《信息与信息技术》教案

时间:2023-05-15 13:25:22 教案 我要投稿

《信息与信息技术》教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,常常需要准备教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编整理的《信息与信息技术》教案,希望能够帮助到大家。

《信息与信息技术》教案

《信息与信息技术》教案1

  学习目标:

  学会使用“历史记录”调板和历史记录画笔画笔工具处理图像。

  能够应用动作处理图像。

  掌握创建动作的基本操作。

  学习重点:

  会使用“历史记录”调板和历史记录画笔画笔工具处理图像。

  学习难点:

  使用历史记录”调板和历史记录画笔画笔工具处理图像的操作过程、方法。

  学习媒体:

  本课使用的图像素材、教师制作好的的本课实例(演示用)、多媒体教学软件。

  学习课时:

  一课时

  学习过程

  引入新课:

  讲述:在photoshop软件中,我们学习了使用一些工具来处理图像,达到神奇的效果的方法,其实还有方便快捷的工具和应用技巧,今天的这节课我们学习应用历史记录工具和动作的基本操作。

  一、历史记录

  讲述:历史记录画笔和历史记录艺术画笔工具以及和“历史记录”调板配合使用,可以方便地编辑图像、恢复误操作,同时还可以获得许多我们意想不到的特殊效果。

  实践与观察:“历史记录”与“历史记录画笔”在图像处理中的具体应用方法,教师边演示边讲解,速度稍慢。注意保存制作完成的文件。

  学生活动:用收到的图像素材,按照教材的提示完成操作,注意操作步骤,并随时保存制作好的图像。同座位、同小组可以互相提示,完成操作,也可以比一比谁做的又快又好。

  教师:边巡视边指导学生操作,对操作不熟练的学生,个别指导。

  “试一试”:同座位、同小组合作,打开一幅图像,尝试用试一试中介绍的'方法处理图像,观察效果,并总结方法。

  二、动作的应用

  讲述:日常生活中,“动作”可以理解为身体的某个运动过程,而在photoshop软件中,提供了一种把一系列命令组合为一个动作的功能,利用动作可以快速地完成特定的图像处理任务,达到特殊的效果。

  学生活动:1.“动手做”给图像添加木质画框效果。 小组成员选择一幅收到的图片,按照“动手做”中介绍的步骤,尝试完成给图像添加木质画框效果的操作过程,并注意保存图像。以下操作步骤相同。

  学生活动:2.制作文字倒影效果的操作。并互相合作,完成“试一试”的内容。

  学生活动:3.创建油画效果动作。注:这个步骤涉及到两幅图片,前一幅图片记录的动作,可以直接使用到后一幅图片上,在选择图像时注意两幅图像内容的相关性。

  学生活动:4.教材“一点通”和“小拓展”的内容。 教师活动:用教学软件的监控功能观察学生的操作,指导操作不熟悉的学生。

  学生演示:小组内选择完成情况较好的成员,广播演示。

  三、课后练习

  1、选择课后练习中的一个内容,选择合适的图片完成一个操作:或使用历史记录,或用动作。

  2、小组成员合作,比一比看谁完成的又快又好。

  3、小组间作品展示、评价。

  教师活动:参与小组作品展示、评价,对作品的操作作出指导、评价。

  四、小结

  教师从小组合作完成作品的过程、方法、作品的效果等方面小结本节课。

《信息与信息技术》教案2

  教学目标:

  1、了解汉字输人电脑的途径,体验不同输人法的特点。

  2、体验汉字的点阵表示。

  3、初步了解汉字的编码规律。

  教学重难点:

  1、教学重点。了解电脑如何处理汉字,体验不同输人法的特点

  2、教学难点。汉字编码方法及汉字的点阵表示。

  教学准备

  1、教学环境:计算机网络教室、互联网环境、转播控制系统

  2、教学资源:LED 显示屏、汉字点阵图、输人码/输出码图片;智能手机、平板电、手写板、扫描仪和耳麦等图片或实物

  教学过程

  一、创设情境,引人新课

  1、引言:随着点火油泵科技的飞速发展,社会的进步,人们的生活、学习和交流都越来越离不开电脑,它己成为人 们不可或缺的工具之一,那么,电脑是怎样识别人类的文字,又是如何存储及呈现文字信息呢?

  2、引导学生发表自己的看法并补充。

  3、总结:

  (l)电脑只能识别“0 ”和“l ”两种数字符号,但输入到电脑的数据是由字母、数字、标点符号及各种专用符号等组成的、为了便于这些数据的表示、交换、处理和存储,须对数据进行编码,则有了输人码、存储 码和输出码。

  (2)汉字编码:汉字编码分为内码(机内码)和外码,内码用于电脑内部处理汉字,如:存储码;外码用于 汉字的输人与显示,如输人码和输出码。

  4、课件显示课题:第 2 课汉字在电脑中原来是这样表示的二、电脑处理汉字的过程

  1、提出问题:电脑是如何处理汉字的?

  2、引导学生阅读学习教材中“导语部分”的内容(P7),观察开阔视野汉字输人、存储和输出的图片(图 2 一 1),从中初步了解电脑处理汉字的主要过程。

  3、引导学生回答问题并予以适当补充。

  4、归纳总结 人与人之间的交流,主要以语言、文字为工具,才能使交流得以顺畅进行,而人机会话,要通过计算机指令。首先要通过输人设备,将这些指令等数据输人到电脑中,其次对这些数据按一定的规律进行处理,并将处理结果存储在电脑中,最后经过电脑的输出设备、显示出来处理结果,让人们阅读。这样,人与电脑就能顺利 进行交流。同样,电脑处理汉字,也要经过这三个环节,即输人、存储和输出。

  三、了解汉字输人电脑的途径

  (一)了解汉字输人电脑的途径

  1、引言:汉字是方块字,它不仅结构复杂,而且数量多,不可能将之与键盘中各个键位一一对应,这给汉 字输人电腌造成很大困难。在科技工作者的努力下,通过利用方块字的特点对汉字进行编码,从而清YCB系列圆弧齿轮泵除了在电脑中使用汉字的`障碍,使汉字能顺利地输人电脑并得到迅速处理,而汉字是通过哪些途径输人电脑呢?

  2、引导学生阅读教材中文字说明,观察图例,了解汉字输人电脑的途径有哪些。

  3、说一说你还了解到哪些输人方法或输入设备?

  4、教师总结: 汉字输人电脑有三种途径:

  (l)通过汉字编码输人:这种方法应用范围最广、使用人数最多,应用技术最成熟,也无需附加其他设备。

  (2)通过手写板、扫描仪输人:这种方法速度快,应用范围逐渐扩大,使用人群逐渐增多,但需附加设备及 识别软件,且识别率有待进一步提高。

  (3)通过语音输人:通过这种路径输人汉字,最轻松、快捷,这种技术虽研发多年,但在技术上还不够成熟,对语音的识别还有一定局限性,应用人员需经过专门的训练,否则识别率低。

  (二)动手实践,查看安装有哪些汉字输人法

  1、引导学生查看当前使用的电脑中已安装了哪几种汉字输人法,并在教材中写出自己最熟悉的三种输人法 的名称。

  2、引导学生交流自己家里的电脑中安装了哪些输人法,与当前电脑中安装的输人法是否一样?

  3、教师简单介绍并演示安装其他输人法的操作方法和步骤。

  (三)、打开记事本,输入汉字

  1、按教材 P10 第 5 点的要求,尝试选择不同的输人法,在记事本程序中输人汉字。

  2、提出问题:怎样选择不同ZYB系列增压泵的汉字输人法?你最喜欢哪一种输人法? 3、教师总结并示范操作。介绍输人法的切换并示范操作、

  四、演示手写、语音输人

  1、应用手写板或智能手机,演示手写汉字输入的方法。

  2、启动 Word2003 中的语音识别系统,选择听写模式,演示语音输人的操作方法。

  五、创新实践!

  (一)了解文字的“点阵”表示

  1.引导学生观察或回顾校园及其他场 LED 显示文字情况,交流自己的看法。

  2.出示任务:用 Windows 画图软件看文字的“点阵”。

  3、引导学生读一读教材 P10(创新活动),掌握查看汉字点阵的操作方法和步骤。

  4、观察在画图程序中,文字放大后显示的效果与图中的文字显示效果有什么相似之处?议一议:用点阵表示汉字的好处和不足。.归纳总结: 汉字的点阵表示,只用了“0 "和“l “ 两种数字,有笔画的方块用”1 ”表示,没有笔画的方块用“O ”表 示,这样用电子元件能很容易实现“0 "和“1 ”两种状态,但这种表示的缺点沥青拌合站重油泵是不能放大,一旦放大后就 会发现文字边缘的锯齿十分明显,即显示的文字不够美观:

  (二)了解汉字的编码

  1、引导学生观察教材 P12 “中”字的点阵结构图:

  2、引导学生按照“0 "、”所表示的信息,尝试写出“中”字第四行的编码。“1 3 、教师巡视并给予适当帮助。

  五、归纳总结

  1、引导学生说一说,通过这节课的学习、有哪些收获?

  2、补充学生的观点并归纳本节课的内容、

  教学反思:

  书原来是这样印出来的

  教学目标:

  1、了解传统的印刷技术及其发展过程。

  2、拓印不同的图案,体验拓印过程。

  3、了解现代印刷技术。

  教学重难点:

  1、教学重点:了解汉字传播的重要途径,印刷技术的本质和发展。2、教学难点:了解传统印刷技术与现代印刷技术的区别。

  教学准备:

  1、教学环境:计算机网络教室、互联网环境、转播控制系统

  2、教学资源:

  (l)照片:胡锦涛与小学生拓印“自强不息”时的照片、誊印机照片;

  (2)图片:教材图例中的图片;

  (3)硬币、树叶、纸、铅笔、复写纸,印章及印泥、字模;(4)视频: xx 年北京奥运会字模表演》 片断。

  教学过程:

  一、导人新课

  1、播放视频: xx 年北京奥运会字模表演》 片断。

  2、引言:这是 xx 年北京奥运会开幕式上气势恢宏的字模表演场景,视频画面形象地再现了我国古代四大ZYB-B型可调式渣油泵发明之一的活字印刷技术的字模形态,从场景中可以看到,每位表演人员都代表一个点阵。活字印刷技术虽 然早已被现代印刷技术所取代,但其对人类历史发展的贡献是毋庸置疑的,我们也为有这样的祖先、有这样 的历史文化感到骄傲和自豪。随着信息时代的来临,生活节奏越来越快,追求效率的人们可以快速地从互联 网上获取所需的信息,但作为之前人类获取信息的主要载体― 书的作用并没有被削弱,承担着印刷书的主要 技术一一印刷技术也随着信息技术的飞速发展而不断推陈出新。了解印刷技术的发展过程,能帮助我们了解 历史,对传承和发展历史文化起着重要作用。3 、课件显示课题:第 3 课书原来是这样印出来的二、了解传统印刷技术

  (一)了解印章、竹简和帛书

  1、出示竹简、帛书及部分印章图片或实物。

  2、引导学生阅读教材中的文字说明。

  3、引导学生做一做,在准备的纸张上,盖上印章就得到的文字或图案。4.引导学生说一说:了解了竹简、帛书的哪些信息,盖印的过程是怎样的,自己或他人在什么场合用到印章?

  5.教师总结。

  (二)了解活字印刷技术

  1.引言:随着社会的发展,人与人之间的交流不断深人,信息的获取与信息的交流也日益频繁、人们对这些信 息载体的搅拌站渣油泵需求量也越来越大:由于之前的雕版印刷技术存在诸多不利因索,它严重阻碍了信息载体的生产及 传播。为解决这些难题,我国劳动人民在长期的劳动实践中、不断探索、创新,终于由毕异发明了活字印别 技术:它是人类历史上最伟大的发明之一,由于它的出现也从此开创了印刷业的新纪元二但随着科技的发展,信息技术在各个领域的广泛应用,活字印刷也逐渐被淘汰,取而代之的是王选教授发明的激光照排系统及现 代的中文电孩专业排版系统。

  2、想一想:怎样进行活字印刷?它与拓印、吸版印剧有什么不同?

  3、引导学生阅读教材 P15 并思考及回答问题。

  4、归纳总结:

  (1)毕异发明的活字印刷是将每个字制成一个个字模,排版前,先在置有铁框的铁板上敷一层渗和纸灰的松 脂蜡,字模依次排在上面,加热、使蜡稍熔化后,以平板压平字面,字模就附着在铁板上,这样就可以像雕 版一样印刷。(2)活字印刷的三个步骤:制作字模、排版和印刷,(3)应用这种印刷技术时,字模较多,排版耗费时间,随着电脑的广泛使用,印刷技术也产生了彻底的变革。

  三.体验拓印的过程

  (一)拓印硬币

  1、引言:拓印就是把石碑或器物上的文字或图画印在纸上。也可以用纸紧覆在物体表面,将其纹理结构打 拓在高温导热油泵纸上。

  2、引导学生阅读教材,明白拓印硬币的步骤与方法。

  3、巡视指导,回答学生疑问。

  4、提出问题:

  (l)为什么硬币图案会显现在纸上?(2)你知道还有哪些物品可以被拓印?

  5、引导学生比一比拓印效果,交流拓印硬币的技巧。

  (二)拓印树叶拼图

  1、引导学生阅读教材,明白拓印树叶拼图的步骤与方法。

  2、巡视指导,回答学生疑问。

  3、引导学生比一比,谁的树叶拼图最有创拓印效果最好,交流拓印经验。

  四、了解印刷厂的功能区间和印刷过程

  1、提出问题:现代印刷厂由哪些功能区间构成?电脑在现代印刷技术下有什么作用?

  2、引导观察教材 P17 图例,从图例中初步明白印KCB不锈钢齿轮泵刷厂的工作流程。

  3、展示印刷厂各功能区间图片。

  4、引导播放视频:报纸印刷过程 5、引导学生回答问题并给予适当过程性评价。

  6、归纳总结:

  (1)印刷厂按功能区间可划分为:纸库、切纸、制版、印刷、装订、包装。

  (2)制版是印刷之前最关键的工序之一。制版可分为文字版和图像版,文字版是文字信息处理的过程,图像 版是图像信息处理过程,无论是哪一种,都是以电脑为主体,而制版之前的文字录人、编排文章等也都是在 电脑中完成。

  五.体验用复写纸誊写文章的过程

  1、出示任务:用复写纸誊写文章

  2、任务说明及要求:

  (1)准备一张复写纸和两张白纸,将复写纸平整地放在两张白纸之间。(2)用夹子或回形针将白纸与复写纸固定在一起,以免复写纸滑落或移位。

  (3)用铅笔或水笔在上面的一张白纸上写文章。

  (4)文章写完后,取出复写纸。

  (5)观察复写纸及第NYP高粘度泵二张白纸有什么变化,为什么?

  3、教师巡视及指导。

  4、引导学生回答问题,再谈谈感受。

  5、教师评价并总结。

  六、归纳总结

  1、引导学生说一说,通过这节课的学习,有哪些收获?

  2、归纳本节课的内容。

  教学反思:

  4.从这里开始使用字处理软件 教学目标:

  1、了解字处理软件的主要功能。

  2、认识字处理软件的窗口组成及各部分名称。

  3、了解字处理软件菜单的功能,体验菜单的用途。

  4、掌握保存文件的操作方法。

  教学重点和难点

  1、教学重点。

  (l)认识字处理软件的窗口组成及各部分名称。

  (2)了解字处理软件菜单的功能,体验菜单的用途。

  (3)掌握保存文件的操作方法。

  2、教学难点。了解字处理软件菜单的功能,体验菜单的用途。

《信息与信息技术》教案3

  知识与技能:

  ⒈理解前景色和背景色的概念。

  ⒉掌握改变前景色和背景色以及给图形添加彩色的方法。

  ⒊培养学生的自学能力和发现问题、解决问题的能力。

  过程与方法:

  综合运用尝试、提问、查阅帮助等方式完成教学任务。

  教学重点:

  ⒈改变前景色和背景色的方法。

  ⒉启发学生想象,给图形涂色。

  教学难点:

  认识前景沟和背景色的差别,改变前景色和背景色的方法及其在操作上的不同点。

  媒体设计:

  本课媒体准备是:板书贴纸、Flash简单课件、涂色小游戏。

  教学过程:

  一、 情境导入

  教师:上节课我们已经学习了画图中的工具,今天请同学们先欣赏一段短片,你一定要注意观察。

  ⒈播放动画片《绘制小老鼠》

  ⒉组织学生交流讨论未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

  教师:给小老鼠涂上颜色后,它变得更漂亮。其实不仅是小老鼠,经过涂色的画会变得更美丽。今天就让我们一起走进彩色世界,给图形涂色。

  板书课题《彩色世界》(贴纸)

  (教学设想:通过课件演示,通过对比体会彩色图形,激发学生的学习兴趣,让学生以愉悦的心情学习)

  二、 尝试操作——认识前景色和背景色

  ⒈教师:前景色和背景色是一对兄弟,由它们做一个自我介绍。

  (播放前景色、背景色自我介绍的动画)

  Hi,我是前景色,每次打开“画图”,我都是黑色,你只需用鼠标左键单击其他颜色,就可以改变我的颜色。

  大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打开“画图”,我都是白色,要改变我的颜色,你可右键单击其他颜色,一定要记住是鼠标右键哦。

  ⒉学生尝试操作

  ①找一找前景色、背景色在画图中的位置。

  ②将前景色换为蓝色,背景色换成绿色。

  操作完成后,鼓励学生相互交流操作的体会和方法。请2—3名学生上台演示操作过程,前景色和背景色在操作中的不同点。

  教师:我们只有学会改变前景色和背景色,才能给图形涂上各种颜色。

  ⒊巩固提高:请学生给一颗鸡蛋涂上自己喜欢的颜色。

  (教学设想:动画的自我介绍,将学生带入一个崭新的世界,使他们兴趣盎然,边看边思考,适时安排尝试操作和讨论,既突出重点,又解决难点,起到水到渠成的'效果。)

  三、 激发想象——给图片涂色

  [情境:小红和她的好朋友猴子要去动物园玩,他们该穿什么衣服呢?]

  ⒈组织学生给小红和猴子涂色。

  师:如果小红和她的猴子穿上漂亮的衣服去动物园,朋友们一定会喜欢的。

  播放轻音乐,学生开始涂色

  ⒉学生交流、评议作品

  ⒊优秀作品展示

  选择几幅漂亮的图展示给学生

  教师:有的同学不但设计得好,颜色也涂得漂亮,有的色彩对比强烈,有的色彩淡雅和谐。

  教师:老师相信只要各位同学多动脑筋,不断努力,一定也能画出这样漂亮的画。

  (教学设想:利用多媒体课件创设情境,激发学生的想象和创新。学生在实践中发现解决问题,既增强了学生的操作技能,又培养学生的审美感,体现学生的主体性。)

  四、 实际应用

  教师:刚才的小游戏中还有很多物品没有涂色,请你给他们涂上颜色,送给自己,作为对自己的奖励。

  (教学设想:培养学生的想象能力和操作能力,在互动的过程中,学生的思维被完全激活,感受到色彩的魅力,学生的创新意识得到体现,教学高潮应运而生。)

  五、 全课小结

  通过本节课的学习,谁能用一句话说一说“今天,我学会了……”

《信息与信息技术》教案4

  一、教学内容分析:

  1、教学内容:大连市教育局基础教育课程教材发展中心编写的《初中信息技术》第一册第三单元《第九课建立演示文稿》。

  2、地位和作用:本课的内容是建立演示文稿,为电子报刊添加内容,复制幻灯片,为幻灯片设置背景,添加幻灯片、插入文本框完成电子报刊的框架,这节课是学生学习建立演示文稿的基础,掌握电子报刊制般作的一般方法及步骤,培养学生的创新精神和实践能力。为下节课对电子报刊进行深加工做好准备。

  3、教学目标:

  ⑴知识目标:了解电子版报设计的基本思想和组成内容 ⑵技能目标:

  1、幻灯片的基本操作(添加文字、增加、移动、复制、删除、放映);

  2、插入文本框、图片;

  3、设置背景

  ⑶情感目标:通过利用Powerpoint软件制作自己的电子报刊这一活动,激发不生的学习兴趣、创作欲和创新意念。

  4、教学重点

  ⑴文本框的插入、设置 ⑵插入图片和艺术字 ⑶背景的设置

  5、教学难点

  ⑴幻灯片的复制、粘帖 ⑵背景的设置

  二、教学对象分析

  教学对象为初中一年级学生。在此之前他们已经学习了word的一些基本操作,而powerpoint中的大部分中操作与word相同,因此大部分知识的传授通过老师设置任务,学生看书操作,教师巡视点拨及找小先生到教师机示范就可完成。主要是需要学生综合运用前面所学知识,对学生提出较高的要求,有些同学对部分知识掌握不熟练,可通过小组合作学习达到掌握知识的目的。

  三、课时安排及教学法

  课时:1课时。

  教法:为了使学生能够制作出一个内容丰富的电子报刊,以学生为主体,教师为主导,“任务驱动”为主线的教学模式,以小组合作为契机,通过分组法、自主控究法来充分发挥学生的主体意识,让学生在资料的收集、作品的创作中,主动对知识进行探索、学习和构建。提高学生学习兴趣,培养学生解决问题的能力,当学生探究学习遇到疑难、产生困惑时,通过演示、指导、点拔相宜地给以提示、点化。

  学法:以学生小组合作、探究、自主学习等多种方法结合,使学生逐渐掌握本课知识点,增强学生对设计电子报刊的灵感。

  四、教学过程设计

  ㈠课前准备:分小组,《爱我家园》任务计划表、相关的网站及参考内容。

  ㈡教材处理和师生互动

  采用“任务驱动”法,先让学生欣赏一个关于《爱护地球,探索绿色》的电子报刊,在欣赏过程中感受幻灯片的巨大魅力,然后让学生建立演示文稿,小组分配任务,通过自主学习和小先生的帮助,最后通过网上邻居把本组同学作品组合,再插入新幻灯片制作封面和目录,在制作的过程中,根据需要,学习新知,下课前各小组长汇报本组成员任务完成情况。

  在整个教学过程中,学生是学习的主体,通过自主学习、小先生等方法,达到学习的目的,教师是导体,要讲的少、讲的精、讲的透!

  ㈢、教学过程

  1、激发情趣,导入新课(3分钟)

  师:人类生存在地球上,地球是人类共有的家园,我们都是地球的孩子,我们都有责任爱护地球,保护地球资源。下面请同学们欣赏一个关于“爱护地球,探索绿色”的电子报刊。(屏幕广播“探索绿色”电子报刊)

  师:看了这个电子报刊,对你有什么启发,请同学们说一说你们能为爱护地球做些什么?

  生:学生欣赏老师提供的电子版报。并且让学生从视觉效果上认识和感觉电子报刊的神奇。

  生:学生回答。

  设计意图:通过欣赏老师制作的电子报刊,让学生真切地感受到Powerpoint带来的神奇效果,让学生树立爱护地球,保护地球资源,关心我们的生存环境的意识。培养其社会责任心和使命感。

  2、利用旧知亲自动手

  师:同学们有这么多想法,想不想把这些愿望展现出来?

  生:想

  师:今天我们就利用Powerpoint制作一个以《爱我家园》为主题的电子报刊,表达我们爱护地球的愿望。首先请同学们参照书P65打开Powerpoint,为了使大家在制作过程中更加得心应手,在步骤3中选择第三行第四列的“空白”版式。

  生:学生打开Powerpoint选择“空白”版式

  设计意图:学生对于打开一个软件已经是非常的熟悉了,所以这部分 由学生独自看书完成。

  3、协作学习,自主探究

  师:老师看到同学们已经跃跃欲试了,可大家也知道,电子报刊的内容非常丰富,单凭个人在短时间内完成是不现实的,这就需要同学们合作完成,也就是说每个同学只要完成一张幻灯片,再通过组内资源共享,就可以完成一个内容比较丰富的电子报刊了。下面以小组为单位,参考老师提供的关键字,讨论确定本组主题及成员分工,填写《爱我家园》电子版报任务计划表。

  生:学生以小组为单位讨论,进行分工,填写《爱我家园》电子版报任务计划表。

  设计意图:先让学生在制作幻灯片之前了解本课的学习任务,带着任务学,使每个学生都参与到教学活动中来。

  师:同学们已经明确了自已的任务,接下来我们就要动手制作电子报刊了,请大家参考老师提供的网址,查找文字和图片资料。可是我们怎样才能把找到的文字和图片放到Powerpoint中? 在word中你们又是怎样做的呢? 生:学生思考回答:用复制、粘贴

  师:在word中我们是这样做的,那么在Powerpoint中可不可以用这种方法呢?哪位同学愿意到前面来试一试。(教师已经打开一个网页)

  生:找学生到教师机演示

  师:复制的文字太小或超出幻灯片,哪位同学能解决这个问题。

  生:找学生到教师机演示

  师:下面就开始我们的创作吧。

  师:记住你只有8分钟的时间。注意随时保存文件到自已的文件夹下

  生:查找资料,制作幻灯片。

  设计意图:学生积极参与,以旧知引新知,而不是被动接受。学生通过网络自主学习,让不同类型的学生都能得到发展

  师:同学们已经完成了自已的任务,怎样才能把本组同学的作品组合到一起,以达到电子报刊内容丰富的目的呢?请同学们先把自己的文件夹共享。

  生:学生设置文件夹共享

  师:接下来就是进行作品的组合,老师是这样做的:利用网上邻居进行幻灯片的复制、粘帖。(边讲边演示)请同学们也来试一试吧。

  生:学生进行作品组合设计意图:通过组合作品,学生学会幻灯片的复制、粘帖,同时使本组内每个学生的作品内容相同,为插入新幻灯片的学习埋下伏笔。同时增加学生的合作意识。

  师:同学们想不想看看自已的作品呢?请同学们参照书P67

  三、5进行幻灯片的放映。

  生:学生回答,看书操作。

  师:请同学们说说看,你们的作品和老师开始放映的'哪个更好?当然是我放映的那个。有什么差别呢?

  生:学生回答

  设计意图:幻灯片的放映比较的简单,教师布置任务,学生看书可以完成,培养学生独立学习的习惯。

  师:下面老师再为大家播放一遍,请大家仔细看,与它相比我们的作品还少些什么?(教师再播放一遍电子报刊)生:学生回答:封面、目录、背景

  设计意图:进一步认识电子报刊,从而发现自己的作品缺少的内容。

  师:同学们回答的非常好,我们先来解决背景问题。请同学们看书P73进行操作。(教师巡视点拨)

  生:学生看书操作

  师:有的同学把图片作为背景非常的漂亮,老师请他来为我们演示。

  生:学生到教师机演示

  师:在教师机上有许多漂亮的图片,同学们可以参考使用。

  生:学生操作

  设计意图:教师布置任务,从学生看书操作—找小先生演示——学生再操作,完成任务,达到掌握知识和目的。

  师:一个完整的电子报刊,不但要有丰富的内容,还要有独立的封面和目录,这就需要在幻灯片的最前面插入新幻灯片。请同学们参照书P67

  三、1完成。

  生:学生看书操作,教师巡视点拨。

  师:下面请同学们在新幻灯片上进行封面和目录内容的添加。封面的内容由主题、刊号、日期等内容组成,可以通过插入文本框完成。

  生:学生看书操作,教师巡视点拨。

  学生操作师:目录上的内容就是每张幻灯片中内容的题目,大家可以用复制、粘贴的方法完成。生:学生看书操作,教师巡视点拨。

  设计意图:这样设计每个学生需要插入一张新幻灯片,即完善了电子报刊,也学会了新幻灯片的插入。

  师:现在我们的电子报刊已经初具规模,下面我们请每组推选一名同学介绍本组电子报刊的名称及完成情况。

  每小组推选一名同学进行作品汇报.设计意图:通过组间交流,让学生取长补短,同时,让做得好的组体验成功的喜悦,激励其他组同学在下次的活动中再接再励

  师:同学们你们设计的电子报刊都很有创意,但如果要想做出一个好的电子报刊,还要对作品进行深加工,下节课我们将继续对电子报刊进行加工.这节课就到这里,下课.设计意图:教师及时总结,充分肯定学生的作品,同时指出想做出一个好的电子报刊,还要对作品进行深加工,为学生对下节课的学习明确任务。

《信息与信息技术》教案5

  第1课电脑的本领与家史

  教学目标:

  1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。

  2、了解电脑在信息时代的作用。

  3、了解电脑的发展史。

  教学重点:电脑在信息时代的作用。

  教学难点:

  教学时间:1课时。

  教学建议:信息(information)

  教师可以举例来说明:

  如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。

  电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。

  电脑的发展史:从1946诞生的第一台电子计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段:

  1、1946至50年代后期,电子管时期。

  2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。

  3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。

  4、70年代到今超大规模的集成电路。

  对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。

  第2课常用软件的安装与删除

  教学目标:

  1、学会常用软件的安装。

  2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。

  教学重点:软件的安装与删除。

  教学难点:

  教学准备:准备一些常用软件的安装程序。如:超级解霸、屏幕保护程序、Winamp。

  教学时间:1课时。

  教学建议:

  软件的安装:

  应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup或Install。安装软件时,只需双击Setup或Install即可。在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。安装好软件让学生在开始程序上找一找,并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。

  软件的删除:教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详细的解说,另一种可以介绍的简单一些。在删除软件时,教师应强调,不能乱删计算机中软件,以免造成系统瘫痪。

  第3课走进多媒体世界

  教学目标:

  1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。

  2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。

  3、学会媒体播放机的使用方法。

  课时安排:1课时。

  课前准备:多媒体文件:图像和影像(配套光盘中的“图片”、“电影”文件夹)

  教学重点:学会使用媒体播放机。

  教学难点:理解多媒体的含义,认识多媒体文件。

  教学建议:

  1、多媒体是一个比较抽象又时时刻刻伴随在人们左右的概念,要让学生去理解多媒体这一概念是有难度的,教师可以通过多举一些生活中的例子让学生感受到多媒体信息就在我们身边,漂亮的广告画,悦耳的音乐,精彩纷骋的电视节目,情节感人的动画片,梦幻般的游戏世界……从而让学生感受到多媒体并不是多么神秘,多么难以理解的东本,它就在我们身边,以激发进一步学生的'兴趣。

  2、多媒体电脑主要可以通过以图片的形式呈现给学生,教师也可以把机房里现有的机器作为实例呈现给学生看,有条件的学校,教师可以把各部分配件拆下来供学生观看,学习。

  3、介绍多媒体文件时,可以结合图标进行,以便于学生掌握。每种多媒体文件介绍以后要让学生去找一找自己电脑上的这类多媒体文件,并去打开它们,看看里面有些什么信息。

  4、媒体播放机在外形上和家用VCD很相似,因此学生在按钮的使用上不会有太大的困难。这里的重点是想欣赏什么媒体文件,就要选择相应的文件类型,这里教师可以结合前面的讲的多媒体文件,逐步引导学生这样去做,先选择想要欣赏的文件类型,再选择想要欣赏的文件。

  第4课让电脑帮你学习

  教学目标:

  1、了解电脑在学习中的用处。

  2、学会使用多媒体教学软件。

  课时安排:1课时。

  课前准备:各种各样的多媒体教学软件。

  教学重点:了解电脑在学习中的用处。

  教学建议:

  1、这节课的主要任务是让学生了解电脑在学习中的巨大作用,教师可以通过各种各样多媒体教学软件的演示,来达到这个目的,同时进一步激发学生学习电脑以及用电脑进行学习的兴趣。因此,教师要尽可能多的准备好内容丰富,形式多样,种类不同的多媒体教学软件。

  2、电脑在学习或教学中的应用一般称作计算机辅助教学,即CAI。计算机辅助教学有以下一些特点:

  (1)便于突破学习中的难点:通过计算机的演示,抽象事物可以形象化,宏观事物可以微观化,微观事物可以宏观化,使传统学习过程中难以理解的东西变得比较容易理解。

  (2)突出个别化,实现因材施教:随着计算机技术的不断发展,电脑的智能化程度越来越高,软件的交互性也越来越强,这样学生可以根据自己的实际情况,自主的选择学习内容、学习进度、学习难度,从而实现内容、进度和难度上的个别化,达到因材施教的目的,同时学生在相同的时间内也可以从中获得更多的信息。

  (3)激发学生的学习主动性:由于计算机辅助教学可以实现个别教学,每个学生在电脑中可以找到适合自己学习内容,能够得到足够多的来自电脑的肯定,能够经常尝到成功的喜悦,加上现在的多媒体教学软件在制作上色彩明亮、画面精制、情节生动、创意独特、交互性强又富有动感,非常符合学生的。

《信息与信息技术》教案6

  学习目标:

  知识目标:学会设置幻灯片动画效果和切换效果、插入超级链接;学会对演示文稿进行打包和网上发布。

  技能目标:能合理使用动画效果、切换方式、超级链接和动作设计,使幻灯片美观大方,结构清晰,链接准确。

  情感、态度与价值观目标:通过作品制作与评价,提高自己的审美能力。

  学习重点:

  掌握在设置幻灯片的切换效果及动画放映效果。

  学习难点:

  能够灵活运用各种方法在演示文稿中插入超级链接。

  学习过程:

  一、情景创设,激发兴趣:

  在浏览电子杂志时,你一定会被它丰富的图文信息以及多变的呈现方式所吸引。我们通过在幻灯片中设置动画效果和切换效果,以及添加超级链接,可以收到同样的效果。制作完成后还可以将它打包或者从网上发布,让更多的人可以欣赏到你的作品!让我们一起动手做一个,看谁做的最后!

  二、自主探究,交流分享:

  1、指导学生认真阅读教材P87~90。

  在学生自主探究的过程中,教师应巡视指导,以便能及时发现学生制作过程中出现的`问题。

  2、引导学生小组内讨论交流,分享自己的制作成果,并相互协助解决遇到的问题。

  三、合作学习,释疑解难:

  1、小组代表谈谈自己在制作过程中遇到的疑难问题。

  先让其他小组同学给予解决,然后教师适时补充总结。2、教师指导:

  要注意调试播放、演示文稿的打包和网上发布中操作步骤。

  四、实践创新,展示评价:

  1、选择比较优秀的作品通过广播教学让其他同学欣赏、点评,达到取长补短的目的;

  2、让小组代表演示操作过程,以此增强自信心、提高成就感、鼓励他人共同进步。

  五、梳理总结,拓展延伸:

  知识结构归纳总结;

  六、巩固练习:

  大家做一下课本P90中实践与创新中大显身手!同学们比一比看谁做的最好!

《信息与信息技术》教案7

  【课情分析】

  本节课教学内容是浙江摄像出版社的小学信息技术教材六年级下第6课《初识Scratch》。 Scratch是一门全新的程序设计语言,在学习本课之前,学生尚无编写程序的基础知识。因此,本课作为scratch的第一课,主要介绍scratch的界面和功能,让学生初步了解scratch软件,并且通过编写简单程序,让学生在实践中了解scratch软件,提高学习兴趣。

  本课由“游戏体验”、“指令探究”、“界面破解”、“故事创作”等几个环节组成。通过“游戏体验”,激发学生的编程兴趣;通过“指令探究”、“界面破解”,培养学生的自主学习能力,并让学生对软件有个整体的感知;通过“故事创作”,进一步培养学生发现问题、解决问题的能力。

  【学情分析】

  本节课的学习对象是六年级学生,他们虽然没有接触过编程方面的内容,但对游戏非常感兴趣,所以这节课从玩游戏入手,引导学生认识scratch软件,激发学习兴趣。

  【教学目标】

  1、知识与技能:通过探究“小猫动起来”,初步认识Scratch软件,了解Scratch软件的界面和基本功能;通过“故事创作”,初步掌握Scratch编程的基本工作方式。 2、过程与方法:

  通过观看“小猫动起来”的微课,学习用“视频”自学的学习方法;通过故事创作,学习用电子教材自学的学习方法。 3、情感态度价值观:

  通过游戏试玩及编程实践,体验、分享创造的乐趣;

  【教学重难点】

  重点:了解Scratch的编程方式,体验编程创作的乐趣。难点:尝试创作简单的程序。

  【教学准备】

  课件、指令打印、锦囊1和锦囊2等帮助文件、多个试玩和体验的游戏、摄像头

  和测控板及麦克风等硬件。

  【教学过程】

  课前组织:玩游戏

  大屏出示游戏地址(作业素材-四年级-游戏试玩),学生试玩游戏。游戏:蜗牛爬井(动画、故事)、数字钢琴(音乐)、趣味猜数(游戏、交互)、打地鼠(鼠标)、偏旁争夺战(语文、键盘使用)、口算大会(数学、交互)、英语迷宫(英语)、打字(信息、键盘使用)、足球大赛(双人、体育)、猜灯谜、弹弹弹弹??

  (游戏选择的依据:精选的10个程序,属于交互故事、动画、音乐、游戏等,涉及到语文、数学、英语、音乐、体育、信息等多个学科,让学生充分体验到Scratch软件的强大功能,以激发学生学习的兴趣。)一、游戏导入

  1、教师机展示游戏、学生代表上台体验游戏。

  师:游戏好玩吗?还没过瘾?老师这里有更好玩的游戏,想不想看看?

  演

  示游戏1《听话的路灯》(事先连接好麦克风)。师:老师这里有个路灯,我只要说“亮”,它就会亮起来,你信吗?我请个同学上台来体验一下。人太多了,为了公平公正,老师来抽取学号(抽奖程序也使用Scratch软件制作。)。学生1上台体验游戏,路灯不亮。学生2上台体验游戏,路灯继续不亮。(因为响度达不到程序要求)师对着麦克风说“亮”,路灯亮起来。

  (选择演示游戏1的意图:故作噱头,借助麦克风讲话,当声音达到一定响度时,程序起作用,以吸引学生注意力,激发好奇感)

  演示游戏2《睡懒觉的小猫》游戏(事先连接好测控板)。

  师:再来看看有什么更神奇的!老师这里有只睡懒觉的小猫,我们把它给叫起来,好不好?请拉开窗帘,看着你的显示器。学生观看程序中天慢慢变亮,叫小猫起床的效果。(老师在演示时,如果天色还不够亮,可以再加上灯光照射。)师:现在天黑了,小猫要睡觉了。请学生协助拿传感板,老师拿个黑色袋子慢慢套上。学生观看程序中天慢慢变暗,直到完全黑下来,小猫说“要睡觉了”的效果。

  (选择演示游戏2的意图:通过开关窗帘及灯,改变测控板上的光敏传感器的值,将现实与电脑中的虚拟程序联系起来,让学生体验到程序的神奇。)

  演示游戏3《小猫吃鱼》游戏(事先连接好摄像头)。

  师:更好玩的还在后面呢!你看老师可以用手引导程序中的小猫去吃鱼呢!通过使用抽奖程序,请学生代表上来试玩。

  (选择演示游戏3的意图:通过摄像头,侦测作用在程序中角色上的动作及方向,让学生体验自己可以出现在程序中,并能控制程序中角色的神奇。)

  演示游戏4《吹气球》游戏(事先连接好测控板)。

  师:刚刚大家叫得很响亮,估计肺活量应该不错,我来测测:看谁肺活量大点,能把气球吹爆!

  请学生推荐班上运动方面最好的同学上来测试。(难度设置大一点,要学生很努力才能达到效果)

  师:肺活量一般的人要把这气球吹爆,还是有点困难的哦!不过,老师一口气就能把这气球给吹爆了,仔细看哦!

  教师修改游戏参数,对着气球一吹,马上成功!

  师:厉害吧?会玩游戏不是高手,会做游戏,才是“达人”,大家想不想当这个“编程达人”?

  (选择演示游戏4的意图:通过对着测控板上的声音传感器吹气,改变声音传感器的值,将现实与电脑中的虚拟程序联系起来,让学生体验到程序的神奇。事先将程序难度设置大一点,为后来老师现场修改程序,引出课题做准备。)2、揭题:今天我们就来认识一个新朋友。课件出示课题:初识Scratch。动画演示小猫走来走去。

  师:经过刚刚的游戏试玩,这个软件能不能制作互动故事?游戏呢?动画呢?音乐?(课件打开相应程序)还可以通过话筒、摄像头、测控板和其他一些传感器等与我们的实际生活联系起来!

  (设计意图:让学生通过使用话筒、摄像头、测控板等硬件,上台体验游戏,进一步感受Scratch虚拟程序与现实生活的联系,对Scratch的功能有更全面的了解。)

  师:用Scratch编程,就像搭积木一样简单。使用动画出示一条指令连接一条指令。通过课件链接打开Scratch软件,老师简单演示指令连接并执行效果。

  第3页

  (设计意图:经过动画出示一条条指令连接起来的效果以及老师的实际演示,学生对Scratch搭积木式的编程方式有了初步了解。)

  二、新课

  (一)编程达人之探究篇:小猫动起来

  1、师:现在,我们启动就任务栏上的Scratch2,探究让小猫动起来吧!(视频出示小猫在舞台上走动的效果。)

  如果需要帮助的话,可以求助:作业素材-四年级-锦囊1、同学、老师。(设计意图:提供锦囊1,供学生在探究过程中有问题时观看。锦囊1以视频的形式呈现,四年级的学生简单易懂。)

  2、学生借助锦囊1探究指令的使用、教师巡视指导。

  3、反馈:请学生代表上台演示操作过程。

  师:如果指令不需要或者发生错误了,怎么办?师演示分开指令并删除的方法。

  4、学生继续完成小猫动起来的过程,已经完成的`同学,帮助周围的同学。

  (二)、编程达人之基础篇:Scratch界面破解

  1、经过刚刚的使用,同学们对Scratch界面有了一定的了解,Scratch界面主要分为7块区域,请同学来对号入座。

  2、学生回答的过程中,老师对各区域的功能做简单讲解。

  (设计意图:在学生进行指令探究后,再来了解Scratch界面各区域的名称及作用,更易于接受掌握。)

  (三)、编程达人之创作篇:我是故事大王

  1、小猫走着走着,来到了野外——狮子的地盘,于是上演了一场好戏??在刚刚的操作基础上,你觉得可以做些什么呢?充分发挥你的想象吧!如果需要帮助的话,可以求助:作业素材-四年级-锦囊

  1、同学、老师。

  学生借助锦囊2创作、教师巡视指导。(设计意图:通过创作设计,提高学生的想象力和创造力,也渗透Scratch的口号之一:想象。为学生提供锦囊2,以供遇到困难时查看。)

  2、请学生代表演示添加背景、添加角色、添加对话等。

  3、学生继续完成故事创作。

  4、展示学生作品、评价。你对自己作品最满意的是什么?

  学生执行自己的程序,简单说自己的创意。

  5、教师演示“拍摄照片当作角色”的功能,简单添加播放声音指令“小猫加油”。(设计意图:通过摄像头实时将自己的头像作为角色,再次让学生体验可以将自己融入Scratch编程中,虚实结合。)

  三、编程达人之总结篇

  1、今天学习的Scratch软件是由美国麻省理工学院研发的一款图形化程序设计软件。

  2、请同学们回忆一下,今天制作程序时,你使用了哪些指令?

  学生说,老师板书(将打印出来的指令,一条一条贴在白板上,最后形成一个完整的程序)。

  (设计意图:用在白板上贴指令的形式,最后形成一个完整的程序,让学生再次回顾Scratch程序的编写过程。)四、编程达人之拓展篇

  学以致用,周末回家后,有兴趣的同学可以:

  1、去官方网站scratch.mit.edu下载软件。

  2、注册账号,分享自己的作品,与全世界的人一起交流。(设计意图:渗透Scratch的三大口号之二:分享。)

《信息与信息技术》教案8

  教学目标:

  知识与技能目标:能够根据实际需要调整图像的大小和亮度,了解批量调整图像的技巧。

  过程和方法目标:通过预设情景化的学习场景,引导学生发现图片上传的问题并探索解决的方法,交流图像调整的经验。

  情感态度与价值观:引导学生有意识地关心、了解家人,体味浓浓的亲情。

  教学重点:

  能够根据实际需要调整图像的大小和亮度,了解批量调整图像的技巧。

  教学难点:

  能够根据实际需要调整图像的大小和亮度,了解批量调整图像的技巧。

  教学准备:

  多媒体网络教室。

  教学过程:

  班级组织“家有一宝”网上摄影展,同学们都在踊跃参加,大强想在网上为奶奶建立一个相册空间,能能也想让姥姥上网来“秀一秀”。

  (一)调整图像的大小

  1.了解网站要求

  上传图片到网上时应了解网上图像大小的限制,做到心中有数。

  2.了解上传图片的大小。

  在ACDSee浏览窗口中可以查看图像的`尺寸和大小,大致判断是否符合上传的要求。

  3.调整图像的大小

  用ACDSee浏览照片,右击图片,执行“编辑”项,单击“主菜单”面板的“调整大小”命令,输入新的宽度和高度,单击“完成”保存。

  (二)调整照片的亮度

  引导学生根据预览的效果在“编辑模式”中灵活调整曝光、对比等选项的设置,尽量使画面接近自然,这样才能达到较好的效果。

  (三)一点通:照片大小我知道——文件大小

  可以单击“估计新文件的大小”按钮,查看照片占用空间的大小。

  (四)去探索

  在自己的QQ空间或博客上建立一个亲情相册,“晒晒”你的家人吧。在教学中,鼓励学生动手实践,学以致用,体验学习的快乐。

  (五)加油站:批量加工有秘笈——批量调整

  ACDSee 有批量调整图像大小的功能,可以提高调整图像的效率。

  (六)教学总结

  结合最后的漫画式讨论交流,让学生自己总结,共同分享温暖的亲情,还可以结合知识卡倡导学生“老吾老以及人之老”,从而爱自己的长辈开始,关注周围社区的老人,共创和谐社会。

《信息与信息技术》教案9

  教学目标:

  1.了解信息的概念,掌握信息的特点和分类;

  2.了解信息技术的基本概念和发展历程,掌握信息技术的应用领域;

  3.掌握信息技术的基本操作和应用,了解信息技术对社会发展的影响。

  教学内容:

  一、信息的概念和特点

  1.信息的概念和特点;

  2.信息的分类。

  二、信息技术的基本概念和发展历程

  1.信息技术的基本概念;

  2.信息技术的发展历程。

  三、信息技术的应用领域

  1.信息技术在教育、医疗、金融、交通、通讯等领域的应用;

  2.信息技术对经济、社会发展的影响。

  四、信息技术的基本操作和应用

  1.计算机的基本操作;

  2.网络的基本使用;

  3.常用办公软件的基本操作。

  教学方法:

  1.讲授法;

  2.案例分析法;

  3.实验教学法。

  教学重点和难点:

  1.信息的概念和特点;

  2.信息技术的应用领域;

  3.计算机的基本操作。

  教学资源:

  1.多媒体课件;

  2.计算机实验室;

  3.网络资源。

  教学过程:

  一、信息的'概念和特点

  1.信息的概念和特点(10分钟)

  2.信息的分类(10分钟)

  二、信息技术的基本概念和发展历程

  1.信息技术的基本概念(10分钟)

  2.信息技术的发展历程(10分钟)

  三、信息技术的应用领域

  1.信息技术在教育、医疗、金融、交通、通讯等领域的应用(20分钟)

  2.信息技术对经济、社会发展的影响(10分钟)

  四、信息技术的基本操作和应用

  1.计算机的基本操作(20分钟)

  2.网络的基本使用(20分钟)

  3.常用办公软件的基本操作(20分钟)

  教学评价:

  1.课堂表现评价;

  2.实验报告评价;

  3.课后作业评价。

  教学反思:

  本课程主要介绍了信息和信息技术的基本概念、特点、分类、应用领域以及对社会发展的影响等方面的知识。通过多媒体课件、案例分析和实验教学等多种教学方法,提高了学生的学习兴趣和参与度。但是,在教学过程中,发现学生对计算机的基本操作和常用办公软件的使用还不够熟练,需要加强实践操作。同时,也需要加强对学生课后作业的检查和评价,以更好地促进学生的学习和提高教学效果。

《信息与信息技术》教案10

  课时:

  2课时

  教学目的和要求

  通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

  教学重点:

  鼠标的各个操作方法。

  教学难点:

  鼠标的双击操作及拖动。

  课前准备:

  计算机、网络

  第一课时

  教学过程

  1、新课导入

  我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢,是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。

  2、新课教学

  (一)教师讲解

  大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

  1、握鼠标的基本姿势

  手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的'后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用鼠标移动光标

  在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

  3、鼠标单击动作

  用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

  单击左键

  4、鼠标双击动作

  不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

  双击左键

  5、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习

  教师巡视指导。

  第二课时

  复习上节课内容

  使用鼠标小游戏进行练习

  〔教学后记〕

  学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中巩固加强练习,才能熟练掌握鼠标的各个操作方法。

  教案《一年级信息技术教案:第二课电脑指挥官》,来自网!

《信息与信息技术》教案11

  [教学目标]

  知识与技能:

  1、巩固对PowerPoint制作课件的方法

  2、加深学生对PowerPoint制作课件的学习过程与方法: 1.演示讲授 2.启发发现 3.任务驱动 4.评比激励

  情感态度价值观:

  培养学生勇于探索、敢于实践的学习精神

  通过学生间的团结协作、合作交流增进他们互相促进的学习行为习惯

  [教学内容、课程资源及学情分析]

  本课的教学内容主要是在运用PPT制作一些课件,也是在对PPT软件的进一步学习。涉及到的知识及操作内容主要有:PPT制作课件的一些基本知识和操作流程。

  让学生在已经较熟练掌握PPT基本操作的基础上进行本课的学习,将使其对PPT制作课件能力得到进一步提高,以达到将知识技能融会贯通的目的。部分学生也可能在本课的学习过程中由于以往知识和技能掌握上的欠缺导致效果欠佳,在新课的教学过程中教师应注意让学生主动参与进来,注重互动。

  [课前准备]

  学校网络教室、制作好平行四边形与三角形面积关系的`课件

  [教学方式]

  网络广播教学

  [教学目的]

  1、培养学生的动手操作和设计能力。

  2、进一步加深对POWERPOINT的学习;

  3、使学生了解制作简单课件的方法

  [教学过程]

  一、新课引入。

  1、欣赏

  (1)、选择部分同学们自己制作的漂亮的幻灯片展示给大家看看,并作出适当的点评;

  (2)、将老师制作的平行四边形与三角形面积关系的课件播放给同学们看一看。

  2、提问

  (1)、看了同学们和老师制作的幻灯片,你有什么想法?(引出课件这个概念。)

  (2)、老师制作的课件表达了一个什么主题?你能制作吗?

  (3)你觉得在具体制作课件之前,要做些什么样的准备?

  二、新课教学

  1、师讲:

  要制作出一个好的课件,事前必须做好充分的准备,例如,想好设计思路收集各种相关资料等等,当然万事具备之后,重头戏还是如何将自己的课件制作出来,下面我们就根据以上的例子,看如何制作简单的课件。

  1、用“自选图形”绘制平面图形。

  ①认识“绘图工具栏”中的“自选图形”栏目

  ②绘制平行四边形和等腰梯形。老师指导同学们画出平行四边形和等腰梯形。

  ③指导同学们画出一般梯形或三角形(注意一些工具的应用)

  ④绘制圆弧和扇形

  按以上提供的办法画出圆弧和扇形,总结出规

  2、展示平行四边形与三角形面积关系的课件。

  ①再次将制作好的课件播放给同学们看一下。

  ②建议同学们思考课件的制作过程。

  任务描述è制作思路è制作过程(重点说明)

  ③同学们谈一下自己的感想

  练习P68三道题,分组选择一题进行制作

  3、展示同学们制作的作品并让学生间相互点评,然后教师作总结。

  [教学反思]

  1、评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行。

  2、以引导为主,注意培养学生自主学习,协作学习的能力。

  3、练习可灵活根据班级情况有所变动。

  4、学生练习时间和分布教师应灵活把握。

《信息与信息技术》教案12

  教学目标

  1.知识目标:了解在Word3中输入文字,保存和打开word文件的知识,知道可以用word对指定内容进行字数统计。

  2.技能目标:掌握文字的输入方法,掌握保存打开文件的方法,学会字数统计的方法。

  3.情感态度和价值观目标:初步建立分类管理文档的意识,在自主学习中感受成功的愉悦,体会学习的乐趣。

  重点

  难点文字的输入以及保存的方法

  教学

  素材古代保存文字的一些方法和典故,要录入的校园的早晨,板书贴纸

  教师活动学生活动设计意图

  创设情境,激发兴趣师:同学们你们知道古代人们保存文字的方法有哪些?

  老师讲解古代保存文字的方法

  师:同学们知识面真丰富,今天科技发达了,我们有了电脑,有了word这位能干的小助手,我们可以轻松的在电脑上记录,编辑,保存文字了。

  生:刻在石头上

  刻在墙壁上

  刻在竹片上

  用古今保存文字的方法的对比,激发学生的学习兴趣

  启发探究, 技巧点拨师:同学们,我们常用的输入法有汉语拼音输入法,五笔输入法和自然码。我们一般选用搜狗拼音输入法,它和我们语文课上学习的汉语拼音基本相同。

  老师示范输入汉字:少先队员

  师:谁给老师一下如何选择输入法的,步骤是什么?

  步骤:1.单击任务栏上的图标,弹出输入法选择菜单

  2.单击输入法列表中的搜狗拼音输入法

  师:同学们还要注意一点,老师刚才拼出一个汉字后,要想让这个汉字出现在插入点光标处,我敲的键盘上的哪个键?

  空格键认真观察老师录入文字的操作方法并积极回答问题让学生先了解一下文字输入的有关知识,树立学生继续学习的信心

  自主探究,交流分享教师出示一段文字:校园的早晨,请同学们把标题和第一自然段输入

  教师巡视发现问题

  师:刚才一位同学把标题和文章输在一起了,应该怎么办?

  方法:输入完标题后,敲一下回车键,插入点光标会移动到下一行,重新开始一个新段落,当文字移动到行尾时会自动换行学生认真输入文章让学生自己尝试输入一段文字,增强学生的自主学习意识

  合作学习,释疑解难师分别出示三个任务,将学生分成四个小组:1.如何把校园的早晨保存起来?2.同学们想不想知道一共输入了多少了汉字?word来帮你统计,如何操作?

  3.如何把保存的文件打开?

  老师先演示

  小组汇报

  师生共同方法在本小组内认真交流

  合作学习

  共同找到解决问题的方法共同完成任务,提高效率,增强学生的合作意识

  实践创作,展示师:一年四季中,春有春的明媚,夏有夏的娇艳,秋有秋的'明朗,冬有冬的宁静,想一想我们学过有哪些描写四季景色的诗?在word中输入你最喜欢的一首诗,用师的题目作为文件名,保存在E盘中。

  师展示学生作品学生积极思考,想己喜欢的一首诗动手输入培养学生的知识迁移能力,深化和巩固所学的知识

  梳理,拓展延伸师:同学们,这节课,你们有什么收获?

  生:文字的输入,文字的保存。字数统计,打开保存过的文件

  师:老师相信通过今天的学习,我们可以轻而易举的保存我们的文字了,同学的收获真大!

  板书

  设计文字的输入和保存

  文字的输入

  文字的保存

  文字字数统计

  打开保存过的文件

  教后反思大部分学生掌握较好,个别学生由于对电脑不熟悉,打字很慢。

《信息与信息技术》教案13

  一、制作月历

  教学目标:

  1.认识Word,学会制作月历的流程。 2.用任务驱动促使学生完成学习任务。3.培养学生探究问题的能力。

  教学准备:制作好的月历2份、打印机一台、A4纸若干张。课时安排:1课时 教学过程:

  一、教学导入

  同学们知道今天星期几吗?

  那你们知道今年的“六一”儿童节是星期几?

  你和妈妈今年的生日又是星期几,知道吗?

  那么怎样才能知道呢?要提前了解这些信息,我们该怎么做?——查看月历。Word能为我们解决这一难题。下面就让我们一起学习在Word中制作一份精美的月历。(板书课题)

  二、新课教学

  1.认识Word

  (1)工具栏:

  (2)认识任务栏通知区域的“时钟”14:25,在日期/时间属性对话框里,找到当月的月历。

  (3)学习表格的制作。

  2.动手制作月历:

  教师演示操作过程,讲解每一步的作用。(学生观察教师操作过程)出示任务:

  制作20xx年9月的.月历(1)学生练习,教师巡视指导。

  (2)师生交流制作方法。

  请1-2位同学展示作品。

  模拟显示。使用模拟显示看一看自己的月历是什么模样?(学生相互交流学习)

  (3)学生继续制作。

  教师巡视指导 3.文件的保存和打开。

  在Word中输入的文章,包括我们刚才做的月历,都需要以文件的形式保存到磁盘上。否则一关电源,我们输入的文章就没有了。大家要养成及时保存文件的好习惯。

  教师边演示边讲述:请大家把制作好的文件以自己的姓名保存到自己的电脑里。那么我们刚刚保存过的月历有没有保存到电脑里呢?保存到什么地方了呢?我们先把这个月历关掉,再来试着打开看看。

  (学生练习把刚刚制作的月历保存到自己的电脑里面。)

  4.打印文件

  使用Word制作的文件还可以通过打印机打印到纸上。教师这里有一台打印机,现在就可以把同学们制作的月历打印出来。

  教师演示操作过程。

  选取学生优秀的月历作品,让学生自己试着打印。

  三、展评小结

  展示学生制作的月历。学生欣赏月历,教师重点引导认识学生制作出的月历的一些有新意的想法。

  小结:今天我们学习了使用Word表格制作月历,相信同学们对Word的表格已经熟悉了。

《信息与信息技术》教案14

  教学目标

  复习已学的知识

  认识画图板中的颜料盒与使用“用颜色填充”按钮。

  学习利用撤消按钮。

  培养学生的审美观。

  课前准备

  电子教室系统和多媒体投影设备。

  相关软件与硬件工具。

  任务设计

  1、颜色填充

  2、撤消错误的步骤

  3、防止颜料的外溢

  教学重点

  1、

  让学生掌握如何选择颜色及进行颜色的填充

  2、让学生掌握撤消按钮的用法。

  教学难点

  颜色填充的.精确度保证不外流

  教学过程

  导入

  在上一堂课同学们设计出了自己高大的教学楼,看了以后让人兴奋不已,可是这只是个轮廓,今天我们就来做个粉刷工,用上你们自己喜欢的颜色把他装扮下,让他更漂亮。先看看老师的楼房。

  打开文件

  为教学楼装扮之前大家先打开自己的作品。

  1、请小朋友打开“画图”程序。

  请小朋友单击“文件”——“打开”,选择上一堂课的作品。

  选择喜欢的颜色

  在粉刷楼之前我们先看看去那里选择自己的颜色,打开颜料盒并介绍颜料盒

  粉刷外墙

  颜色选择好后,如何开始粉刷外墙

  1、移动鼠标,单击鼠标左键选择你喜欢的颜色。

  2、移动鼠标,移至工具箱单击“用颜色填充”按钮。

  将鼠标移到教学楼正面需要填充的地方后单击鼠标左键一切就好了。

  出现错误

  同学门是否发现我的房屋上还有屋檐下没粉刷,这可不能放过哦,这个地方阳光是照不到的,所以我们用种深颜色来填充,但是颜色怎么外溢了?

  找出原因改正错误。

  经过同学门的讨论我们发现原来屋檐上有个漏洞,那我们就先用“撤消”按钮来恢复原来的样子。把缺口填上,在来一次。

《信息与信息技术》教案15

  教学目标:

  1.会利用书刊及其他信息员查询自己想要的资料,能通过查阅资料了解人类信息传递的发展历程,制作资料卡片。

  2.能够意识到现代信息技术带给人们的方便与快捷;在活动中愿意合作与交流。

  3.了解人类信息传递方式的发展历程,认识科学技术在人类的信息传递中所起到的作用,知道现代的信息传递工具及方式。

  教学重难点:

  信息的获取、传递、处理等技术的理解

  教学过程:

  一、提出问题:

  上一节课,我们信息了第一节《生活中处处有信息》,并且一开始就指出了“信息就在我们身边”,那有一个问题:我们是如何感知“信息就在我们身边”的呢?

  学生回答

  归纳:我们感知信息的过程,其实就是一个信息获取的过程。我们“如何”感知,就是信息“如何”被获取。

  二.猜想假设:

  小组内进行

  三、制定方案:

  以小组为单位进行。

  四、实施探究:

  1、信息的获取

  人们通常用眼、耳、手、鼻、舌等感觉器官来捕获信息。但我们天生的感觉器官获取我们想知道的信息的能力是有限的,或是有障碍的。例如,我们仅凭肉眼想去看到细菌,这样往往就是力所不能及了。但科学技术的发展,使得各种信息采集技术代替或延伸了任的感觉器官。我们用肉眼看不到的细菌,可以使用显微镜。再例如,人老了,身体各器官的功能开始退化,出现了耳聋、眼花等感知障碍的时候,就可以借助助听器、老花镜等科技产品帮助感知、获取信息。

  2、信息的传递

  信息只有通过交流才能发挥效益。例如,一种知识技能怎样才能从一个掌握者的手里传播出去呢?就是通过语言、肢体示范等等交流活动。例如:一个人搬砖头盖房子快还是多各人一起盖房子快?(学生回答:多人快)如果只有一个人掌握了盖房子的.技术怎么办?(学生回答:传授技艺)那技术的传授过程就是信息的传递过程了!信息的交流直接影响着人类的生活和社会的发展。

  3、信息传递方式的发展:

  肢体动作——>语言、行为——>文字书信——>烽火狼烟、击鼓飞鸿、飞马传书——>电报、电话、电视、广播——>移动通信:卫星、网络

  信息传递的速度:慢——>快

  4、过渡:

  选择大家思考一个问题:随着通讯技术的迅猛发展,我们得到的信息量大、速度快,那么,是不是我们所接受到的信息对我们来说都是必须的呢?答案自然是否定的。因为我们所接触到的,往往都是原始信息,而原始信息往往需要经过加工处理,才能成为对我们有用的信息。

  五、展示交流

  信息的处理

  举例:气象站每天都要记录一天的风向、风力、云层、雨情等等,那记录下来的这些数据都是“已发生”的,那么,这些历史数据的意义在哪里呢?人们经过分析和整理这些数据,就对天气的变化规律有了一定的掌握,通过一定的分析,就能推测出未来的天气变化,就有了我们对我们生活有帮助的“天气预报”。要做出一次准确的预报,所需要的已往的数据量是非常大的。那么人么对那些原始数据的采集和分析,就是对信息的一种处理。对于像例子里这样大量的数据,也就是信息的处理,如果是采用人力,那么付出的工作量是非常大的。这时候,人们就可以借助计算机这种有着高速度、高精确度、大容量存贮和逻辑判断能力的信息处理工具了。

  六、拓展创新:

  畅想未来的信息传递方式。

  七、教学反思:

  通过学习,学生了解了人类信息传递方式的发展历程,认识科学技术在人类的信息传递中所起到的作用,知道现代的信息传递工具及方式。

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