提出操作要求。数数有几只动物,一只动物吃一个,应该吃几个食物,从筐子里拿出相应数量的萝卜、香蕉、草等食物和数卡摆放在架子上。(教师演示操作卡1)

  (3)幼儿个体操作,教师巡回指导,并对典型的操作案例进行拍照。

  每个幼儿完成一张操作卡,对点数能力强的幼儿可多不同操作卡,或点卡满足他们的操作需求。

  3、收拾材料,点评。

  (1)两个袋子,引导幼儿按数字卡和食品卡分类收拾操作材料。

  (2)运用PPT进行点评幼儿的操作案例。引导幼儿发现同伴的操作错误,并给予纠错。

  4、游戏活动,感官计数。

  (1)情景语:我们也来当动物运动员进行比赛,运动前先让我们做准备活动吧。

  (2)引导幼儿根据图片上动物的总数做相应数量的动作。如:4只小鸭叫4声,5匹马跺5次脚,3只小兔跳3次等,也可根据动物的叫声总数用动作表示,如听猫叫声5声后,做跳的动作5次等,也可根据动作的动作次数发出相应总数的叫声等。

  5、延伸活动:动物运动会

  幼儿带上动物头饰到草地上进行游戏。

  教研组反馈意见:

  1、游戏情景贯穿始终,活动动静交替。

  故事情节“森林运动会”始终贯穿整个活动始末,幼儿在故事情景中学习,不仅能更好地激发幼儿的学习兴趣,而且提高幼儿操作游戏的趣味性,更好地理解活动的目标,从而让幼儿更专注地操作和学习。整个活动先静后动,从安静独立的操作到轻松活跃的集体游戏,符合小班幼儿的学习特点。

  2、把握教学要点,关注个体差异。

  活动中教师紧紧把握“计数点数”这一教学主轴,通过创设个体操作、游戏练习的机会,让幼儿在“强化总数”、“点数取物”、“感官计数”等活动中促进幼儿计数能力的发展,教学要点明晰。在目标的达成上教师充分考虑了不同计数水平幼儿不同的需求,从个体操作材料投放的数量或是难易程度上给予不同的满足,在游戏中通过从易到难、不同强度的感官计数让幼儿从听觉、视觉、肢体觉等方面得到相应的刺激,在提高计数的趣味性同时也促使幼儿运用不同感知觉来进行计数能力的发展。

  3、各领域相互整合,提高教学有效性。

  在活动设计中教师有意识地选择动物,以便有机地进行相关量词的学习,如“3头牛”,“4匹马”等,扩展了对量词的学习。此外,教师还把“动物喜欢吃的食物”这一科学认知巧妙地融入活动中:在个体计数操作活动中,操作材料中了多种动物的食物,幼儿必须要运用已有的知识经验对动物和其喜好的食物进行匹配。然后再进行计数操作,如:鸭子吃鱼的、马和牛是吃草、猴子吃桃子等。有机的整合提高了教学的有效性。

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