中班教案

时间:2023-12-18 09:41:52 教案 我要投稿

中班教案

  作为一位杰出的老师,就有可能用到教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编整理的中班教案10篇,欢迎大家分享。

中班教案

中班教案 篇1

  设计意图:

  幼儿园的双语教学在幼儿教育界引起各种各样的争议,有的人表示赞成,有的人表示反对,当时我持着赞成态度,为证明我赞成的观点,我大胆地尝试,设计了一节用双语进行教学的中班综合活动《I CAN》,用Authouware制作了电脑课件,主要是让幼儿更直观地复习数字、颜色、运动项目,让幼儿在游戏中学习,在轻松的环境中学习。

  活动目标:

  1、 通过电脑动画的辅助,幼儿较快地掌握数字、颜色和运动项目的英语单词,培养幼儿思维反应能力。

  2、 幼儿能大胆开口说英语,并积极地参与英语游戏,增强幼儿对学习英语的兴趣 。

  活动准备:

  电脑及放映器,用电脑制作动画课件,各种数字卡片,调查表人手一份。

  调查表格式:

  Sing

  Swim

  Dance

  备注:用巨型“Can you…”问,回答“Yes,I can.”,则在

  相应的表格内打“ ”,回答:“No,I can not.”的在相应表格内打“╳”。

  活动过程:

  一、 进场

  英语问候歌:“Hello,Good day!”

  二、 开始部分:闯关游戏

  1、 第一关:复习数字“花落谁家”。

  玩法:幼儿记住自己的号码,老师按按扭,数字开始随机跳动,当按扭一挺,数字停在几,幼儿看到是与自己号码相同的数字就马上站起来,并大声说出数字的英文字母。速度由慢到快,难度由难到易,训练幼儿的反应能力。例如:摇奖的形式开始滚动数字,当数字停在10,那10号的幼儿马上站起来并说“Ten”,其他幼儿也跟着说“Ten”。

  2、 第二关:复习颜色:“配对游戏”

  玩法:

  幼儿用英语句型:“I like……”自己喜欢的颜色,然后在颜色块选择相对的颜色,拖放到有英文字母的圆圈内。例如:幼儿选择:“I like red.”就选中红色的`色块,放在写有“Red”的圈内,如果放对在“Red”圈就会响 起掌声,放错了红色块就会回到原来的位置上去。

  3、 第三关:复习运动项目:“I can”游戏。

  玩法:当电脑出现一张运动的图片,幼儿马上说出运动的英文单词,并做出动作,如:出示的是“跳”的图片,幼儿马上说出:“I can jump”,并做出跳的动作。

  三、基本部分:进入界面:“欢迎进入运动世界”。

  分别用几个游戏学习运动的动词:“Sing、Dance、Swim”,并用句型:“Can you……?”来问同伴,同伴用“Yes,I can.”,“No,I can not.”来回答。

  四、结束部分:小小调查员。

  带着调查表去调查在座的老师和同伴。

中班教案 篇2

  1、能愉快地参加体育活动;

  2、练习听信号切断分队走,做徒手操、轻器械操,动作要正确;

  3、比较协调地完成一些基本动作,如听信号有节奏地走,变速走、闭眼走;原地纵跳、立定跳远;原地运球、肩上挥臂投物,各种爬,侧滚翻,协调地钻、攀登等。)

  4、在教师的提醒下,活动中能注意保护自己,能随气候变化增减衣服;

  5、外出活动后能较快恢复身体。 上学期

  下学期:

  张*

中班教案 篇3

  设计意图:

  在小朋友已经基本上适应了幼儿园的一日生活后,有很多的行为习惯都是有礼仪讲究的。喝水是一项最常见的活动,在孩子们喝水的过程中,有很多隐性的安全方面的知识需要我们大家去注意,比如说水的温度比较高的时候,就要注意不要让水烫到孩子,在这个过程中需要注意的一些问题,还有在喝水的过程中,要有组织、有秩序地去开展等等这一系列的问题都是值得我们去关注和注意的。

  活动目标:

  1、让幼儿养成喝水时坐在固定位置,并用两只手端起杯子喝水的'习惯。

  2、帮助幼儿养成良好的喝水习惯,增强幼儿喝水的有关安全知识。

  活动准备:

  桌子一张、椅子一把、杯子、饮水器等。

  活动过程:

  一、导入过程:

  直截了当进入主题,教师:“现在,老师要给小朋友们示范的是如何喝水,请小朋友们一定要仔细、认真的看哦!”

  二、关键步骤:

  教师起身,拉出椅子,然后再收回椅子。

  取水杯(取杯子时要双手端拿)。

  双手拿杯去接水,接水后将杯子放在桌子上,再慢慢拉出椅子靠近桌面。

  坐在自己的座位上双手端起水杯喝水。

  喝完水后先将杯子放在桌面上,然后站起来。

  收椅子,双手端杯子,将杯子放回杯架上。

  三、幼儿操作:

  在组织幼儿集体喝水的时候,教师要督促幼儿用正确的方法喝水。

  活动延伸:

  根据园所的设备,向幼儿介绍引用水桶的接水方法或其他设备取水的方法。通过谈话和故事等形式,让幼儿了解每天喝适量水的必要性,并养成幼儿主动饮水的习惯。在平时的日常生活中,教师应注意提醒幼儿正确的饮水方法。

  请幼儿阅读《礼仪教育幼儿用书》第14页,然后提问:

  “晓晓是怎样拿水杯的?为什么要用两只手端水杯?”

  “明明是怎样喝水的?(坐在自己的座位上,两只手端着水杯喝水。)

  带领幼儿大声地、有韵律地朗诵三字儿歌。

  家园互动:

  可以请家长协助幼儿将《礼仪教育幼儿用书》第67页的“幼儿饮水记录表”裁剪下来,每日让孩子用贴纸记录饮水量,以增强饮水的主动性。

  在家中,家长可以给孩子自主饮水的机会,取水时要注意养成幼儿节约用水的习惯。

  在家长园地中宣传健康饮水小知识,并用简短的核心要素内容公示幼儿活动的照片。

中班教案 篇4

  【设计意图】

  一天,孩子们都好奇的问我“老师为什么我在电话的这边讲话妈妈就会听得见呢”于是结合孩子们的好奇心设计此次活动。传递声音的方式有多很多种方法,我想让孩子们通过传声筒来了解,并且自己探索制作传声筒。孩子通过自己动手做,更容易了解它。通过这节课的学习可以让孩子了解声音的由来,了解粗细长短不一的管子传出来的声音是不一样的,让孩子在玩中感知这节课的乐趣。

  【活动目标】

  1.了解传声筒是什么

  2.通过动手做,知道传声筒越长传的声音越远

  【活动准备】

  粗细长短不一的传声筒,报纸若干,水彩笔,各色一粘贴纸等。

  【活动过程】

  (一)开始部分

  1.听故事,思考如下问题:故事中老爷爷是用什么东西让别人听到声音的?传声筒是用什么做成的(幼儿在故事中了解了传声筒是什么)

  (二)基本部分

  1.出示粗细长短不一的传声筒,让小朋友自己发现哪一个发出的声音远,哪一个发出的声音近。

  2.在老师的引导下请每个幼儿分别拿不一样的筒再来感受一下。

  3.今天老师有一个任务想让孩子们的声音都要自己的妈妈们听得见。一起制作吧。

  (1)老师边做边讲解制作过程,然后请小朋友做出长短粗细不一样的筒

  (2)游戏“找朋友”

  为了让孩子更深的'了解传声筒,孩子们为自己的传声筒找朋友,找到与自己手中相同长短的线条就站在一起做好朋友。

  (3)请小朋友分别用自己的传声筒说话,看看到底谁的传出的声音近,老师还让孩子们自己在旁边做上标记

  (4)教师最后总结,一起来验证对与错。

  (三)结束部分

  为了让自己的传声筒更漂亮,给它填上漂亮的衣服吧。(幼儿可以画,可以粘贴,还可以借用材料来进一步改进自己的作品。)

  【活动延伸】

  户外游戏,看谁的传声筒传出的声音最远,让我们的妈妈们听得见自己的声音。

中班教案 篇5

  游戏目标:

  1、能积极愉快地参与活动,乐意与同伴合作游戏。

  2、知道自己生日以及身边朋友的生日月份,增进朋友间的友谊。

  3、知道朋友间互相尊重、友好交往的重要性。

  环境创设:

  1、营造友好、温鑫的氛围,使幼儿体验朋友间的友情,产生集体归属感。

  2、创设和新插班生、新入园幼儿交往的机会,鼓励他们关心、帮助新朋友。

  3、设置"好朋友"园地,将带来的好朋友照片、以及在美工区里面的一对好朋友剪下来贴在园地里,并不断丰富内容,充实幼儿的同伴之情。

  4、与幼儿共同制作同心树。教师作好树干,幼儿每人手持半颗纸制爱心找另外半颗爱心的拥有者,组成一颗完整的爱心后画上双方的自由像,贴在树干上。

  家园共育:

  1、引导孩子了解自己的生日,和孩子一起为过生日的小朋友制作生日礼物,商量简单的祝福话语。

  2、引导孩子在家做一些力所能及的事情,体验长大的快乐。

  3、给孩子讲述一些朋友之间互相关心、帮助的故事,谈谈如何让别人高兴?

  4、帮助孩子一起准备一个有趣的游戏,教给自己的好朋友。

  区域游戏环境创设:

  1、娃娃家

  材料:

  娃娃若干,娃娃餐具,自制冰箱、洗衣机、饮水机、电视机等家用电器

  操作层次:

  第一层次:幼儿分角色进行游戏,丰富有关经验。

  第二层次:增加请好朋友做客的游戏情景,学习礼貌待客。

  观察要点:

  1、幼儿是否分清角色,是否有角色意识,使用礼貌用语。

  2、幼儿是否有秩序地物品。

  3、幼儿是否出现新的游戏行为,是否使用替代物。

  材料调整:

  1、乐高积木、长方形积木。

  2、百宝箱、各种各样的瓶子、布、大大小小的纸、固体胶、剪刀。

  2、小手棋

  材料:

  塑封的小手棋盘,塑封的松江景点、高楼图片、积木做骰子(三面为红色,三面为绿色)

  操作层次:

  第一层次:两人对弈,轮流掷骰子,掷出骰子颜色与自己的相符,即往前走一格。

  第二层次:幼儿掷骨子,走到有画面的一格,说出画面的内容。

  观察要点: 1、幼儿是否知道棋盘的起点与终点。

  2、幼儿是否遵守游戏规则。

  材料调整:

  投放有数字、有画面的棋盘,有1-6点子或1-6数字的骰子。

  3、拼地图

  材料:

  塑封的松江地图底板,并贴有数字、图形或点子,塑封的松江地图,剪成9块,并贴有与底板相应的数字、图形或点子

  操作层次:

  第一层次:幼儿按拼板上的数字、图形或点子拼地图。

  第二层次:拼好后了解松江各地的.景点和特产

  观察要点:

  1、幼儿是否会进行数点对应、数物对应的操作。

  2、幼儿是否会看地图,并简单说说地图上的内容。

  材料调整:

  松江风景或景点的拼图。

  3、造楼房

  材料:

  用彩纸剪成的图形,有三角形、正方形、长方形、梯形、圆形,每种图形有十多个,1-6的数字卡片,垫板若干,和塑封好的画有图形的底卡。

  操作层次:

  第一层次:幼儿按意愿在垫板上拼贴图形成高楼大厦。

  第二层次:幼儿用图形拼贴松江的高楼等,并数数各种图形的数量,在底卡上贴上相应的数字。

  观察要点:

  1、幼儿是否选用各种图形进行拼贴。

  2、幼儿在拼贴图形时是否注意色彩的搭配。

  材料调整:

  塑封的彩色图形卡片换成绒布的彩色图形卡片,并把在桌面的操作换成在墙面上的操作。

  3、我家的冰箱

  材料:家庭冰箱里的各类食品

  操作层次

  第一层次:能知道冰箱的用途,选择摆放哪些物品

  第二层次:根据冰箱冷冻和冷藏的原理来摆放。

  观察要点:

  1、对家用冰箱里的食物基本都能认识

  2、对冰箱里的食物进行分类。

中班教案 篇6

  教学目标:

  1、学习用大小不一样的圆形组合拼画,表现蚂蚁的形象。

  2、清楚排水画的方式,学习用水粉笔顺着一個方向井然有序地平涂。。

  3、体会油画棒与水粉颜料不相溶带来的特别画画效果,对于这一点画画教学有兴致。

  教学预备:

  1、范画一张(上方有用白色油画棒画的蚂蚁)。

  2、油画棒,各色水粉颜料,水粉笔,白纸片,破旧杂志。

  3、自制魔术棒1支(在水粉笔的另一头贴好一颗星星)。

  教学过程:

  (一)以躲猫猫游戏激发幼儿兴趣。

  1、幼儿教师讲:孩子,你们玩过躲猫猫游戏吗?(玩过)今日一群小蚂蚁亦要来玩这一个游戏,我们将它们请出来吧!

  2、展示范画:请你数一下,这幅图上总共有几只小蚂蚁?(请个别孩子数一下。)

  3、究竟有几只哩?我们请魔术棒来帮忙(展示魔术棒)。

  4、将范画贴于小黑板上讲:变变变!(快速将颜料刷到范用笔画上,“变”出蚂蚁)此刻来看看,总共有几只蚂蚁?(5只)

  (二)幼儿教师请孩子认真观测和察看小蚂蚁。

  1、观测和察看小蚂蚁:小蚂蚁长怎样?它由哪几部分组合成?(孩子回答)

  2、师幼一致总结:小蚂蚁由头、胸、腹组合成,头上长着一对触角,一眼睛睛与嘴,身体上长着6条腿。下方我们便来“变”小蚂蚁。

  3、你们是否想也用魔术棒来变出讨人喜爱的小蚂蚁呀?我们一块儿来学吧。

  (三)演示画蚂蚁与刷背风景。

  1、我们选1支白色的油画棒,在纸上画小蚂蚁。

  2、交代画画步骤:圆的头——圆的身体比头小一点——水滴形的尾巴——用笔画上触角、双眼、嘴巴与6条腿——再添画景物——刷颜料(方式:横着刷或竖着刷)

  (四)孩子练习,幼儿教师指导。

  1、勉励孩子勇敢画画。

  2、勉励孩子添画喜爱的`景物,使场景越发充实。

  3、勉励孩子选取自个儿喜爱的背风景刷上去,留意方式。

  4、勉励画得快的孩子说一说小蚂蚁的小故事。

  (五)孩子互相欣赏,点评。

  完结语:我们回去将此个魔术教给其余孩子玩好不好?

中班教案 篇7

  活动目的:

  能单脚站立和躲闪跑,提高脚步力量。

  活动准备:

  物质准备:狐狸头饰一个。

  环境创设:在场地上画一角作为公鸡的`家,再画一角作为狐狸的家。

  活动过程:

  一、引题。

  1、引导语:我们都是可爱的小动物,一起到森林里玩吧。

  2、引导幼儿分别模仿小兔跳、大象走、小猴趴、小鸟飞等动作。

  二、介绍玩法。

  游戏开始,扮公鸡的幼儿单脚站立,两臂侧平举,同时念儿歌“我们都是小公鸡,每天早晨喔喔啼。喔喔喔!喔喔喔!”教师适当停顿,接着喊:“狐狸来了!”当听到“狐狸来了”之后,“小公鸡”边跑边躲,跑回家游戏重新开始。

  三、交代规则。

  1、听到“狐狸来了”后“小公鸡”才能奔跑、躲避。

  2、念儿歌时,应单脚站立或单脚跳。

  四、活动推进。

  引导幼儿念儿歌时,单脚交替跳。

  五、放松活动。

  引导幼儿模仿各种自己喜爱的小动物回活动室。

中班教案 篇8

  教学准备

  独木桥、小房子模型、几根跳绳、几个竹筐、小河样板、物品(自定)。

  教学过程

  1、规则

  在游戏继续中,小朋友不许停下,从独木桥上掉下来要重来,如果在蹦跳时停下,要重上一关重新开始,不可以踩到样板模型,双脚合拢蹦时,双脚不须分开。看看哪一组小朋友在规定时间内运的物品最多。

  2、玩法

  先布置好游戏场景,按顺序放好准备的东西。可以按人数给幼儿分组。起点,一个幼儿走过独木桥,在边跳跳绳时跳过小河样板,接着跳过小房子模型,运上物品双脚合拢蹦到竹筐终点处把物品放到里面。在跑到起点让下个小朋友接力继续。

  3、表扬及奖励

  教学目标

  在玩的过程中掌握平衡度。

  玩的'同时加强反应能力。

  提高幼儿的蹦跳能力。

中班教案 篇9

  活动目标:

  (1)认识蛔回病的症状;

  (2)了解饮食卫生与人体健康密切相关以及病从口入的简单道理;

  (3)引起对蛔虫病的关注。

  (4)知道人体需要各种不同的营养。

  (5)让幼儿知道愉快有益于身体健康。

  活动准备:

  有关蛔虫的幻灯片或图片。

  活动过程:

  Ⅰ导入

  (1)情景导入,引起幼儿对蛔虫病的'关注。

  向幼儿介绍某位小朋友突然肚子疼得厉害,父母带他去检查,发现肚子里有蛔虫的事例,引起幼儿对蛔虫病的关注。

  提问:"小朋友得了什么病?"

  Ⅱ幼儿第一次操作

  (2)小组讨论:蛔回病的症状、得病的痛苦及其危害。

  提问:①"蛔虫病有什么症状?"②"得病后会怎样?"重点指导幼儿说出蛔虫病的症状。

  Ⅲ分享经验

  (3)出示幻灯片或图片,介绍蛔虫生长变化的过程。

  提问:"蛔虫是怎样生长的?"重点指导幼儿了解蛔虫的生长变化过程。

  Ⅳ幼儿再次操作

  (4)请保健医生讲讲为什么会得蛔虫病,了解饮食卫生与人体健康密切相关以及病从口入的简单道理。

  重点指导幼儿了解饮食卫生,预防蛔虫病。例如:饭前便后要洗手,不用脏手拿东西吃,生的瓜果要洗干净后再吃……

  延伸活动:

  把幼儿讨论的结果写出来,配上画,贴在本班的宣传栏内,向其他班幼儿和家长进行宣传,并请家长协助。自编或选择一首有关的儿歌教给幼儿,以巩固认识并转变为行为。

  教学反思:

  幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

中班教案 篇10

  活动目标:

  1、能用各种不同的几何图形拼贴一幅完整的画,巩固对几何图形的认识。

  2、能仔细观察、思考,独立完成拼贴活动。

  3、发挥想象力,能较专心地进行创作活动,体验创造带来的快乐。活动准备:

  1、经验准备:幼儿欣赏过若干幅由各种几何图片拼贴的画。

  2、物质准备:不同大小、颜色的.几何图形(三角形、正方形、长方形、圆形、半圆形、梯形、椭圆形)、作业纸、胶水。

  活动过程:

  一、图形的魔术画

  师:小朋友,你们认识哪些图形宝宝呀?(幼:…)

  师:今天老师也带来一些图形宝宝,我们一起把他们请出来吧。(逐步出示各种图形,帮助幼儿巩固)

  师:今天这些图形宝宝想来变魔术给我们看呢,你们猜他们想变什么呢?(引发幼儿兴趣)

  师:那你们把眼睛闭起来,我来叫他们变变变!但是在变魔术时你们一定要安静哦!(出示一幅拼贴画,引导幼儿完整的说出图形的拼贴)看到图形宝宝变出来什么了呀?(幼:…)

  师:图形宝宝他们变出了这么多有趣的图案,都变成了什么呢?(追问:都是由哪些图形组成的?)

  二、制作魔术画

  师:小朋友,你们想不想用图形宝宝来拼贴呢?你会找哪几个图形宝宝来拼贴?(追问:怎么拼贴?你愿意来演示一下吗?《个别幼儿操作,教师用适当的语言引导》)

  师总结:我们小朋友不仅很聪明,而且很能干,能运用我们已经认识图形来设计、创作有趣的图案,那你们想不想和你的家人一起来创作一幅有关春天主题的画呢?

  师:现在请我们的家长和小朋友都来动动脑筋,想一想,在你的春天图画里都有些什么?(请家长或幼儿来说一说)

  师:好,那我们就赶紧动起手来,和宝贝们一起创作一幅美丽的画。在桌子上的篮子里,已经准备好了所需要的操作材料。我们家长在一同和孩子创作的同时,还需根据作品的需要,剪出所需要的图形。

  三.互相欣赏作品

  师:请完成好的家庭,将作品张贴到黑板上来。

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