大班教案

时间:2023-09-14 07:48:20 教案 我要投稿

实用的大班教案【通用6篇】

  作为一名教职工,常常要根据教学需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。教案应该怎么写呢?下面是小编整理的大班教案6篇,希望对大家有所帮助。

实用的大班教案【通用6篇】

大班教案 篇1

  一、设计意图:

  西溪湿地有悠久的历史,文化底蕴丰富,赛龙舟不仅是西溪湿地的一大胜景,更是一种具有西溪湿地特有的民俗文化色彩的娱乐活动,以其激烈性、比赛性赢得孩子们的喜爱,且孩子们也有许多关于划船的生活经验。因此,在端午节来临之际,我们借助孩子们的生活经验和对赛龙舟的兴趣设计了本次活动,旨在鼓励幼儿运用美术语言回忆以往生活中的经验,并大胆表现龙舟比赛这一内容。

  二、活动目标

  1.在喜欢和了解赛龙舟的基础上,乐于用美术的语言大胆表现赛龙舟。

  2.能够自主运用线条、色彩、构图等美术语言,通过对龙舟比赛中人物表情、动作等细节的刻画,表现出龙舟比赛时的激烈景象。

  三、活动准备

  1.经验准备:对龙舟的结构以及龙舟竞赛活动已有初步的认识。

  2.物质准备:赛龙舟的视频,龙舟PPT,各种纸张和笔,水粉颜料。

  四、活动重难点

  重点:在充分欣赏和感知图片的基础上,体会龙舟比赛的激烈。

  难点:能大胆刻画比赛中人物的表情、动作,来完成自己的创作。

  五、活动过程

  1.播放赛龙舟的.视频DVD。幼儿根椐自己的已有经验说一说端午节赛龙舟比赛的场景。

  师:他们在干什么?你是怎么看出这是龙舟比赛的?

  (1)出示PPT,了解龙舟的基本特征。

  (2)划龙船人们的动作表情是怎样的?

  师:你是怎么看出来的?

  师:你的眼睛真尖,我们在划船的时候,大家整齐划一的动作才能划得很快啊!你们看他们的船桨抬得一样高,他们的身体动作都差不多,所以这艘船一定划得很快。

  2.学习表现赛龙舟的场景。

  (1)教师重点示范龙舟的龙头和侧面人的画法。

  ★ 龙头:龙嘴(锯齿型的牙齿)——龙眼(大又圆)——龙角(有分叉)

  ★ 侧面人:头(可以是侧面,也可是正面或背面的)——身体(只画一侧的手)——手部动作画出划桨的姿势。

  (2)启发幼儿可大胆设计不同的龙舟,装饰龙舟的外形。

  ★观察引导:观察幼儿利用夸张的线条、多彩的颜色在想像的基础上创作出龙舟比赛的场景,教师观察并支持幼儿大胆表现。

  (3)幼儿作画,教师个别指导。

  3.作品分享。

  (1)同伴分享:幼儿为身边的同伴介绍自己的作品。

  (2)集体分享:将幼儿的作品布置在墙上,让他们互相参观、交流、评评哪一幅作品让你看到龙舟比赛时激烈的情景?你是从什么地方看出来的?

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.注意倾听,分辨不同乐曲的特征,创造性地表现角色形象。

  2.运用已有经验,尝试学习用三拍子乐曲表现动作,再现故事情境,激发幼儿共同参与音乐表演的情感。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿已经听过《胖国王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情节。

  2、音乐准备:分别为胖国王、厨师、公主、皇后准备角色乐曲。

  3、材料准备:制作绘本故事《胖国王》的部分画面材料。

  活动过程:

  一、回忆绘本"胖国王"故事内容

  -----还记得胖国王的故事吗?(幼儿自由讲述,教师根据幼儿讲述内容PPT)

  二、听音乐分辨角色形象

  ●分辨音乐角色

  ---听!这段音乐是谁来了?(幼儿讨论)再仔细听听是谁来了?

  ●个别幼儿演示胖国王的动作形象

  ●集体尝试表现胖国王(听音乐表现)

  重点指导:引导幼儿用动作表现出胖国王太胖了,缓慢的行走。

  ●听音乐区分各个角色

  ----最近王宫里又出状况了,国王他一称又胖了,急坏了他身边的哪些人?(引导幼儿用有--有--有--还有--的句式讲述。)

  (1)倾听"厨师"形象表现音乐继续让幼儿分辨角色

  (引导幼儿说说,我感觉是谁?为什么?)

  厨师动作表现:洗菜、切菜、炒菜等(重点引导:厨师可以用哪些动作表现,切菜的方法有哪些。)

  (2)倾听"公主"形象表现音乐继续让幼儿分辨角色

  ----还有谁来了?(幼儿讲述公主形象:拉着裙子。)

  个别幼儿表现

  ●集体尝试表现公主形象

  ---除了可以转动腰部瘦腰,还可以瘦哪里?你想帮国王瘦哪里?

  重点引导:发散思维引导幼儿转动不同的.部位,有顺序的瘦身从上肢到下肢。还可以转手臂、转手指、转脖子等。(配以儿歌提示:转动腰部腰儿苗条、转动手臂手变细,转动手指手细长--)

  教师:公主确实为国王瘦身帮了许多忙,国王确实瘦了些。

  ●公主动作表现:扭动身体转动呼啦圈。

  (3)再次倾听"王后"形象表现音乐继续让幼儿分辨角色

  ---你觉得这是谁来帮忙了?(幼儿自由讲述)

  ----到底是不是王后再听听。

  ----爬楼梯最好是怎样才能取得好的效果?(启发幼儿要加快爬的速度。)

  ---一幼儿尝试用动作表现爬楼梯(幼儿跑步,教师在一旁数:一层楼、二层楼等)

  ----经过一番练习,国王又瘦了些。

  ●王后动作表现:快速走楼梯。

  三、分角色扮演角色

  ● 自主选择角色

  ----想扮演厨师的围个圈,想扮演公主的围个圈,想扮演王后的也围个圈。

  ● 熟悉角色动作

  ---第一个谁出场?第二个谁出场?第三第四个又是谁出场?他们分别给的是什么减肥建议?(引导幼儿再次回忆角色出场的先后顺序)

  ●单一角色表现

  ---看看都准备好了吗?厨师出场。(配以儿歌:炒小菜炒炒炒--;公主来了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗条--;王后带着国王爬楼梯,跑跑跑。低跑、仰跑转跑、快跑、慢跑。)

  ●完整表现

  ---幼儿听音乐分角色完整表现《胖国王的故事》。

  ●教师根据幼儿的角色表现进行讲评

  ●交换角色

大班教案 篇3

  设计意图:

  今年是狗年,在一次户外体育活动中,我发现他们对小狗特别的感兴趣,喜欢学小狗叫,喜欢玩小狗的玩具,喜欢学小狗的动作。针对孩子的兴趣点和发展特点,特设计此次亲子游戏活动“聪明的小狗。”旨在让孩子通过活动感受和父母、老师、同伴共同游戏的快乐,尝试听信号进行变速、变向走、爬,并能掌握简单的文明礼貌用语:“你好”、“再见”。

  活动目标:

  1、喜欢参与游戏活动,增进母子间的感情。

  2、学习听信号的变化,变速和变换方向爬行。

  3、能熟练地运用简单的文明礼貌用语“你好”、“再见”。

  活动准备:

  1、物质材料:小鼓、肉骨头、地垫、独木桥、钻洞,在小椅子上贴小猫、小狗、小鸡的图片做小动物的家,小狗头饰。

  2、知识经验:幼儿已对钻、爬有了一定的基础,较为熟练地掌握了这些动作技能。

  3、家长工作:召开“家长会”,向家长发出“邀请函”,让家长了解来园参与活动的目的,以及需要配合的地方。

  活动过程:

  1、问候时光

  ①“邀请舞”,幼儿自己找同伴跳舞,鼓励他们和别人打招呼。

  ②“点名游戏”、与教师围成圆圈站好,逐个介绍自己:“大家好,我叫┅┅,今年┅岁了。”

  ③出示小狗的家,请幼儿说说这是谁?并模仿小狗的'叫声和动作。

  ④游戏“狗妈妈来做游戏”,教师放音乐,请家长们出场。

  2、运动时光

  狗妈妈(家长)和小狗们一起念儿歌做小狗的模仿操。

  3、快乐时光

  ①游戏:“到小动物家做客”,通过让幼儿到小猫、小兔、小鸡的家去做客,学习向指定方向爬行、听信号变换方向。

  ②调整活动量:请小狗们晒晒太阳,休息一下,伸伸四肢。

  ③亲子游戏:“小狗找骨头”,教师交代游戏的规则和玩法。

  4、温馨时光

  律动“小狗洗澡”。孩子和父母随音乐自由做活动,跳舞。

  家庭延伸:

  平时在户外活动时,可适当给孩子增加一点难度,让孩子听信号进行跑;在家中,可和孩子一起进行爬行比赛,如果孩子表现的很好,可适当给他一点小奖励。

  活动资源:

  1、儿歌:“小小狗”

  我有一只小小狗,聪明可爱又淘气。

  你想知道它的名,它的名字叫汪汪。

  小狗小狗点点头,向你说声早上好。

  小狗小狗弯弯腰,锻炼身体可真好。

  小狗小狗蹲下来,啃啃我的小骨头。

  小狗小狗蹦一蹦,我的名字叫汪汪。

  小狗小狗你真棒,我们和你做朋友。

  2、亲子游戏:“狗妈妈做游戏”

  游戏玩法:家长们都带上小狗的面具,听音乐做小狗的动作出场。

  请孩子去找自己的妈妈,只要正确找到的小朋友,就给一个小奖励。

  游戏规则:喂找到的小朋友,和妈妈共同表演一个节目。

  3、游戏;“到小动物家做客”

  游戏玩法:听音乐,根据自己头上带的头饰,通过爬行、钻等各种技能,越过障碍,到相应的小动物家做客。

  游戏规则:必须自己完成任务,不能让爸爸、妈妈帮忙。

  4、亲子游戏:“小狗找骨头”

  游戏玩法:妈妈和孩子共同扮演“小狗”,骨头分别放在篓子里,音乐响起,共同出发。到达红线外,妈妈用筷子夹,幼儿用小篓装,音乐声一停,看谁小篓里的骨头多。

  游戏规则:

  (1)妈妈不能用手,只能用筷子。

  (2)音乐停,游戏就必须停止。

  5、歌曲:“邀请舞”

  1═C2/4

  533∣422∣1234∣555∣

  拍拍手拍拍手鞠躬弯腰问声好

  533∣422∣1234∣555∣

  拍拍手拍拍手我想请你跳个舞

大班教案 篇4

  活动目标

  1、能用歌曲重复的旋律仿编歌词,并能在集体面前即兴大胆地唱出。

  2、交流自己名字的由来,了解名字的独特性和含义,体会爸爸妈妈对自己的期望,增强自信心和自豪感。

  活动准备

  1、《唱唱我的名字》音乐CD(盒带)并于活动前请幼儿熟悉这首歌的旋律。

  2、请家长协助幼儿制作一个有趣的面具,彩色铅笔、彩色笔。

  3、写有幼儿名字的小纸片分成四行贴在黑板上。

  4、活动前在家园中贴出通知,请家长和孩子谈谈孩子的名字的故事和含义,让幼儿了解自己的名字的与众不同以及名字里包含长辈对自己的.期望。

  活动建议

  1、用演唱歌曲《唱唱我的名字》的方式介绍自己的名字。

  (1)教师和幼儿一起欣赏音乐CD(盒带)并演唱歌曲。

  (2)将歌词换成自己的名字,采用接龙的形式轮流进行表演,鼓励儿童即兴加上好玩的动作。

  2、发现名字的秘密。

  (1)教师将写有全班幼儿名字的卡片贴黑板上,请幼儿找一找自己的名字在哪里。

  (2)引导幼儿探寻:这些名字都一样吗?哪儿不一样?请幼儿找出两个名字、三个字或四个字的名字;找出全班幼儿不同的姓;发现全班姓什么的最多;姓一样,名不一样的有哪些;名一样,性不一样的有哪些;等等。

  (3)根据幼儿的回答,可即使在名字上面进行圈划和统计。

  3、探寻名字的故事。

  (1)引导幼儿说说男孩、女孩的名字叫起来的感觉有什么不同?推选全班最响亮的名字、最有特色的名字、最好听的名字、最有力量的名字、最优雅的名字等。

  (2)教师引出交流的话题:每个人的名字都不是随便起的,名字里包含了爸爸妈妈对我们的期望和美好的祝愿。

  (3)幼儿自由地向同伴介绍自己名字的含义,或是爸爸妈妈给自己取名字的小故事。

  (4)请幼儿讲述自己名字背后的故事和含义。

  4、全班幼儿戴上自己制作的面具,手拉手围成一个圆圈。各幼儿按顺序逐一站到圈中,鼓励他们配上有趣的身体动作,演唱自己的名字,其余幼儿可以随旋律有节奏地舞动或摆手。

大班教案 篇5

  活动设计背景

  在大班下学期,为了引导幼儿懂得合理安排时间、利用时间,养成良好的作息习惯,以便与小学生活相衔接,我在“我要上小学”主题活动中设计、组织了集体数学教育活动“我们的一天”。

  活动目标

  1.认识时钟,能区分时针和分针,学会看整点。

  2.体会制作时钟的乐趣,提高幼儿动手操作能力。

  教学重点、难点

  重点:学会看整点。

  难点:制作时钟。

  活动准备

  1.自制种类不同大钟面三个(能拨动时针和分针),真钟一个。

  2.幼儿操作材料:1-12数字、纸制空白钟面、时针、分针(数量与幼儿人数一样)。

  3.幼儿一日生活活动记录卡:7点钟起床、8点做早操、9点集体教学活动、10点户外活动、11点吃午餐、12点休息、3点起床、4点区域活动、5点放学回家。

  活动过程

  一、猜谜语,引出时钟(谜语:会说没有嘴,会走没有腿,它会告诉你,什么时候睡,什么时候起。)

  二、制作钟面、交流经验、熟悉钟面

  1.教师提供纸制空白钟面、数字1-12、指针等,让幼儿制作一个钟面。

  2.幼儿讨论:钟面上到底有什么?有数字,那么数字有几个,怎么排列?有针,那么有几根针,是一样的吗?

  3.教师引出从钟面而来得词语”顺时针”。

  “游戏中、日常生活中人们常说的‘按顺时针顺序下棋’就是从钟面的排列顺序引出的。”

  4.讨论总结:钟面上的`秘密(认识钟面)。

  三 、认识整点

  1.教师出示“早晨7点钟起床”的记录,请三名幼儿尝试拨钟。

  提问:究竟谁拨得对?幼儿充分讨论后,教师拿真钟拨到7点钟,让幼儿观察、比较。

  2.教师一一出示幼儿一日生活记录卡,让幼儿播出相应时间。

  3.总结:认识时钟在生活中的实际意义。

  教学反思

  在认识时钟的活动中,以往我们的教学方法往往是这样的:教师拿出一面钟,让幼儿看看上面有什么。在幼儿回答的基础上,教师小结。然后让幼儿看一个整点,观察时针和分针所在的位置,告诉幼儿这是几点钟。最后请幼儿拨整点钟。这样的教学活动,老师的主体地位是很明显的,幼儿是机械地学习。

  而在这次活动中,我以谜语引入,调动幼儿参与活动的兴趣;为幼儿提供了充分的操作材料,诱发幼儿主动探索。材料有助于幼儿在探索、操作的过程中积极思考问题:钟面到底有什么?应该怎样排列?从而达到认识钟面、制作正确钟面的目标。在制作钟面的环节中,幼儿能充分调动已有经验,而教师引出的“顺时针”则适时地为幼儿提升经验。在认识整点的环节,我通过让幼儿尝试——讨论——观察——结果,这样的学习来获得答案,而不是把答案直接告诉幼儿。以认识时间贯穿在一日生活记录里,体现了数教育目标之一:在生活中运用学到的数学知识。如:知道7点要干什么等等。

  此次活动充分体现了纲要精神,体现了幼儿在活动中的主体地位,体现了了“儿童在前,教师在后”的理念。

大班教案 篇6

  [设计意图]

  通过本次活动帮助幼儿知道如何与同伴友好相处,初步理解一个人的力量小,有困难要找同伴帮忙,用音乐培养幼儿的道德品质。让幼儿能在轻松愉快的氛围中体会到帮助别人的快乐,以此来促进幼儿之间的友好交往。

  [活动目标]

  1、能用好听的声音诵唱歌曲,并能用动作表现歌曲情节,发展幼儿的音乐表现力。

  2、能在游戏中体会到同伴之间友好交往、友好相处的快乐。

  [重点难点]

  通过本节课的学习,使孩子懂得团结的力量,同时也学会帮助别人。

  [活动准备]音乐(蚂蚁搬豆0、 蚂蚁搬豆的图片、形体大的“豆”。

  [活动过程]

  一、游戏导入,激发幼儿活动的兴趣。

  1、导入语:用游戏的口吻说:“孩子们,今天的天气真好啊,我们一起来玩个游戏吧!”一起来玩:看一看 猜一猜 学一学

  二、欣赏图片,感受歌曲,理解歌词的内容。

  欣赏《蚂蚁搬豆》的图片,提问:

  1、一只蚂蚁在哪里看见一颗豆?

  2、小蚂蚁自己能搬动吗?为什么?

  3、它想了一个什么办法?

  4、最后蚂蚁把豆搬回家了吗?

  三、幼儿学唱歌曲。

  1、播放歌曲,幼儿学习歌曲。

  2、引导幼儿用好听、自然的`声音演唱歌曲。

  3、提问:为什么一只蚂蚁搬不动豆子呢?帮助幼儿理解团结起来力量大的道理。

  四、幼儿进行游戏。

  1、教师讲解规则:第一名幼儿双手举起扮蚂蚁的触须,后面的小朋友弯腰,单手依次附在前一名幼儿腰旁,另一只手则同时托着“大豆”,从起点走到终点,再把大豆齐心合力地运回家。

  2、强调安全:速度要慢,而且要步伐一致, 齐心合力运食物。

  3、幼儿进行游戏。

  五、随音乐放松结束。

  [活动延伸]

  户外活动时,做体育游戏《蚂蚁搬豆》,进一步体会团结起来力量大的道理。

  儿歌原文:一只蚂蚁在洞口,找到一粒豆。

  用尽力气搬不动,只是连摇头。

  左思右想好一会,想出好计谋。

  回头喊来好朋友,合力抬着走!

  嗨咻! 嗨咻!嗨咻!

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