大班教案

时间:2023-08-27 11:47:23 教案 我要投稿

(精选)大班教案

  作为一位不辞辛劳的人民教师,时常需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编整理的大班教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

(精选)大班教案

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、通过对电话号码的收集,培养幼儿初步、分类的能力。

  2、引导幼儿大胆尝试设计电话号码,体验成功的乐趣。

  活动准备:

  收集家庭电话号码,幼儿操作材料,小动物图片。

  活动过程:

  一、观察家庭号码

  1、你们都知道自己家的电话号码吧,请小朋友来写下这些电话号码?

  (幼儿写在白纸上,一个号码写一张。教师将其写的贴在黑板上。)

  2、你们看了写的电话号码有什么问题要问吗?

  (幼儿:为什么有的是8位数,有的是11位数。)

  教师小结:8位数的是家里的固定电话号码,而8位数中以2 开头的是小灵通的电话号码,11位数的是移动电话号码。

  二、区分固定电话和手机号码

  1、 集中区分:

  a、 引导幼儿将写的电话号码的数字多少进行区分(如移动的是11位,小灵通的和固定电话都是8位数)

  2、幼儿自行区分收集的号码。

  (幼儿互相讨论各自写的号码是属于哪种的)

  2、 归类区分号码

  (幼儿将移动,小灵通和固定电话号码按三排分开排列。)

  4、观察寻找电话号码中的秘密

  你看看上面的三类电话号码,发现电话号码有什么秘密吗?

  (幼儿:有的电话号码前面的数字是一样的,有的却是不一 样的。)

  教师小结:住在同一地区的电话号码前面4位数是一样的,如5608;而后面四个数是不一样的。

  三、小动物装电话

  (水中的乌龟,小鱼;陆地上的大象,老虎;天上飞的小鸟,蝴蝶。)

  1、分清陆地和水中和空中的各种不同动物。

  2、设计电话号码。

  要求:住在同一个地方的电话号码前四个数是不变的但要和后面的四个数字不一样!

  比如水里的动物前面四位数字必须是1234;陆地上的动物前四位数字是4321,而天上的动物要5678开始,而后面的数字可以不一样,你自己选择喜欢的写,但看好要是八位数的固定电话哦

  四、展示作品分析

  1、你刚才请了哪些动物朋友,是住在哪里的.?

  2、你为它们设计的电话号码是什么啊?

  3、活动延伸

  为小动物设计了固定电话号码,以后我们为它们设计手机号码。

  设计意图:

  我班为配合主题活动“不一样的我”,为了扩大孩子的生活经验请他们了解自己生活周围的数字,而孩子们则对电话号码产生了很浓厚的兴趣,“你家的电话是多少啊,我爸爸的电话号码是……”电话号码的数字、长度、用途一时间成为了孩子关注的焦点。新《纲要》中的教育理念告诉我们:教育的内容应与幼儿生活经验相贴近,能符合幼儿的兴趣,满足每个不同幼儿的合理需要。在这基础上,教师激发幼儿的认知兴趣和探索欲望,引导幼儿生动活泼地主动活动,重视幼儿自身的实践过程,尽量创造条件让幼儿通过直接体验来学习,使他们充分感受到学习、探索以及与人合作、交流的乐趣。于是,我们师生共同产生了这一活动。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、设计时钟,并让幼儿制作时钟,进一步巩固孩子对整点及半点的认识。

  2、通过动手操作培养幼儿的观察力和操作能力。

  活动准备:

  橡皮泥,时钟,蜡笔、画纸、挂历纸等。

  活动过程

  一、介绍活动材料。(延伸谈话)

  1、时钟能告诉我们时间,你喜欢什么样的时钟呢?今天老师准备了挂历纸及蜡笔,小朋友可以先想好自己想做的时钟的样子,把它画好再剪下来进行制作;也可以选择连续的画出来,制作成图书。

  2、这里还有橡皮泥,你也可以用橡皮泥制作出自己心里想的时钟。

  3、做好后,你可以选择到表演区去展览,或标上价钱向别人推荐自己的作品进行交易。

  二、幼儿选择区角。

  1、请幼儿自选区角进行活动。

  三、指导幼儿进行游戏。

  1、看用挂历纸及橡皮泥制作的小朋友,能不能做出钟表的基本特征(时针、分针、12个数字。)给予相应的指导。

  2、鼓励图书制作的`小朋友充分发挥想像,创设不同款式、颜色、大小的时钟。

  3、观察制作完成的小朋友能否进行交易,给予帮助。引导他们进行“你说时间,我来拨”的游戏,巩固对时间的认识。

  四、幼儿整理操作材料.

  五、评价本次区域活动的情况。

大班教案 篇3

  设计意图

  自由活动时,几个调皮的孩子不好好走路,有的喜欢单脚走,有的喜欢倒退着走。为了满足孩子对各种“走”的好奇心与活动欲望,我就有目的地组织了本次活动。旨在引导幼儿探索和尝试身体的各种移动方法,从而丰富对身体各部位功能的认识,激发他们对身体游戏的兴趣。

  活动目标

  1.认识自己身体各部位的不同作用,尝试运用身体不同部位移动身体,提高身体的灵活性和身体动作的表现力。

  2.积极探索新的动作,独立或合作设计完成动作,发展创新技能。

  3.在活动中体验身体游戏的乐趣,培养互助合作的精神。

  活动准备

  1.音乐磁带,各类数字卡装扮的数字园,草坪、小河、电网的标志图。

  2.预设的各种图示,白纸,记号笔。

  活动过程

  一、准备活动

  1.热身运动“洗澡”

  师:“朋友们一起来洗个热水澡吧!”

  幼儿随着音乐,在老师语言提示下,创编动作:

  “拧拧水龙头,哗啦啦啦出来了,

  擦擦手,嘿嘿;擦擦腿,嘿嘿。

  耳朵里进水啦,跳!跳!跳!

  甩甩脚,甩甩手,

  擦干水珠,穿上衣裤。”

  2.交流活动

  “洗得真舒服,坐下来休息一下吧。”(教师示意幼儿自由地在自己身边坐下)

  问:“刚才我们都用了身体哪些部位,做了什么动作?”

  幼儿个别交流并作示范,教师小结身体不同部位的作用。

  二、探索活动

  (一)自由探索移动方法

  1.“我们身体的各部位还可以做很多动作,现在请你们做一个动作把你们的身体移到老师身边来。”(幼儿自由尝试)

  (有的孩子直着身体走,有的则蹲着走;有的蹦跳过来;有的双手撑地爬了过来……其动作有了一定的创意。)

  2.“如果不用小脚走,你可蹦用其他部位的动作来代替小脚走吗?”

  (孩子们整齐响亮的应答声,一张张仰起的笑脸写满了自信,熠熠生辉的双眼中透露出迫不及待的心情。)

  “大家试试看,比比谁的办法多。”

  鼓励幼儿独立尝试或自由选择同伴合作,教师边观察、启发、引导边辅助,发现新异的方法,作即兴记录。

  (探索用身体的其他部位来代替脚移动身体,是本次活动的.重点。在这一环节我给孩子们创设了自主学习的空间,让他们自由探索和尝试,从而发现移动的方法。教师主要是鼓励他们大胆尝试各种不同的移动方法,结伴合作完成一些特殊的动作,同时帮助能力有限的孩子完成一些动作,让他们体会成功的喜悦。

  孩子们的动作很多时候是无意识的,为了留住各个美好的瞬间,保存下孩子们的探索成果,将抽象的动作转化为永久的、直观的画面,我采用了记录法。这为下一步孩子们之间相互学习提供了很好的“学具”,可谓一举两得。

  (二)相互学习移动方法

  1.幼儿之间相互学习

  “你是怎样移动身体的?”个别上台交流并演示自己的动作后,集体跟学。

  2师幼之间相互学习

  “老师也想到了几种好办法,一起来看看吧!”(出示图示)

  “谁知道我是怎么做的?”

  集体尝试,边看图示边模仿动作。

  (让孩子们看着图示练习,也是一种自学能力的体现。在自主学习的基础上再组织同伴间、师幼间相互学习,这是让孩子们知道,每个人的能力是有限的,只有人与人之间相互学习,相互合作,获得的知识、本领才会越多。同时从丰富的动作中,孩子们体会到了朋友间相互学习的快乐。)

  (三)游戏:奇妙的数字园

  1.以惊奇的口吻引起兴趣:“呀!大家看,这儿有片草地,可以用什么方法来通过呢?”

  师幼讨论通过的方法,选择比较合适的动作图示。

  电网、小河依此一一介绍。

  幼儿自由尝试通过各个场地。

  (根据特定的场景来分析、选择相应的动作图示,这是对各种动作特点的进一步认识。在选择的基础上再用实践来检验“选择”是否正确,这是最有力的检验方法,孩子们在体验活动中加深了认识,也为下面的游戏活动作了铺垫。)

  2.以神秘的口吻激发兴趣:“有一个奇妙的园子里,挂满了各种可爱的数字娃娃,想去数字园看一看吗?”

  “可是去数字园也要经过草地、电网、小河。一路上我们不比谁的速度快,而比谁通过的方法与别人不一样。”

  3.幼儿用各种方法到达数字园,欢呼胜利,并欣赏各类数字。

  (游戏“奇妙的数字园”是前面探索动作的提炼。孩子们通过对游戏场景的分析,来判断、选择哪些动作比较合适,这是经验的又一次提升。大班的孩子好胜心强,我提出这次的比赛是“比谁通过的方法与别人不一样”,以此来避免动作的单一性。)

  三、放松活动

  1.游戏“数字造型”:“数字园真奇妙,我们的身体能变成数字吗?”幼儿单独或相互合作,尝试用肢体动作表现数字造型。

  (巧用游戏“数字造型”作为结束环节的放松活动,不仅激发了孩子们对身体动作的兴趣,又使孩子们对自己“灵巧的身体”充满着意犹未尽的探索欲望。)

  2.讨论:我们还能用灵巧的身体变什么呢?

  3.小结:“我们的身体真灵巧,会做那么多有趣的动作,还能脚不沾地做高难度动作,所以我们要爱护身体的每一部位。我们的身体也累了,该休息了,现在回家吧。”

  (在舒缓的音乐声中幼儿走回活动室)

  活动反思

  孩子们习惯了走以后,“爬”对他们充满了诱惑。本次活动,为他们提供了一个很好的机会,满足了他们爬的愿望。在活动中,每个孩子的小脸上都洋溢着笑意,在轻松、愉快的氛围中,自由地尝试着各种各样“爬”的动作。通过游戏,其动作技能、合作意识、创新能力、活动兴趣都得到了很好的发展。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1.通过进行体育活动,发展幼儿走.跑.跳等基本动作。

  2.发展幼儿的创造力,想象力及培养幼儿的合作能力。

  3.使幼儿获得与同伴一起玩的乐趣,喜欢民间体育活动。

  活动准备

  1.“同顶”用的竹杠12根。

  2.热身运动音乐,毛南族歌舞音乐《金彩云》。

  3.在场地中央用竹杠摆成梯子状,间隔约30公分左右。

  活动过程:

  一.热身运动

  1听音乐带领幼儿做走.跑.跳等,活动四肢。

  2.利用场地上的竹杠变换形式进一步练习走.跑.跳等基本动作。

  3幼儿按六路纵队做手脚关节.头劲部.肩部.腰部.膝部运动。

  二.基本部分

  1、介绍毛南族民间体育游戏“同顶”,引导幼儿自由尝试玩“同顶”。

  2、“同顶”竞技

  玩法:幼儿分两组面对面站立,双手扶住竹杠,用腹各顶竹杠一端,脚成前后弓箭步站立,比赛开始后,以谁先顶过中线为胜,比赛中途谁的竹竿掉地者,也算输一局。

  3、幼儿探索其他的“同顶”玩法。引导幼儿通过实践,自己发现怎样才能顶得更稳、更有力。

  4、游戏《钻山洞》。

  5、游戏《拼走迷宫》

  请小朋友用竹竿自由拼摆,教师用生动形象的`语言将幼儿拼摆的迷宫巧妙的连接起来,并带领幼儿共同游戏。

  邀请在场的

  教师一起玩。

  三.结束部分

  小结,在音乐中自然做轻松练习。

大班教案 篇5

  一、 活动目标:

  1、引导幼儿探索出是摩擦产生的静电。

  2、尝试将操作材料分成可摩擦起电和不可摩擦起电两种。

  二、 渗透目标:

  实验器材要轻拿轻放,用完放回原处。

  三、 活动准备:

  塑料制品:笔管 梳子 尺子 塑料袋

  轻微物品:聚苯泡沫颗粒 海绵

  纤维物品:毛手套 丝巾 气球 棉毛巾

  其他物品:竹筷 小铁棒 小木棒

  四、 活动过程:

  一、 魔术导入,激发幼儿探索兴趣。

  1、 (请幼儿仔细观察我是怎么做的?)

  2、 演示(用同样的两把塑料尺,一个经过摩擦,另一个不摩擦,去吸引轻微物品,泡沫和碎海绵)产生的现象一样吗? (幼儿回答)

  3、 提问:为什么泡沫会跳起舞来? (幼儿讨论)

  原来呀是塑料尺和衣服摩擦产生的一种奇妙的小精灵,它是静电小精灵。

  二、 激发幼儿探索兴趣:

  1、 你想和我一样变个魔术是吗?

  2、 幼儿自己动手体验用塑料笔管和尺子摩擦去吸引岁海面和泡沫。

  请幼儿说说自己的操作过程和结果。

  3、 小结:听来自录音:(我是静电王国的国王,在我的国度里有很多有关静电的.现象,宝贝们想了解更多的静电发生吗?欢迎到我的国度里做客。)

  4、 孩子们想去吗? 游戏:《开火车》 (到静电国去)

  三、 幼儿亲手体验操作:

  1、 幼儿分四个组,利用桌子上的材料亲自体验感受摩擦起电。

  2、 分组选出幼儿介绍自己的实践过程和结果。

  四、 总结:

  通过实践结果证明:塑料制品和纤维织物经过摩擦最容易产生静电,奇妙的静电能吸引轻微细小的海绵 泡沫 纸屑 头发等。生活中在干燥的季节里塑料梳子梳头发,脱毛衣、风衣、羽绒服时,会发出啪啪的响声 ,这也是奇妙的静电现象,但是它和电视电灯用的电视不一样的,请你们回去和爸爸妈妈找一找还有那些会摩擦起电,明天告诉我好吗?

  五、 结束:

  请把东西放回原处和静电国王再见坐上火车回幼儿园。

大班教案 篇6

  设计意图:

  小动物是幼儿最喜欢、最乐意探究的事物之一。大班的幼儿能通过模仿表现小动物的动作来深入了解动物的基本特征。因此活动中通过猜谜的形式引导幼儿了解不同的动物特征,并能用简单的肢体动作来表现这一动物,使幼儿兴趣能得到提升。音乐元素的加入可以激发幼儿表现的欲望,因此在活动设计以音乐活动为主。同时倾听是幼儿感知音乐的基础,因此活动中先引导幼儿通过倾听感知音乐的节奏,并能用相应的`固定动作来表现停顿。最后通过游戏活动大胆激发幼儿感知表现音乐。

  活动目标:

  1、能通过猜谜游戏认知兔子、熊猫、小猪等常见的小动物,并能用肢体动作来表现各种小动物。

  2、能通过倾听感知音乐节奏,并能在音乐停顿时用固定的肢体动作来表现。

  3、体验音乐游戏的快乐!

  活动准备:

  音乐、兔子、大象、小猪、熊猫、猫咪等头饰人手一份

  活动过程:

  一、猜谜引出主题

  师:今天老师带你们去参加个舞会,你们想去吗?我还邀请了几个朋友,你们猜猜他们是谁。

  师:“脑袋圆圆、眼睛亮亮、鼻子长长,身体大大,猜猜这是谁?”(幼儿猜谜,并能用简单的动作表现所采的动物。)

  二、感知音乐节奏并能用固定的肢体动作表现停顿

  (1)、感知音乐

  师:舞会少不了音乐,我们来听一听。(引导幼儿感知音乐)

  师:音乐有什么地方不同吗?(引导幼儿留意停顿)

  师:音乐停了怎么办?(引导幼儿用固定的动作表现停顿)

  (2)、用固定的肢体动作表现停顿

  师:我们来一次。(引导幼儿听音乐,并在音乐停顿处能用固定的肢体动作来表现)

  师:音乐停时我们还可以做什么动作?(引导幼儿能运用不同的肢体动作来展示)

  三、游戏活动

  (1)、了解游戏的玩法

  师:音乐有了,我们可以参加舞会了。看这是谁?(出示动物头饰)

  师:大象来参加舞会,它是怎么做的?(引导幼儿观察大象的动作)

  (2)、幼儿游戏

  师:我们和小动物们一起来玩游戏吧!(引导幼儿听音乐走圆,音乐停时用固定的肢体动作来表现停顿。)

  四、延伸活动

  森林里还有许多小动物也想来参加我们的聚会,下次我们叫上他们一起来怎么样?

大班教案 篇7

  活动要求:

  1、在活动中,让幼儿在卷纸上进行装饰,制作可爱的小动物。

  2、向幼儿进行环保意识的教育,知道废物也能变成宝贝。

  3、培养幼儿自主探索的精神。

  活动准备:

  卷纸芯若干、剪刀、糨糊、纸、范例等

  重点:

  装饰动物的脸

  难点:

  卷纸芯的包装

  活动过程:

  一、出示各种小动物,激发幼儿的兴趣

  这里有许多好玩的东西,你们看一看是些什么东西?(狸猫、花猫、狮子、大象、老虎、小狗)

  二、你们想一想,这些小动物是用什么东西做出来的?(卷纸芯)你们想不想做呢?

  三、老师示范包卷纸芯

  1、 先用糨糊在卷纸芯上抹一层,要从卷纸芯的一端向另一端抹去,然后将纸对着糨糊贴上,再绕着卷纸芯包上去,最后在卷纸芯的另一端抹上糨糊。

  2、 将卷纸芯两端多余的纸塞入卷纸芯内。

  四、幼儿操作,老师巡回指导

  1、 要求幼儿将纸屑放指定地点,保持桌面整洁。

  2、 幼儿自己选择制作动物,五官位置可以参照范例进行探索。

  3、 鼓励表扬有进步的'幼儿。

  五、展示幼儿的作品,说一说你喜欢哪一个小动物,为什么?除了这些小动物外,还可以做那些动物?以后在游戏的时候再做。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、引导幼儿在体验、观察、理解人物表情的基础上创造性表出人物的面部特征。

  2、鼓励幼儿大胆用色,并用不同的线、形表达出自己的感受。

  3、培养幼儿大胆作画的习惯。

  活动准备:

  1、将本班幼儿日常生活照片(有笑、哭等表情)制作成电子像册。

  2、白糖、柠檬、黄莲、辣椒末、花椒末、盘、牙签、餐巾纸。

  3、笔、纸,每人一份。

  活动过程:

  1、观看电脑像册,激发幼儿兴趣

  (将电脑和投影仪连接,通过POWERPIONT软件直接将像册幻灯投射到屏幕上。)

  师:“今天,老师给大家带来了一本我们班小朋友的`像册,你们想看吗?”老师操作电脑,幼儿观看像片。

  2、镜头拉近,请幼儿观察,回忆,谈一谈当时心情怎样,脸上表情怎样?引导幼儿说出眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴象什么?

  3、请幼儿品尝食物,互相观察面部的表情变化,想一想,小朋友分别尝到了什么味道,你是怎样猜到的?(幼儿分组操作,体验表情的变化)老师以照相师的身份指导幼儿有序感知。

  4、游戏,“猜表情”:

  老师通过电脑出示“照片”提问:他是谁,他吃了什么,你是怎样看出来的?看到这个表情你还回想到哪些事?

  如果让你给他画一张照片,你会怎样表现?

  A他吃的是辣椒,因为他的舌头伸出来,还在吸凉气,脸都变红了,手还在不停的扇。我会用红色,汗水等给他画像。

  B他吃的是苦的,因为他咧着嘴,皱着眉。看到他我们很难过,想到了生病、下雨天等。我用灰色、黑色来画他。

  C他手捂着腮帮子,嘴撮在一起,眼眉全都团的象包子,他吃的是酸的。我用绿色、黄色来画。

  5、幼儿讨论各种表情,各用什么来表现。

  例如:笑脸的周围添画“百花齐放”、“世界和平”等,哭脸的周围画“阴雨绵绵”“战火纷飞”,酸脸上嘴都歪了,辣脸上头发都竖了起来。

  6、幼儿作画,师巡回指导,帮助幼儿制定主题,鼓励幼儿大胆用色。

  师:你们的表情有趣吗,快把它画下来吧,画自己、画别人,画一种、画几种都可以。

  7、老师与幼儿共同欣赏作品,请幼儿向客人介绍自己的画。

  8、律动:“表情歌”,出活动室。

  活动延伸:收集幼儿作品,制作有趣的像册,挂在美术角。