中班守恒教案

时间:2024-03-28 07:52:41 教案 我要投稿

中班守恒教案

  作为一名教职工,时常需要用到教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。我们该怎么去写教案呢?下面是小编整理的中班守恒教案,希望能够帮助到大家。

中班守恒教案

中班守恒教案1

  教育目标:

  1、能不受物体的大小、形状和排列形式的影响,正确点数7以内的数。

  2、体验数守恒的有趣的现象。

  3、让孩子们能正确判断数量。

  4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

  活动准备:

  各种实物卡片、数字卡片、食物盘、摸箱若干、笑脸、哭脸粘图若干。

  音乐磁带、录音机等。

  活动过程:

一、以“月亮姐姐”身份引入,激发幼儿兴趣。

  二、开启“智力乐园”密码,复习7以内的数。

  师出示数字5、6、7,引导幼儿用动作表示相应的数量。(师指数字,幼儿做小动物动作,叫出相应数量的动物声音)

  三、参加“智力乐园”,感知7以内的数守恒。

  1、师讲解示范:两排的数量一样多吗?引导幼儿数一数。

  2、幼儿自由操作:(一样多的贴笑脸、不一样贴哭脸)

  A、比较两组实物卡片的数量。

  B、比较盘子里两组实物的数量。

  C、比较两个箱子里的实物数量。

  3、交流操作结果。

  (1)出示大小、颜色、形状和排列形式不一样的实物卡片,引导幼儿感知7以内数的守恒。

  (请幼儿观察图中有什么不一样?颜色、大小不一样。什么一样?数量都是1个)

  小结:虽然大小、颜色、形状、排列位置不一样,但数量一样。

  (2)验证。(幼儿检验自己刚才的操作结果是否正确。师找出错误的在全班进行纠错。如:两个摸箱里都是3个,应把哭脸换成笑脸)

  4、游戏:捉迷藏。

  (1)介绍游戏玩法及规则。(强调先数再比一比)

  (A、幼儿一人拿一张卡片,找相应数量的家藏起来;B、要先数一数卡片上的数量,再找好家;C、藏错的会被大灰狼吃掉。)

  (2)幼儿游戏。

  (第一次:一个幼儿找错家,手上卡片是6,进了7的家,被大灰狼吃了。第二次,换家门上的卡片,幼儿再次游戏。师要注意提醒幼儿先数卡片,再数门上的数量。)

  5、延伸:区角中继续玩游戏。

  反思与评析:

  1、“捉迷藏”的`游戏可以是3—7的数量。

  2、“捉迷藏”的游戏中可以是幼儿互换卡片,也可以是更换家门上的卡片。

  3、活动中采用游戏方法突破重难点,游戏的音乐要再长一些,大灰狼可以表现得再凶恶一些。

  4、中班幼儿的点数可以再强调一些。

  5、运用“操作———讲评————验证”这样的形式学习数学,这种方法很好。

  6、提供丰富、操作性强、难易适中的材料让幼儿操作,幼儿在动手操作中掌握枯燥无味的数学知识,获得抽象的数概念。

中班守恒教案2

  活动设计:

  中班幼儿认知活动的具体形象性和行为的有意性明显发展,能依靠表象进行思维,认知活动的概括性使幼儿对事物的理解增强,但仍显表面化、肤浅化。因此,木次活动选择的内容是图数守恒中的一个内容:7以内数的守恒,旨在让幼儿在游戏中愉快地学习数的守恒,通过自身的操作,初步感知物体位置发生变化,总数不变的数现象。让幼儿在看一看、说一说、玩一玩中理解数的守恒,使幼儿对数的守恒有初步的概念。

  活动目标:

  1、能不受物体大小、颜色、形状以及排列形式的影响,感知7以内物体的数量。

  2、学会点数的方法,提升目测点数的能力。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿已认识数字1—7。

  2材料准备:PPT课件、操作材料人手一份。

  活动过程:

  1、谈话激趣,引入活动。

  (1)图片导入,激发活动兴趣。

  指导语:海底世界要举行音乐舞会啦!你们看看舞会上都有谁来?

  (2)讲述规则,引出活动。

  指导语:参加舞会有个要求:每组要有两对小动物参加,而且他们的数量要一样多。现在跟老师一起看看有哪些小动物来参加舞会了。

  2、利用PPT,学习判断7以内的数量

  (1)感知数量多少与大小无关

  指导语:第一组来参加舞会的是什么小动物?这两队的乌龟有什么不一样?

  (引导幼儿用数一数,比一比的方法)

  指导语:刚才有的小朋友说大乌龟的数量多,有的说大乌龟的数量比较少,到底谁多谁少,大家来帮忙数一数,小乌龟有几只?我们可以用数字几来表示?大乌龟有几只?我们也用数字5来表示。

  小结:大乌龟有5只,小乌龟也有5只,虽然它们的大小不一样,但是它们的数量一样多,所以都可以参加舞会。

  (2)感知数量多少与形状无关

  指导语:小鱼也成群结队的游来了,上面这组的小鱼叫什么?下面这组的小鱼叫什么?(引导幼儿感受上下两边小鱼形状不同)

  指导语:三角形的多彩鱼有几条?我们可以用数字几来表示?长长的小丑鱼有几条?我们也用数字7来表示。

  小结:三角形的多彩鱼有7只,长长的小丑鱼有7只。虽然它们的形状不一样,但是它们的`数量一样。他们都能参加舞会。

  (3)感知数量多少与颜色无关

  指导语:下一组入场的是谁呢?左边的水母和右边的水母看起来有什么不一样呢?(引导幼儿感受水母颜色不同)

  指导语:水母说:“我们是按要求来的。”请你们分开来数一数绿色水母有几只?我们可以用数字几来表示?粉色水母有几只?我们也用数字6来表示。它们是不是一样多?

  小结:原来绿色水母有6只,粉色水母有6只,虽然它们的颜色不一样,但是它们的数量一样。它们都能参加舞会。

  (4)感知数量多少与排列方式无关

  指导语:音乐舞会开始了,第一个表演节目的是小章鱼。它们随音乐翩翩起舞,不停地变换队形,(引导幼儿感受左右两边章鱼队形不同)它们一会变成一字型,一会变成人字形。数一数一字型的章鱼有几只?人字形的章鱼有几只?我们可以用数字几来表示?

  小结:一字型的章鱼有7只,人字形的章鱼有7只。虽然章鱼排的队形不一样,但他们的数量一样。

  总结:无论大小不同、颜色不同、形状不同、排列顺序不同,两队只要数量相同,都可以用同一个数来表示。

  3、操作小动物图片,巩固7以内数量的等量判断。

  (1)介绍材料

  第一组:根据数量一样,判断入场资格。

  指导语:这些来参加舞会的小动物哪两队可以参加吗?请你把它们找出来用打“√”表示。

  第二组:看数贴螃蟹。

  指导语:两队的小螃蟹数量要一样才可以一起参加舞会,请你把走丢的小螃蟹找回来。

  (2)幼儿分组操作,教师指导。

  (3)交流验证,检查操作结果

  ①请个别幼儿进行交流

  ②引导幼儿用数一数、比一比的方法检查操作结果。

  (4)小结:一些大小形状不同、颜色不同或者排列不一样的东西,可以用数一数和比一比的方法,就能知道他们的数量是不是一样了。

  4、活动结束

  小朋友们,小动物今天很喜欢和你们一起做游戏,如果你们还想找它们一起玩,老师把这些材料投放到数学区,你们可以继续操作。

  活动反思:

  本次活动,能从生活和游戏中感受事物的数最关系,让幼儿体验到数学的重要和有趣。整个教学以海底舞会游戏为主线,把各环节串联在一起,各环节层层递进,体现了数学教学的完整性和主题性,便于幼儿掌握学习的内容。提供了大量的操作材料,让幼儿自主探索,让幼儿在愉快的操作中感知数的守恒,让枯燥的数学活动变得更有意思。活动中教师能及时小结,帮助幼儿体验数守恒的有趣现象。不足之处:记录卡的使用过于单一,没有考虑到不同层次幼儿的操作水平。投放的材料可以增加摆一摆等形式。

中班守恒教案3

  一、设计意图:

  根据《纲要》的指出,幼儿是学习的主体,教师应把幼儿放在主动发展的位置,积极地引导幼儿对周围环境中的数、量、形等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。这次优质课评比,我的内容是《数的守恒》,这个内容已有两位老师上过,中班能力较强的幼儿都已参加过教学活动,我考虑到幼儿现有的实际水平,选择了能力中下的幼儿。但在制订目标时,我降低了难度,选择了5以内数的守恒。数的.守恒主要是让幼儿能通过观察、数数、探索性总结出物体的数量不受物体的大小、颜色和排列形式等因素的影响。

  二、活动目标、重难点

  本次活动我的活动目标有两个:

  (1)引导幼儿排除外部因素(颜色、大小、空间排列形式、空间距离)的干扰,并理解体验5以内数的守恒。

  (2)培养幼儿对数的兴趣,从而发展幼儿的思维想象能力。

  根据幼儿的认知理解水平,我认为本节课的重点和难点应归结为:不论物体的大小、颜色、排列形式有何不同,与物体的数量是无关的

  三、活动准备

  情景表演(两只小兔争萝卜)、课件、卡纸做的三角形若干

  四、教法与学法

  新《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探索活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆提出问题发表自己的意见。因此,本次活动教师将充当幼儿的支持者和引导者,让幼儿通过分组交流探索的结果,初步理解数量的守恒。本次活动我使用了情景学习法、观察法和操作法,目的是让幼儿在实际操作中发现问题、解决问题从而得出结论。本活动自始至终让幼儿探索性发现问题,使幼儿一直处于活跃、积极的学习态度,通过动手操作,激发幼儿大胆思考、积极创造的能力,从而达到教学目的。让幼儿在学习中能愉快轻松,从中学到知识,但教师注重了知识的掌握,没考虑到让幼儿学到的知识得到深化、运用。针对原活动中的不足之处,我把新教案的教学过程设计为三个环节。

  五、流程

  1、在第一个环节中,我设计了情景表演法,让两个小兔为争萝卜而吵架,然后请幼儿帮忙为他们解决到底谁多谁少,从中渗透数的守恒概念。

  2、第二环节让幼儿在观察中发现问题:教师有目的的提出问题后,幼儿通过自由观察发现问题,即小动物的数量相同,但有许多地方不同。再由教师引导逐一观察发现有的大小不同、有的颜色不同,有的排列形式不同。从而得出结论:物体的数量与大小、颜色、排列方式无关。

  3、第三环节让幼儿动手操作,让幼儿牢固的掌握所学知识,而且还要培养幼儿的大胆创新能力,我为幼儿准备了1个形状2种颜色和2个大小的三角行,让幼儿用数量相等的图形排列出不一样的对行。如横排、竖排,三角行等。

  4、带领幼儿到生活中,再次验证数的守恒。

中班守恒教案4

  一、教学目标

  通过教学活动,幼儿将能够:

  1、对1—10的数进行归纳总结,探究数的组合规律;

  2、了解数的加减法,掌握10以内数的守恒规律;

  3、培养幼儿的数学思维能力和逻辑思维能力,培养幼儿积极主动的学习态度。

  二、教学内容

  1、数的归纳总结

  通过教师的引导,幼儿逐渐掌握1—10的数,将这些数进行分类,形成数的序列和规律,初步了解数的大小关系。

  2、数的加减法

  通过具体的教学活动,幼儿逐渐观察和探究数的加减法规律,建立幼儿的数学概念。

  3、数的守恒规律

  教师通过游戏和实例的演示,引导幼儿探究10以内数的加减法守恒规律。深入了解数的.加减法规律及其应用。

  三、教学设计

  1、教学前期环节

  在教学前期,教师通过图片展示、数码卡片和数轴等教具,引导幼儿对1—10的数进行分类和总结,了解数的序列和大小关系。教师引入数的加减法,通过实例的演示帮助幼儿了解数的概念。

  2、教学中期环节

  在教学中期,教师通过具体的教学活动,引导幼儿探究数的加减法规律。通过游戏和实例的演示帮助幼儿掌握加减法运算。

  3、教学后期环节

  在教学后期,教师通过游戏和实例,引导幼儿深入了解数的加减法应用和守恒规律。通过加减法题目让幼儿尝试解答,培养幼儿计算思维能力。同时,通过游戏和实例的演示,帮助幼儿进一步掌握数的守恒规律。

  四、教学方法

  1、情境教学法

  情境教学法是一种以创造教学情境为主要特征的教学方法。教师通过游戏和实例引入教学内容,帮助幼儿在实践中掌握数的加减法和守恒规律。

  2、启发式教学法

  启发式教学法是一种通过引导、提示和启发幼儿自主学习的教学方法。教师在教学中引导幼儿探究数的加减法规律和守恒规律,帮助幼儿积极思考和独立解决问题。

  3、游戏教学法

  游戏教学法是一种通过游戏引导、提示和启发幼儿自主学习的教学方法。在教学过程中,教师通过有趣的游戏和实例,帮助幼儿深入了解数的加减法和守恒规律,培养幼儿学习兴趣和信心。

  五、教学评价

  通过教学过程中的观察和评估,教师可对幼儿的学习情况、思维能力和表现进行评价。针对不同的幼儿,教师应采取不同的教学策略和方法,帮助幼儿取得更好的教学效果。

  六、结语

  中班10以内数的守恒数学教案是一种优秀的数学教学方法。教师通过创造情境、启发思考和有趣游戏等教学手段,引导幼儿深入了解数的加减法和守恒规律,并培养幼儿积极思考和探究的好习惯。这一教学方法为幼儿园数学教育提供了有力的教学支持,有助于幼儿提前掌握数学基本概念和方法,为日后的学习打下坚实的基础。

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