小班教案

时间:2024-02-11 08:15:20 教案 我要投稿

小班教案

  作为一位无私奉献的人民教师,时常需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。我们应该怎么写教案呢?下面是小编帮大家整理的小班教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

小班教案

小班教案 篇1

  一、活动背景:

  瓶子在幼儿园的生活中多处可见,我们常常看见抱瓶子、滚瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他们对用各种各样的瓶子玩游戏亲睐有加。因此,我从幼儿的兴趣出发,挖掘出瓶子对幼儿的教育价值和潜能,设计了本次活动。

  二、活动目标:

  1、 引导幼儿在各种形式的活动中获得多方面的知识经验,感受玩瓶子所带来的乐趣。

  2、培养幼儿运用已有的知识经验,解决在活动过程中出现的问题的能力。

  3、鼓励幼儿乐于参与操作、游戏等活动,能大方地与同伴和老师交往。

  三、活动准备:

  1、知识经验准备:

  ⑴ 幼儿已经有过各种玩瓶子的经验。

  ⑵ 学会演唱歌曲《大猫小猫》。

  2、 教、学具准备:

  ⑴ 各种透明瓶子人手一个,瓶子上贴1~4个圆点,瓶盖、豆子若干:纸棍,系有皮筋的彩带若干;自制房子2个。

  ⑵ 背景音乐和歌曲磁带《大猫小猫》。

  四、活动过程:

  一、导入活动,引发幼儿的兴趣。

  教师:今天天气真好,猫宝宝们,你们想不想跟着妈妈一起做游戏啊?

  1、选瓶:幼儿选择一个喜欢的瓶子做好朋友。

  2、瓶子操:幼儿抱着瓶子(没有瓶盖)做操:变高、变矮、变胖、变瘦。

  二、引导幼儿和瓶宝宝做各种游戏,启发幼儿运用已有的知识经验,解决在活动过程中出现的问题。

  1、喂瓶宝宝吃豆。

  引导幼儿先正确点数瓶子上圆点的数量,然后根据圆点的数量往瓶子离投放相应数量的豆子。

  2、盖瓶盖。

  引导幼儿为瓶子选择合适的瓶盖盖好,并通过彩色的瓶盖认识一些基本的颜色。

  3、瓶乐会。

  三、游戏活动 送瓶宝宝回家。

  鼓励幼儿自由摇晃瓶子,初步感知用力的'大小和声音的大小的关系,尝试用瓶子来演奏歌曲《大猫小猫》,提高幼儿用力的大小要与歌词相匹配。

  启发幼儿想出各种送瓶宝宝回家的方法,并大胆地尝试、游戏,最后把瓶宝宝送回它们的家里。

  课后反思:

  在活动中,我首先让幼儿自由玩瓶子,来提取和激活他们原有的生活经验,引发幼儿游戏的愿望。接着,采取了游戏的方法、让幼儿在反复的亲身体验中,积极参与活动。从整个活动来看,大部分时间是孩子们在活动。在通过肢体的活动来提神自身的能力和经验。在活动过程中幼儿的思维得到了锻炼、经验得到了提升。通过游戏《比赛运球》,幼儿体会到了成功的喜悦、合作的乐趣。

小班教案 篇2

  一、说设计思路(包括对教材的分析、对幼儿的分析、目标的定位与价值、活动的准备等)

  设计《啊呜》这样一个小班活动,给予以下四个方面的思考:

  (一)教材适宜性

  《啊呜》是一个深受小班幼儿喜爱的绘本故事,这个故事以风趣幽默的手法描写了四个可爱的小动物在探索和想象黑屋子里的一个不为人知的东西。每个主人公都以自己所见的模糊影像作为想象的依据,用同样的动作、同样的表情、类似的答案描述了“啊呜”,夸张出一个可怕的形象。而小熊进入黑屋后,却很长时间没有出来,在故事中是一个停顿。到底发生了什么事情?难道是被“啊呜”吃掉了,还是有其他原因。这一停顿让人有无限想象。当小熊以自己的勇敢揭开“啊呜”的'真面目时,答案又是那样的出人意料,使人会心一笑。

  (二)幼儿适合性

  从幼儿的生活经历和年龄特点来看,这个故事里描写的是3~4岁幼儿特有的想法。《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。以及要鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。根据这一目标和要求,结合小班下学期幼儿年龄特点和我班幼儿的实际情况,预设了本次教学活动。

  (三)目标的适切性

  小班的孩子充满了好奇心,想象力相对比较丰富,第一条目标根据孩子的发展特点,让幼儿展开丰富的想象。第二条目标从孩子胆小、怕黑的角度考虑,鼓励让孩子们不怕黑暗。

  (四)环节递进性

  (1)第一个环节是导入部分,激发幼儿阅读的兴趣。这一环节以“啊呜”的声音引出活动,简单明了,直接进入主题。——这是什么声音?你们在哪里听到过?既引起了幼儿的兴趣,又使幼儿带着问题阅读,孩子们阅读时更加认真,有目的性。

  (2)第二个环节引导幼儿逐幅观察图画,在绘本与背景音效情景中讨论情节,理解故事内容。这一环节通过提问、自主阅读,让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己所看到的、所想到的,让幼儿在轻松、愉快的气氛中提高自己的口语表达能力。它是解决重点,突破活动难点最关键的一个环节。

  (3)第三个环节找找黑夜中的影子。小班的孩子爱想、能想、敢想,所以活动“找找黑夜中的影子”能引发幼儿共同的生活经历,让幼儿产生共鸣。并进行影子配对的游戏,让幼儿看样子猜物品。通过交流感受黑暗,克服怕黑的情绪。

  二、教学活动

  教案要点

  说课要点

  一、活动目标

  1、根据图片展开丰富的想象,表达自己的想法。

  2、通过故事懂得不怕黑,要勇敢。

  一、说活动目标

  小班的孩子充满了好奇心,想象力相对比较丰富,第一条目标根据孩子的发展特点,让幼儿展开丰富的想象。第二条目标从孩子胆小、怕黑的角度考虑,鼓励让孩子们不怕黑暗。

  二、重点难点

  1、根据图片提示展开丰富的想象。

  二、说重点难点

  本班孩子的想象力虽然比较丰富,但是都比较局限,活动中一些想象的内容需要老师的提醒。

  三、教学过程

  (一)激发幼儿阅读的兴趣

  1、播放啊呜的声音,幼儿猜测是什么声音?

  2、认识故事里的动物并一起来数数一共有几个。

  三、说教学过程

  通过声音的方式来激发孩子的兴趣,同时“啊呜”这个声音平时也提到得比较少,孩子们会更有好奇心。

  二、引导幼儿观察画面

  1、关键提问:是谁先去了?小兔子说什么?它在哪里看的?小兔子为什么不进去?你觉得又大又圆的啊呜会是什么呢?小猴子说啊呜的脸是雪白雪白的,雪白雪白的啊呜会是什么呢?啊呜的眼睛血红血红的,血红血红的会是什么呢?

  2、小熊说完就走近了黑屋子里,三个小朋友在外面等了很久小熊都没有出来,究竟会发生什么事情了呢?小朋友自己从图书中找找吧!

  3、小结:小熊真勇敢,他也不怕黑,找到了原来啊呜原来是一只大蛋糕。

  4、完整欣赏故事(幼儿边翻书边听故事录音)

  通过颜色、形状等维度既让幼儿展开丰富的想象,又让幼儿巩固自己所认识物体的基本特征。

  运用自主阅读寻找答案的方式,激发孩子阅读的兴趣以及寻找答案的愿望。

  将幼儿琐碎的经验做系统地整理

  三、找找黑夜中的影子

  过渡语:小动物们吃完蛋糕回家了。过了不久夜晚来临了,家里很多东西都出现了影子,孩子们,我们开动小脑筋猜一猜是谁的影子。

  小结:这个游戏真有趣,我们一起和其他的小朋友再找一找其他的影子吧。

  进行影子配对的游戏,让幼儿看样子猜物品。孩子们通过交流、感受黑暗,克服怕黑的情绪。

小班教案 篇3

  《乌鸦喝水》这节课我特别注意发挥学生的主体地位,充分调动了学生的积极性,让学生都参与到教学中来。

  我主要引导学生们在进行表演、讨论乃至争论的过程中获取知识。知识的获取并不是教师硬塞给学生的,我把思考的权利和时间大胆地交给了他们。“你能帮乌鸦想办法吗?”让学生通过合理想象,激发创新意识,发表独立见解,促进了双向互动、

  亲身经历和探究性的学生活动是学生学习科学的有效途径。我让学生模仿乌鸦的.办法做实验,验证了乌鸦做法的正确性,培养了学生亲身实践的能力。同时学生在表演、观看中也体会到乌鸦口渴的难受,初见到水时的惊喜,而喝不到水的失望的整个过程,并让学生通过读来体会乌鸦的心情。

  而在拓展部分,我问学生:“乌鸦还可以用什么方法喝水?”大家的思维活跃,如用吸管吸,用石子砸一个洞等方法。学生的答案使整个课堂焕然一新,也使我体会到在自由平等氛围中创新的可贵。

小班教案 篇4

  活动目标:

  1、能运用各种感官感知肥皂的主要特征,知道其用途。

  2、学会正确地使用肥皂,增强自理能力。

  3、在吹泡泡活动中,激发幼儿对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  1、形状、颜色、气味不同的肥皂若干。

  2、纸塑杯子、盛水脸盆、擦手毛巾、吸管若干根。脏衣服一件。

  活动过程:

  1、通过触摸、闻等活动,引出肥皂话题,并引导幼儿感知它的外形特征。

  (1)请出“神秘嘉宾”,激发幼儿参与活动的兴趣。

  将肥皂用布包裹好,放在不透明容器里,摇一摇、闻一闻、摸一摸。

  请幼儿猜一猜是什么,然后展示出来。

  (2)引导每个幼儿通过多种感官亲自感知肥皂的外形特征。

  (3)共同讨论,。

  2、操作实验,感知肥皂遇水后的特征。

  (1)引导幼儿将手沾水后擦肥皂并搓一搓。

  (2)提问引起幼儿思考,肥皂遇水后的特征。

  3、了解肥皂的'用途。

  (1)出示脏衣服,启发幼儿谈谈怎样让它变干净。

  (2)教师边讲解边演示洗衣服。

  (3)与幼儿讨论、说说肥皂的用途。

  4、玩吹泡泡游戏,体验科学活动的乐趣,自然结束活动。