小班音乐教案

时间:2023-05-13 10:03:07 教案 我要投稿

【精华】小班音乐教案范文集锦8篇

  在教学工作者开展教学活动前,总归要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。来参考自己需要的教案吧!下面是小编帮大家整理的小班音乐教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【精华】小班音乐教案范文集锦8篇

小班音乐教案 篇1

  活动目标:

  1.能根据乐曲欢快、缓慢的不同性质,进行相应的动作表现和游戏。

  2.能积极地参加游戏活动,体验艺术活动带来的乐趣。

  活动准备:

  1.物质准备:头饰、图片、音乐。

  2.知识准备:了解有关《喜洋洋与灰太狼》的.动画片内容,请家长利用假日带幼儿爬山。

  活动过程:

  一、出示图片、讲述故事,激发兴趣

  1.教师戴头饰与幼儿谈话,吸引幼儿注意力

  2.看图模仿动作(上山、下山)

  二、欣赏音乐、感受节奏的快与慢

  1.分别欣赏两段音乐,感受它们的不同

  2.对音乐和图片进行匹配,知道它们表现的共同点

  3.听音乐表演上山、下山的律动

  三、以同样方法理解走小桥、走大路的快慢并匹配音乐

  四、游戏介入、加深理解

  1.介绍游戏情节及玩法

  2.讲解游戏规则

  3.随音乐进行游戏

  4.结束活动各自摆休息动作

小班音乐教案 篇2

  一、活动目标

  1、感受音乐中的快和慢变化。

  2、培养参与音乐活动的乐趣。

  二、活动准备

  1、音乐《康康舞曲》《动物狂欢节——乌龟》节选。

  2、PPT《急匆匆小姐和慢吞吞先生》。

  3、幼儿操作材料:小乐器、图画纸、画笔、餐具、生活用品。

  三、活动过程

  (一)有趣的问好

  1、教师用不同方式向幼儿问好(声音有高低、快慢)。

  2、小乐器问好。感受节奏的不同变化。

  3、互动问题:请你猜一猜小乐器在说什么?

  关注点:幼儿是否能够发现节奏的不同变化。

  (二)神秘的客人

  1、放PPT情景引入:生日会上,来了两位特别的客人——急匆匆小姐和慢吞吞先生。

  2、教师分别用快速和慢速的说话方式,请幼儿判断是急匆匆小姐还是慢吞吞先生。

  3、互动问题:请你猜一猜这是谁在说话?她(他)说话的速度是怎样的?

  4、请幼儿用快和慢的方式向急匆匆小姐和慢吞吞先生问好。

  互动问题:小朋友们向他们问好的时候。分别应当用什么样的速度更适合他们呢?

  关注点:幼儿是否能够发现急匆匆小姐和慢吞吞先生的不同。

  (三)游戏:声音听辨

  1、欣赏乐曲,请幼儿判断哪一段是急匆匆小姐,哪一段是满吞吞先生。

  2、鼓励幼儿想象并模仿急匆匆小姐和慢吞吞先生的'不同动作,如吃饭、走路、刷牙等。

  互动问题:请你想一想急匆匆小姐和慢吞吞先生做起事情来是什么样子的?

  3、再一次欣赏音乐。教师带领幼儿听辨并模仿急匆匆小姐和慢吞吞先生的各种动作。

  关注点:幼儿的生活经验及模仿能力。

  (四)游戏:动物小客人

  1、互动问题:生日会上还邀请了许多的小动物,听了这段音乐,请你想一想谁可能来参加生日会了?走(跑、跳)得快(慢)的小动物都有谁?

  2、引导幼儿分别模仿说出的小动物。

  3、幼儿听音乐辨别并模仿生日会上的动物客人。

  关注点:幼儿的听辨能力及模仿能力。

  (五)游戏:听一听,玩一玩

  幼儿听音乐。选择自己喜欢的材料进行表现。

  关注点:幼儿对音乐快慢的感受。

  四、活动结束 五、活动延伸

  1、在活动区投放动作快和动作慢的小动物空白卡片。请幼儿听音乐填色。

  2、设计听辨反应游戏和选择其他乐曲,引导幼儿进一步感受不同音乐中快慢的变化。

小班音乐教案 篇3

  活动目标

  1.知识目标::幼儿熟悉音乐旋律,学会小鱼游得动作,能跟着音乐积极参与游戏。

  2.能力目标:幼儿能遵守游戏规则,能随着音乐旋律积极地创编不同的小鱼游泳动作。

  3.情感目标:幼儿能通过游戏体验音乐带来的快乐。

  4.让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

  5.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  教学重点、难点

  重点:幼儿学会几种不同的`小鱼游得动作。

  难点:幼儿能根据音乐自由的创编不同的小鱼游动作,同时按游戏规则玩游戏。

  活动准备

  儿歌录音《许多小鱼游来了》,小鱼头饰若干;,小猫头饰一个,渔网一个,自制池塘。

  活动过程

  (一)幼儿随音乐进入活动室,引起幼儿兴趣

  带领幼儿随音乐踏着碎步,做一些简单的小鱼游的动作进入活动室。

  (二)复习儿歌,理解歌词

  1.师:鱼宝宝们(师呼唤幼儿),我们学过一首有关小鱼的儿歌,你们还记得这首歌叫什么名字吗?是怎么唱的?

  2.幼儿跟着老师一起打着节拍唱歌

  提问:(1)歌曲里唱了些什么?有什么小动物?(小鱼)

  (2)小鱼在做什么?(游泳)

  (三)幼儿学习小鱼游泳动作

  师:歌曲里面的小鱼在快乐地游泳,那我的鱼宝宝们会游泳了吗?(会)那谁来游给鱼妈妈看看呢?

  引导幼儿做不同的小鱼游泳动作。

  扩展引伸:

  1.鱼宝宝向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游。)

  2.鱼宝宝吃东西的时候又是怎么做的?(嘴巴做吃东西的动作,摇尾巴。)

  师:鱼宝宝们真能干,学会了小鱼不同的游泳姿势,那我们现在就来玩一个“捉小鱼”的游戏,怎么样?

  (四)介绍游戏规则

  师:现在我们要到大池塘里去玩游戏,鱼宝宝们要随音乐在池塘里自由地游泳,听到小猫叫的声音,小鱼就要蹲在池塘的中间,围在鱼妈妈的身边,不要发出声音,以免被小猫抓走了。如果你被小猫抓走了,你就不能玩游戏了,就要被小猫捉到小猫家去,被小猫吃了。

  (五)玩音乐游戏

  1.第一遍游戏,玩后发现了什么问题,老师要及时纠正和指出来,并提出要求。

  2.第二遍玩游戏,提示幼儿要用不同的动作表现小鱼游泳的姿势。

  3.继续玩一次游戏,提示幼儿要注意躲闪小猫的渔网。

  4.请一个小朋友当小猫,其余幼儿当小鱼,继续玩一次游戏。

  (六)结束部分

  1.师:鱼宝宝们,今天的游戏玩得高兴吗?还想玩吗?(如果小朋友还想玩,根据时间,可以另请一个幼儿扮小猫,再玩一次游戏。)我们下一次又来渔塘玩好吗?今天快到中午了,太阳晒得好热,我们回家吧。

  2.放轻松欢快的音乐,幼儿边做动作边离开活动室。

小班音乐教案 篇4

  活动目标:

  1、感受歌曲轻松愉快的情绪,初步学习在间奏处控制不唱。

  2、通过吹泡泡的游戏动作,记忆歌词,学唱歌曲。

  3、大胆参与歌唱活动,体验用吹泡泡动作表示间奏音乐的乐趣。

  活动准备:

  1、教师带幼儿一起玩过吹泡泡的游戏

  2、吹泡泡的工具一份

  活动过程:

  1、教师吹出一串串泡泡,激发幼儿活动兴趣引出主题

  2、引导幼儿回忆吹泡泡的情景,学习5、6句歌词

  教师:泡泡到哪去了?

  我们来喊一喊它:泡泡×|泡泡×|(泡泡抓泡泡抓)

  引导幼儿说出"泡泡不见了"。(边说边做动作)

  3、幼儿完整学唱歌曲

  教师范唱歌曲1-2遍,在间奏处用吹泡泡的动作表示

  教师:泡泡唱了一首好听的歌,我们一起来听一听。

  通过动作帮助幼儿回忆歌词

  教师:你听到了什么?(吹呀吹泡泡有大又有小飞呀飞上天飞呀飞上天)

  教师根据幼儿的回答有节奏的.念歌词并做出动作。

  教师带幼儿听琴按节奏念歌词

  重点练习在间奏处用吹泡泡的动作表示

  幼儿学习演唱歌曲2-3遍

  幼儿歌唱过程中,教师用歌声、动作提示幼儿,注意逐步退出,鼓励幼儿自己大胆跟琴唱。

  4、结束活动:教师吹出许多泡泡,幼儿在轻松愉快的氛围中自由结伴演唱歌曲。

小班音乐教案 篇5

  音乐活动:全靠小耳朵

  活动目标:

  愿意模仿小动物的叫声和动作,体验音乐活动的乐趣!

  活动准备:

  电脑动画、胸饰、音乐

  活动过程:

  一、歌表演:看朋友引入

  二、看看哪些动物朋友来了?幼儿猜猜

  三、1、红红的鸡冠,早上早早起,是谁?

  动画演示:和公鸡打招呼!

   你们好,我是怎么唱歌的?(幼儿自由模仿)

   公鸡,公鸡,喔——喔

  依此推出:小羊、小狗、小猫

  四、我们听见小动物的'叫声,全靠什么呢?

  五、那我们两只小耳朵来听听小动物唱的歌吧!欣赏歌曲

  六、你听到小动物怎么唱的?(幼儿随意唱唱)

  七、老师的两只耳朵听见了,我也来唱唱

  八、小朋友也来和小动物一起唱歌。

  九、小动物,一边唱,一边还做动作呢!师生边唱边表演

  十、找一个自己喜欢的小动物一起来唱歌(戴胸饰表演)

  十一、延伸——还有许多小动物唱歌声音很好听的,启发小鸭子怎么唱的?……

  十二、那我们去找更多的小动物唱歌,看,它们都走来了……(表演:走路,自然结束)

小班音乐教案 篇6

  目标:

  1.能合乐地演奏乐器,为歌盛曲伴奏。

  2.探索乐器的不同演奏方法,以发出不同的声音。

  3.知道活动时乐器要轻拿轻放,有爱护乐器的意识。

  准备:

  1.铃鼓、串铃等乐器各4~6个(数量与音乐区可容纳的幼儿人数相等)。

  2.在钢琴伴奏下,教师边演唱幼儿在集体活动中学习过的歌曲《大雨小雨》边演奏乐器,录制成音频,并配上提示语,保存于u盘中。

  音乐开始前的提示语:下大雨了!下小雨了!请宝宝们选择一件自己喜欢的小乐器,为歌曲《大雨小雨》伴奏吧!(停顿,给幼儿留出选乐器的时间)准备好了吗?我们的游戏要开始了!

  音乐结束时的提示语:请宝宝们看好标记,把小乐器送回家!

  玩法说明:

  幼儿在提示语的'引导下自选一件乐器,如铃鼓,跟随音频演唱歌曲。在歌曲唱到“哗啦哗啦”处,随乐摇奏铃鼓,表现下大雨的音色和节奏;在歌曲唱到“嘀嘀嗒嗒”处,随乐轻轻敲击铃鼓,表现下小雨的音色和节奏;在歌曲的其他乐句,乐器不发声。

  指导要点:

  1.幼儿可能出现不选或一次选多件乐器的情况,教师要适时提醒。活动初期,教师要观察幼儿抓握乐器的姿势,适时纠正,或示范指导,或引导同伴间互相学习。

  2.若个别幼儿合乐有困难,教师可提醒其注意倾听音乐,并用肢体动作提示、带动。

  3.若幼儿用不同的演奏方式表现不同的雨声有一定的困难,教师可引导其倾听歌词和旋律,观察同伴的演奏,或可用肢体动作提示、带动幼儿演奏。

  4.幼儿在尝试过一种乐器后提出想要换一种乐器体验时,教师要予以鼓励和支持。

小班音乐教案 篇7

  【活动目标】

  1.感受音乐节奏和滑稽可爱的音乐形象。

  2.初步尝试创编歌曲,培养幼儿的创编能力。

  3.体验参与集体活动的快乐。

  【重点】能够记清楚歌词中数字的逻辑顺序

  【难点】尝试创编歌词

  【活动准备】

  1.小矮人图片、小猫、小狗等小动物图片

  2.歌曲《十个小矮人》CD

  3.PPT、小熊玩偶

  【活动过程】

  一、开始部分

  教师:亲爱的小朋友们,在大森林里住着许多可爱的小伙伴,他们要来和我们做游戏,你们愿意吗?瞧,他们来了。(播放小矮人在森林里边唱边玩的画面)

  (开始部分教师直接将幼儿的注意力吸引到画面优美的大森林里,为了让幼儿对歌曲有初步的听觉感受,于是,开始便将画面与即将学习的歌曲联系起来,激发幼儿学习歌曲的欲望。幼儿的'画面潜移默化地对幼儿进行了美得熏陶。)

  二、基本部分

  1.学习歌曲《十个小矮人》

  (1)观察小矮人的形象,学说“小矮人”

  教师提问:森林里可爱的小伙伴是谁呀?它们长得什么样子?

  (幼儿观察,教师引导幼儿说“矮矮的小人”)

  教师:这些可爱的矮矮的小人有一个好听的名字叫——小矮人

  (幼儿学说“小矮人”)

  (因为幼儿对童话故事《白雪公主》里的小矮人形象没有接触过,并且“矮”也是个相对词,因为我在帮助幼儿理解“小矮人”时,我在设计PPT时,把小矮人和高高的树设计的比例相差很大,虽然有些夸张,但是能够让幼儿直观的看到矮矮人与我们的不同,通过幼儿自己观察,得出结论,他是矮矮的小人,并学说“小矮人”。)

  (2)学习歌曲

  教师提问:小矮人要和我们玩捉迷藏的游戏呢?你们想玩吗?

  我数三、二、一,你们把眼睛睁开,找小矮人好吗?

  (教师数三、二、一)幼儿找小矮人

  教师有节奏地说唱幼儿找到的小矮人

  教师:小矮人都找到了?一共有几个小矮人朋友呢?

  (引导幼儿有节奏地说唱歌词,配班老师用琴声伴奏)

  “是吗?小熊也要来数一数”

  (教师抱着小熊,边唱边数,幼儿试着歌唱)

  “原来森林里住着十个小矮人”

小班音乐教案 篇8

  活动目标:

  1、学会歌曲

  2、体验游戏的快乐

  重点难点:

  重点:体验游戏的'快乐

  难点:学会游戏的规则

  活动准备:音乐准备

  游戏方法:幼儿拉成圆圈,边唱歌(或教师唱)边朝一个方向走(或跑),唱到“看谁最先蹲下”的“蹲”字时,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字时,大家又立即站好。看谁的动作最快。

  游戏规则:必须唱到“蹲下”或“站好”时,才能做蹲下或站好的动作。

  注意事项:游戏结束后,应有放松动作,如绕圈散步等。

  音乐:拉个圆圈走走

  1= F2/4

  1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨

  拉个 圆圈 走 走, 拉个 圆圈 走 走,

  1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨

  走走 走 走 走 走 走 走 看 谁 最 先 蹲 下。

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