小班音乐游戏教案

时间:2023-02-09 11:19:20 教案 我要投稿

小班音乐游戏教案15篇

  作为一名无私奉献的老师,总归要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编帮大家整理的小班音乐游戏教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

小班音乐游戏教案15篇

小班音乐游戏教案1

  活动目标:

  1.尝试听辩表现乐句中的长休止,并探索几肢落地的各种可能性。

  2.活动四肢大肌肉,有节奏地跟随音乐走。

  3.体验闯关寻宝的乐趣。

  活动准备:

  ppt、宝藏盒子。

  活动过程:

  一、情景导入,引起兴趣

  1.感受音乐旋律。

  师:听说,森林里有一个神秘的宝盒,里面有很多宝贝。今天森林里的小动物们要去寻找这个宝盒,你们想不想去啊?在寻宝的路上还有一段音乐伴随我们,我们一起来听一听。(第一遍:纯欣赏。)

  师:这首音乐听上去怎么样?(欢快、好听)这首音乐中还有一些特别的地方,你们听出来了吗?我们再来听一次。(第二遍:感知停止)

  师:哪里特别呀,音乐中有一些地方停止了,我们就要停下来。

  师:现在让我们也扮演成各种小动物吧,你们想扮演什么小动物,都想好了吗?我数到三,你们做好动作,让我来猜一猜你是什么小动物。动作要做大一些,夸张一些,我才能猜出来哦!

  师:现在我们就听着音乐出发去寻宝吧,要跟着音乐节奏一下一下走哦,你们会吗?出发吧。

  二、分析寻宝路线,探索几肢落地的各种可能性

  1.过第一道门,探索四肢落地的可能性

  师:这个就是我们的寻宝路线,你们看到宝盒了吗?宝盒里肯定有很多宝贝,那我们要从哪里出发呀?(小红旗)接着怎么走呢,谁愿意来帮我们指指路线。(请一位孩子上来指路线)

  师:想要拿到这个宝盒,得走过三道门。这三道门被施了魔法,他们会说话,听听第一道门说了什么?(录音:欢迎来到第一道门,请小动物们听着音乐有节奏地走,音乐停的时候要四肢落地一动也不动哦。)

  师:什么是四肢?(我们的'两只手和两只脚,合起来四肢,数数看呢)我们怎样把我们的四肢落地呢?(提醒:魔法门说了要一动也不动哦。这边的小动物能控制住自己,真厉害!)

  师:现在让我们跟着音乐来演一演,魔法门你要看好了,我们表演的好要给我们开门哦。(老师用脚控制节奏,变、走)

  师:哇,门打开啦,恭喜你们!我们继续往前走,来到了第二道门。

  2.过第二道门,探索两肢落地的可能性

  师:第二道魔法门会说什么呢?仔细听。(老师做动作,神秘性)(录音:欢迎来到第二道门,请小动物们还是听着音乐有节奏地走,不过这一次音乐停的时候要两肢落地,并且一动也不动哦!)

  师:第二道门说了这一次是几肢落地呀?

  师:你们的耳朵都很厉害,你们的手和脚厉不厉害呢,赶紧来变一变吧:两肢落地。

  师:可以哪两肢落地呢?有没有不同的方法?(教师用集体看、孩子示范、学一学、语言提示等方式引导孩子创编出不同的两肢落地的方法。)(侧着、坐着、躺着、趴着)

  师:现在我们来啦,变一变。(很多小动物很厉害哦,能快速反应)3次

  师:现在我们来表演给第二道门看吧,魔法门魔法门,谁是最厉害的小动物,请你看好咯。(你们都很厉害!)

  师:看看魔法门打开了没有啊?

  3.过第三道门,探索无肢落地的可能性

  师:看看第三道门上面还有脚印吗?猜猜门会说什么呢?(录音:欢迎来到第三道门,请小动物们听着音乐有节奏地走,音乐停的时候手和脚都不能落地)这次是手和脚都不能落地,你们会吗?

小班音乐游戏教案2

  目标:1.学习游戏的玩法,记住自己扮演的水果角色.

  2.能遵守游戏的规则,积极参与游戏。

  活动准备:水果图片

  活动过程:一、出示水果图片,认识各种水果

  二、扮演水果,学习游戏玩法

  1.佩戴水果头饰,知道自己扮演的是什么水果。

  2.学念儿歌玩游戏:苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。

  3.扮演的小朋友要边做蹲的动作边念儿歌。

  4.幼儿按念到的儿歌有顺序的按口令做相应的动作

  三、水果宝宝累了,回家休息

  1.跟音乐放松运动,伸伸手臂,抖抖退,结束游戏

  角色游戏

  活动目标:

  1.尝试自愿选择角色,学习角色间的互动。

  2.坚持在自己选择的角色区游戏,不随意串区。

  3.游戏结束自觉整理玩具。

  活动准备:各活动区的操作材料。(此次重点放在娃娃家,各班根据自己班的角色区设立情况开展)

  活动过程:

  一、交代各活动区的要求。(5分钟)

  1.幼儿自由选择自己喜欢的角色。

  2.不拿着自己区域的游戏材料随意走动。

  3.重点说明娃娃家的.玩法。

  二、幼儿游戏。(20分钟)

  1.教师引导同一个区角的幼儿互相交流,各个角色区的角色之间可以互相走动(如去做客、去医院看病、去小餐厅吃饭、去小商店卖水果)。

  2.重点指导娃娃家:提醒娃娃家爸爸妈妈用制作水果拼盘招待客人。

  3.提醒幼儿不要随意串区。

  4.整理游戏材料。

  三、讲评。(5分钟)

  1.对娃娃家的幼儿重点讲评。

  2.对有初步合作意识的幼儿表扬,鼓励幼儿向他们学习。

  玩具分享:

  目标:能介绍自己带来的玩具并能跟同伴分享;培养分享意识。

  过程:1.介绍自己带来的玩具并介绍玩法。

  2.幼儿游戏,引导积极主动分享,并能保管好别人的玩具。

  音乐游戏:水果在哪里

  活动目标:能根据自己所拿水果卡片接唱歌曲。

  活动准备:准备常见水果的卡片,幼儿每人一张。

  活动过程:

  一、复习歌曲《大拇指,你在哪里》

  二、游戏:水果在哪里

  1.将水果名称替换《大拇指,你在哪里》歌词,集体演唱歌曲两边。

  2.教师唱歌曲的前四小节,拿着相应水果的幼儿边接唱后四小节,边高举卡片,师生共同检查所举卡片是否正确。

  3.幼儿互换水果卡片继续游戏。

小班音乐游戏教案3

  活动目标:

  1、体验音乐的活泼与动感。

  2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、擦药等动作,并尝试创造性地表现这些动作。

  3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  活动准备:

  自制大蚊子一只

  活动过程:

  一、导入活动

  1、师:夏天的时候,有一种昆虫“嗡嗡嗡——·叮上来的时候呢,会很痒的,你猜是什么呢?(蚊子)

  2、师:那你们看到蚊子会怎么做呀?(打死它)

  3、师:你们都会打蚊子呀!今天我带来一首关于打蚊子的歌,我们一起来听一听。

  二、学习不同方位的打蚊子动作

  1、师:这首音乐讲了一个什么事情呀?(打蚊子)你们会打蚊子吗?我们一起来玩打蚊子的游戏好吗?

  2、出示道具蚊子,教师提起蚊子道具,不断地变换方位,幼儿追拍蚊子。

  “嗡嗡嗡——·”谁来啦?快来打它,啪!

  师:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我喽!哎呦,蚊子被我们打死了,丢掉它。

  3、教师提炼幼儿拍打蚊子的动作,全体幼儿练习拍打蚊子的动作。

  师:哎呀,孩子们,不好了,又来了好多蚊子,蚊子看到我们可开心了,“噢哈哈,这么多小朋友,我又可以饱吃一顿了!我们要怎么做呢?

  师:“嗡嗡嗡——·啪!(四次)哎呀,我们打了好多蚊子,数一数,还有几只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,还有还有,这边,再来数一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生气了,哦,你们也生气了,告诉那些蚊子我们有多生气,生气了!

  哎呀呀,真是气死人了,小小蚊子真淘气,我们一起来打蚊子吧!

  4、幼儿在音乐伴奏下做拍打蚊子的动作。

  三、创编搔痒痒动作

  师:有很多蚊子被我们打死了,也有的蚊子藏起来了,我们轻轻地坐回去,看哪里还有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起来了呢?

  1、师:哎呀,刚才啊我被蚊子叮了一下,好痒啊,抓一抓,这里也被叮到了,好痒,抓一抓,臭蚊子,真可恶,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,这边,啪,那边,啪!

  2、师:你有没有被蚊子叮到?我们一起抓一抓。

  3、请幼儿找到自己好朋友,做互相搔痒痒动作。

  师:给你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好痒啊,抓一抓!”

  4、师:搔了痒痒还是痒啊,怎么办呢?(擦药)给你的好朋友擦擦药好不好?擦好药,好香啊,睡觉啦!

  5、幼儿在音乐伴奏下完整进行搔痒痒一擦药的游戏。

  师:我们一起来挠痒痒,然后擦药睡觉好吗?

  四、完整进行蚊子舞游戏

  师:蚊子真可恶,我们一起来打蚊子吧

  活动反思:

  本次活动,我上的是小班音乐游戏《拍蚊子》。活动中,主要引导孩子学会拍蚊子、挠痒痒、擦药以及睡觉的`动作。活动以完整欣赏音乐导入,老师在幼儿感知音乐的同时,配上了动作提示。活动中,我还借助儿歌帮助孩子记忆动作顺序,孩子们都能跟着音乐作出动作。但是活动中还是出现许多不足,以下是我作出的反思:

  1、活动目标一中,感受音乐的节奏与动感,比较没有表现出来。活动的目标二:体乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。其中,合作的环节对于小班的幼儿来说还是比较困难的,应该放在中班。

  2、活动的导入环节花费的时间较长。当幼儿回答不出问题时,老师应给予适当的详细的提示。活动中老师的语言及问题都比较多,让孩子说的机会比较少,抛出的问题也比较范,缺乏启发性的提问。在今后的活动中,老师应该注意语言的简化,并用幼儿能理解的语言提问。

  3、活动缺少让孩子安静、完整倾听音乐的机会。应该先让孩子完整倾听、感受音乐的节奏,再以动作提示。分段感受音乐时,蚊子的不同方位和节奏要重点体现出来,才不会导致幼儿乱拍。游戏后,缺乏有效性的评价。

小班音乐游戏教案4

  活动设计:

  游戏是孩子们最喜欢的活动。于是我根据孩子们的兴趣特点设计了小班音乐游戏《高人和矮人》。让幼儿喜欢参加艺术活动,大胆表现自己的情感和体验。让幼儿选择自己喜欢的角色进行音乐游戏,体验音乐游戏带来的快乐。

  活动目标:

  1、感知音的高低,根据音的高低不同做相应的动作。

  2、能按节拍模仿高人、矮人散步的.样子,体验音乐游戏的快乐。

  3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动重点难点:

  活动重点:

  感知和区分音的高和低。

  活动难点:

  根据音的高低大胆表现高人与矮人走路的样子。

  活动准备:

  经验准备:幼儿已学会蹲步走;会做《木头人》的游戏。

  材料准备:《高人和矮人》音乐,图片,草地,高、矮两扇门,黑白袜子人手一只。

  活动过程:

  一、去高矮王国玩。

  1、幼儿听音乐进场。

  2、选择一扇自己喜欢的门进入。

  二、情景表演:高人矮人去散步。

  1、故事引出:高人和矮人是一对好朋友。有一天,他们要去草地上散步,请你听一听哪段是高人走路的音乐,哪段是矮人走路的音乐?

  2、欣赏音乐《高人和矮人》,出示图谱。

  3、提问:哪段是高人散步的音乐,哪段是矮人散步的音乐?

  4、分段学一学高人和矮人散步走路的样子。

  5、听音乐自由表演。

  6、提升要求再次游戏。

  三、游戏:高士兵和矮士兵。

  1、讲述音乐故事:听说高人国和矮人国要招士兵,请你们来做士兵。(老师。)高人国的士兵戴上白色的袜子,矮人国的士兵戴上黑色的袜子。

  2、讲解游戏规则:先选择自己喜欢的角色,然后听清楚音乐,高人的音乐,高士兵出来巡视,矮士兵蹲着不动;当矮人的音乐响起,矮士兵出来巡视,高士兵站着不动。

  3、根据音乐角色进行游戏。

  4、教师小结,提升要求。

  5、可交换角色再次游戏。

  四、游戏结束

  随《高人和矮人》音乐离开高矮王国。

  活动反思:

  我觉得在整个活动中小朋友都能非常积极主动,没有过多的约束,只有快乐的表现,其实,当一节活动的设计符合孩子好动好奇的年龄特点,相信孩子会很快乐。

小班音乐游戏教案5

  重点领域:

  艺术

  活动目标:

  1.能分辨乐曲的快慢,会用相应的动作表现小羊、大羊、老羊走路的'节奏。

  2.学习用表情、动作表现高兴、害怕、勇敢的神态,感受战胜大灰狼的喜悦。

  活动准备:

  1.请一名教师扮演大灰狼

  2.小羊、大羊、老羊三个造型

  活动过程:

  1.激发幼儿学习兴趣

  师:今天,老师请来了几位客人和我们一起做游戏,它们是谁呀?(出示小羊、大羊、老羊造型)

  师:看,它们正向我们走来了

  师:这段音乐哪一段快?哪一段慢?哪一段不快、不慢?

  2.分辨乐曲节奏,用不同的动作表现小羊、大羊、老羊走路的节奏。

  3.幼儿完整听音乐分别表现三只羊不同的走路节奏。

  4。学习用表情动作表现高兴、害怕、勇敢,感受战胜大灰狼的喜悦。

  5.幼儿听音乐完整的表演一遍。

  教师与幼儿一起听音乐做动作并用语言提示。

  最后,战胜了大灰狼(欢呼起来)“我们胜利了!”

  6.结束:

  师:时间不早了,我们一起下山吧.

小班音乐游戏教案6

  活动目标:

  1.学会歌曲

  2.体验游戏的快乐

  重点难点:

  重点:体验游戏的`快乐

  难点:学会游戏的规则

  活动准备:

  音乐准备

  游戏方法:

  幼儿拉成圆圈,边唱歌(或教师唱)边朝一个方向走(或跑),唱到“看谁最先蹲下”的“蹲”字时,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字时,大家又立即站好。看谁的动作最快。

  游戏规则

  必须唱到“蹲下”或“站好”时,才能做蹲下或站好的动作。

  注意事项:游戏结束后,应有放松动作,如绕圈散步等。

  音乐:拉个圆圈走走 1= F2/4

  1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨

  拉个 圆圈 走 走, 拉个 圆圈 走 走,

  1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨

  走走 走 走 走 走 走 走 看 谁 最 先 蹲 下。

小班音乐游戏教案7

  活动目标

  1、听音乐中两段不同的音乐,感受音乐中的快乐、安全以及紧张、危险的情绪。

  2、了解规则,并能遵守游戏规则,乐意与同伴友好的玩耍。

  3、体验游戏带来的快乐。

  重点难点活动重点:

  根据老师播放的音乐。表演小鱼游和遇到鲨鱼来的时候能到规定地方躲退。

  活动难点:

  听两段不同的音乐,跟着音乐进行游戏,遵守游戏规则。

  活动准备

  活动准备:鲨鱼图片一个、小鱼图片若干、音乐。

  活动过程

  一、听《音阶歌》热身

  二、分段听音乐,了解海底世界小鱼和鲨鱼的形象。

  1、出示小鱼图片:看看这是谁?

  2、它们游起来是什么样子的?如果你用手指去碰碰它会怎么样? 小结:如果用手指碰碰小鱼,它会动(第一次欣赏音乐)

  3、提问:你们听到音乐里小鱼的尾巴在干什么?(老师做动作,摇尾巴) 小结:看来小鱼们在水底过着快乐、悠闲的生活。

  4、播放片段音乐二

  5、小鱼在水底过得很快乐,但是小鱼怕谁啊?听听看音乐里发生了什么事。

  6、水底世界发生了什么事?到底谁来了?

  7、你听到了什么声音?

  小结:原来音乐里的声音是鲨鱼来了的意思。 提问:鲨鱼来了,小鱼要怎么办呢?

  三、整段音乐欣赏,幼儿合作角色扮演鲨鱼抓小鱼的游戏 规则:当鲨鱼来时,小鱼赶紧躲到安全的.地方。

  第一次游戏:老师扮演鲨鱼,部分幼儿扮演小鱼老师:在快乐的海底有一群快乐的小鱼游来游去,鲨鱼来啦,小鱼躲起来,鲨鱼 一条小鱼也没找到,水里又恢复了平静,快乐的小鱼又出来了。小鱼们们躲在安全的地方,鲨鱼就吃不到了,快乐的小鱼又在水底快乐的游起了,小鱼们游到我们的身边。

  四、结束《许多小鱼游来了》离场。

小班音乐游戏教案8

  一、活动背景:

  小班幼儿的思维正处在直觉行动思维向具体形象思维过渡的时期。他们情感外露、不稳定,带有很大的情绪性。他们学习、活动的特点是只关心活动的过程,不关心活动的结果。因此,小班的教学活动应更注意游戏化、情景化。强调让幼儿在愉快、轻松、自由的游戏中进行活动,使幼儿在玩中学,玩中获得发展。

  二、活动目标:

  1、指导幼儿随着音乐愉快的游戏,帮助幼儿感受游戏的趣味性,体验音乐游戏的快乐。

  2、会变换动作方向来避免与同伴碰撞,培养幼儿遵守规则的意识。

  三、活动材料及环境创设:

  大森林背景图,蛋壳模型、绒线小鸡,一段快活的音乐、音乐磁带、小鸡头饰。

  四、活动重点:跟随音乐进行游戏活动,体验音乐游戏的快乐。

  五、活动难点:在游戏中会变换动作方向来避免与同伴碰撞。

  六、活动依据:喜欢做游戏是幼儿的天性,游戏在幼儿身心发展中的重要作用。已引起了幼教界的'普遍关注。《世界儿童权利公约》明确规定“儿童有游戏的权利”。游戏是幼儿通向真实世界的桥梁,它给予幼儿自由的机会,使幼儿的个性得到广泛发展,它对于儿童的身体、情感和社会化发展起着重要的作用。

  七、教学过程:

  (一)创设情境,激发兴趣

  1、出示大森林背景图,师:今天老师带小朋友到大森林做个游戏,(放音乐,幼儿跟随老师合着音乐节拍行走),走在半路上,发现了一个什么呀?(鸡蛋)出示蛋壳模型图。

  2、引导观察理解歌词

  师:这个鸡蛋壳怎么是裂的呢?打开看看是什么?(小鸡),小朋友仔细观察小鸡是什么样的呢?(毛茸茸、胖乎乎)

  3、模仿小鸡的动作

  师:小朋友想一想,小鸡是怎么叫的?(叽叽)

  请小朋友上来模仿小鸡叫的动作。(个别——全体——师幼共同)

  (二)共同探索学习游戏

  1、幼儿听录音,教师示范动作。

  要求:幼儿仔细观察,看看老师在每一句做的什么动作。

  2、教师放慢速度,边唱边表演,幼儿随同教师模仿表演。

  3、告诉幼儿这是一个音乐游戏,游戏是有规则的。放录音,师幼佩戴小鸡头饰共同游戏:游戏开始,幼儿蹲在椅子后面,随音乐站起来,进行表演,最后一句提醒幼儿变换动作方向,避免与同伴碰撞。

  4、请个别幼儿佩戴小鸡头饰表演游戏,师幼进行评价。

  5、分小组进行游戏表演,师以激励性语言小结。

  (三)拓展延伸创作探索

  1、让幼儿说说还有那些小动物是从蛋壳里出来的。

  2、将幼儿说的小动物的名称编入歌词,师幼表演、

  八、活动评析:

  幼儿具有好奇、好动和注意力不持久的年龄特点,教师通过创设有趣的游戏情景,形成轻松的课堂气氛,从而激发幼儿的学习兴趣和求知欲望,使幼儿始终在兴奋和积极的状态下参与活动,并通过直观形象的教具,让幼儿观察小鸡出壳的情景及外形特征,巧妙提问并适时引导,使幼儿轻松理解了歌词内容。活动中教师以参与者、引导者身份组织活动,通过示范性动作,让幼儿感受新知,在学习游戏的过程中,培养幼儿的观察能力,学习新知的探究能力,全体参与能力及合作与评价的能力。在游戏中让幼儿头戴小鸡头饰,满足了幼儿好奇好模仿这一特点,激发了幼儿的学习兴趣,幼儿始终保持活泼、愉快的积极情绪。真正做到了玩中乐,玩中学。

  歌曲:小小蛋儿把门开

  13|13|155|5-|

  小小蛋儿把门开,35|35|322|2-|

  走出一只小鸡来,

  13|13|544|4-|

  毛茸茸呀胖乎乎,

  5544|3322|7567|1—||

  叽叽叽叽叽叽叽叽唱起来。

小班音乐游戏教案9

  一.师生围坐在“大苹果树”前开心交谈(2分钟)

  1.这是一颗什么树?你是怎么看出来的?

  2.树上的苹果是什么颜色的?一起看看树上的苹果多吗?

  师:树上许多红苹果。

  3.红苹果真好吃,怎么让它来到我的篮子里?

  (师:教师有意识地根据歌词提问。

  幼:在教师的引导下,结合背景图了解部分歌词。)

  师:一个一个摘下来。

  二.学唱歌曲(10分钟)

  1.倾听教师和着旋律念歌词,引出并学说“多吃苹果身体好”。

  2.教师哼唱前面旋律,念出后半歌词“一个一个摘下来”,“多吃苹果身体好”。

  3.教师完整示范唱

  4.完整念歌词

  5.幼儿听音乐,熟悉歌词和旋律,师幼合作随音乐念歌词。

  (师:引导幼儿倾听、理解歌词。

  幼:在音乐声中倾听歌词、感受旋律,在和老师的合作中提高对歌词的记忆。)

  6.教师幼儿尝试随音乐演唱

  学习用美妙的声音和愉快的情绪来演唱。(“用甜甜的声音能让苹果变得甜甜的”引导幼儿用连贯自然的声音演唱。)

  (师:创设语言情境,激发幼儿乐意学唱、有表情地演唱。

  幼:在教师创设的情境中乐意学习用连贯自然的声音和愉快的情绪演唱歌曲(创设“歌唱能令苹果变得大大的”语言情境,激励幼儿乐意歌唱。)

  1幼儿园建购式课程《教师用书小班》P108

  三.替换歌词,仿编歌曲(4分钟)

  1.出示背景图二(桔子树),引导幼儿观察。

  2.集体讨论:怎么唱可以让桔子也变得大大的、甜甜的。

  3.师生一起有表情地给桔子树献歌。

  4.思考:果园里可能还会有谁需要我们的歌声帮忙?

  (师:有意识地引导幼儿注意水果的颜色,尝试替换歌词来演唱歌曲。

  幼:结合生活经验学习仿编歌曲。)

  四.运水果(2分钟)

  1.搬水果。

  (师:引导幼儿拉个圆圈,把装水果的大筐抬到“车”上去。

  幼:初步感受音乐在不同音区的`有趣特色,提高倾听积极性。)

  2.送水果。

  (师:以开火车送水果的形式带领幼儿巩固仿编成果。

  幼:在游戏中继续保持对歌曲的兴趣。)

  活动延伸:让幼儿把自己仿编的苹果歌回家唱给爸爸妈妈听,继续体验仿编歌曲的乐趣。活动建议:班级里布置主题墙“好吃的水果”,教师有意识地和一些幼儿进行合作仿编,引导更多的幼儿喜欢主动仿编。平时和水果接触时,也可以有意识地和幼儿一起合作演唱,提高幼儿的迁移能力。

  附歌曲:

  树上许多红苹果,一个一个摘下来。

  我们喜欢吃苹果,多吃苹果身体好。

小班音乐游戏教案10

  游戏目标:能够灵活的做出各种手部动作。

  游戏准备:幼儿已能比较规范的进行手部的合拢放开动作。

  游戏过程:

  先熟悉并学会歌曲。在音乐的伴奏下,跟着节奏做出"合拢""放开""小手爬"等动作,并正确指出"眼睛""鼻子""小嘴巴"。

  活动反思:

  《合拢放开》是一首活泼富有童趣的歌曲,所以我的教学目标是:通过游戏的方式让幼儿在音乐中感知手的.动作变化与身体接触,进一步了解身体的不同部位,听欢快的音乐产生愉悦的情绪。歌曲的旋律是在儿童最舒适的音域内进行,速度是中速,节奏平稳。节奏是音乐要素之一,这首歌曲正是运用了这样的节奏来表现游戏时的欢快的情绪,适合小班幼儿学会歌唱。

  幼儿都很喜欢学习音乐,而且也很喜欢游戏。游戏在幼儿学习中起着重要的动力作用,幼儿可以在学中玩,在玩中学,这样才不会使幼儿在活动中感到枯燥无味,同时还可以让幼儿感受到集体活动中的乐趣。所以如果在《合拢放开》的活动中加入游戏,他们就跟能感受活动带来的快乐,学习歌曲也就更快,也能吸引幼儿的注意力,提高幼儿的主动性和积极性。

小班音乐游戏教案11

  活动目标:

  1、感受音乐平稳的旋律和节奏,能听准、拍打4拍子的重拍节拍,会听着音乐的变化做游戏。

  2、大胆创编大象打喷嚏、小老鼠摔倒的动态,表现小老鼠的机灵淘气和大象笨重诙谐的形象。

  3、选择自己喜欢的角色,乐意与同伴共同体验游戏的乐趣。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  1)小老鼠、大象手偶各一个

  2)小老鼠、大象头饰若干

  3)录音机、录音带

  活动过程:

  1、随乐曲的旋律扮演小老鼠进场。

  2、欣赏乐曲,感受、拍打4/4的重拍。

  3、欣赏《小老鼠与大象》故事。

  4、引导幼儿按音乐故事的情节,学习和创编小老鼠和大象的'动作。

  ⑴通过儿歌的引导,创编大象睡觉的动作和小老鼠走路的动作。

  ⑵大胆创编大象大喷嚏和小老鼠摔倒的动作,表现小老鼠的机灵淘气和大象笨重诙谐的形象。

  ⑶幼儿分角色扮演小老鼠与大象,提醒幼儿有表情地表演。

  5、幼儿自由选择自己喜欢的角色玩“老鼠和大象”的游戏,交换角色再玩一次。

  活动反思:

  每个孩子都喜欢敲敲打打,在刚开始了解各种打击乐的时候,孩子们就表现的很认真,因为他们对声音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的兴趣,想自己能试试。第一遍老师讲故事个别幼儿配乐演奏时,孩子们能够积极配合,慢慢进入角色。等第二次表演时有的幼儿已经能够自己边说故事情节边配乐,可以说孩子们都乐在其中,积极参入,体现了幼儿的主体性。

小班音乐游戏教案12

  游戏目标:

  1、感受歌曲活泼、有力的情绪,会用欢快、跳跃的唱法歌唱。

  2、愉快地运用动作表现歌曲内容。

  游戏准备:

  1、晨间锻炼时,丰富与歌词有关的活动经验。

  2、音乐磁带。

  游戏规则:

  1、幼儿根据歌词边演唱边做锻炼的动作,并不时加入幼儿想出来的新动作。

  简谱:

  活动反思:

  在这个活动中,教师让幼儿先看老师做锻炼身体的.动作,让幼儿说一说;再让幼儿模仿老师的动作,从中渗透歌词内容;最后学唱歌曲。但是幼儿兴趣点只关注了,如何去学动作,在学唱过程中,有点冷场。在下环节教师运用听、问答、念、唱,改变了学的方式,更能激发幼儿学的愿望,将歌曲一步一步的渗透到活动当中,帮助幼儿体验和感受音乐,并学唱歌曲。

小班音乐游戏教案13

  活动目标:

  1、认识三角铁、并熟悉三角铁的音色。

  2、能够辨别两种乐器同时敲击的声音,并说出它们的名称。

  3、喜欢参加音乐活动,在活动中体验敲击乐器的乐趣。

  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动重难点:

  能够辨别两种乐器同时敲击的声音,并说出它们的`名称。

  活动准备:

  1、经验准备:认识沙锤、手铃、响板。

  2、物质准备:沙锤、手铃、响板、三角铁、四种乐器的图片。

  活动过程:

  (一)认识新乐器

  1、教师在幕后敲击乐器,请幼儿倾听是哪种乐器发出的声音。

  师:“小朋友们,听一听是哪种乐器朋友来了。”

  2、教师敲击一种乐器,请幼儿猜想一种结果,依次出示敲击的乐器。

  师:“你们真棒!今天我们班又来了一个新的乐器朋友,请你们听一听是哪种乐器来了。”教师敲击三角铁,请幼儿说说是什么乐器!

  3、“小朋友们看一看它是什么形状的,(三角形)!请小朋友摸一摸它的材质,(铁的)!听一听它的声音,(清脆的)!所以它有个非常好听的名字叫三角铁。”

  4、请小朋友自由敲击三角铁乐器。

  (二)玩游戏“什么乐器在歌唱”

  1、请幼儿分两次倾听沙锤、三角铁、手铃、响板的声音。在幕前敲击一次,在幕后敲击一次。

  2、游戏一:分别将四张乐器图片粘贴在教室的四个方位,代表乐器的家。教师依次介绍乐器家的方位。

  3、规则:请幼儿倾听教师幕后敲击的乐器,请幼儿根据自己的判断站到相对应的图片家中。等幼儿站好后,教师出示敲击的乐器,猜对的幼儿教师给一个大拇指鼓励。猜错的幼儿,教师再次敲击该乐器,请幼儿再次倾听。继续玩游戏。

  4、游戏二:分别将四张乐器图片不重复的两两分成一组,粘贴在教室的各个方位,教师依次介绍乐器家的方位。

  5、规则:教师在幕后同时敲击两种乐器,请幼儿根据自己的判断站到相对应的两种图片家中,等幼儿站好后,教师出示敲击的乐器,猜对的幼儿教师给一个大拇指鼓励。鼓励后游戏继续玩。猜错的幼儿,教师再次敲击该乐器,请幼儿再次倾听。继续玩游戏。

  (三)游戏结束

  教学反思:

  幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

小班音乐游戏教案14

  设计意图:

  好动是幼儿的天性,小班这个年龄段的幼儿对音乐有着浓厚的兴趣,并有着一定的音乐表现欲望。结合小班孩子们的年龄和学习特点,设计了此次的音乐游戏活动,力求让幼儿通过聆听感知音乐的变化,用肢体动作的去充分表现音乐,体验在游戏中与同伴合作的快乐。

  一、活动目标:

  1、学习用××︳×× ×︳节奏型跟着琴声节奏介绍自己。

  2、熟悉乐曲旋律,尝试根据音乐形象的变化进行游戏,体验在游戏中与同伴合作的快乐。

  3、发展幼儿钻、平衡走、投掷等身体动作,培养幼儿勇敢、不怕困难的情操。

  二、活动准备:

  1、教具:喜羊羊和灰太狼”中主要动物胸饰、钢琴伴奏

  2、情景布置:草丛、大树、等可供幼儿躲藏的道具。

  三、活动过程:

  (一)导入环节

  1、进场

  师:今天,天气真好!老村长要带着孩子们去喜羊羊的村庄玩游戏。我们会经过一条长长的山路,钻过山洞,走过小桥去喜羊羊的村庄玩。可是,山路还没有铺好,我们一起用手上的材料把路铺好吧。

  师:孩子们,路铺好了,我们一起出发吧。

  来到了羊羊的村庄。请孩子们找一个小草堆坐下来。欣赏一下村庄(村庄有很漂亮有大树、草丛和花朵)。

  2、介绍自己,用节奏型× ×︱×× ×︱介绍自己

  (教师主要关注:孩子是否能自己跟着音乐节奏大声地介绍自己。)

  (二)基本环节

  1、初步欣赏乐曲,配乐讲故事:有一天,天气真好,羊羊们蹦蹦跳跳地来到草地上玩,他们蹦啊,跳啊,玩得可高兴了。“咚”突然,灰太狼来了,羊羊们赶快躲起来,有的躲到草丛,有的躲到大树后面。羊羊们都变成了小花和小草。灰太狼找啊找,没有发现到羊羊们,就垂头丧气地走了,这时,羊羊们又开开心心地跳了起来。

  通过配乐讲故事,让幼儿感受音乐节奏的变化。再通过以下几个提问,让幼儿回忆故事情节,理解故事内容,激发幼儿躲到草丛、大树、等玩游戏的欲望,为欣赏音乐打下基础。

  师:提问:羊羊们在草地上玩,遇见了谁?

  灰太狼有没有抓到羊羊呢?

  为什么呀?

  2、听辨音乐,进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐

  小班这个年龄段的幼儿对游戏非常感兴趣,于是,我采用了情境表演法,来调动每一个幼儿都参与到游戏当中来。幼儿通过积极参与游戏活动,从而体验了游戏的快乐。

  (1)第一遍游戏:幼儿统一做羊羊,请一位助教来演灰太狼。幼儿听音乐在草地上愉快的游戏,当听到音乐变化时,灰太狼出来了。羊羊就躲到草丛、大树后变成小草和小花,一动不动,动了就会被灰太狼抓走。灰太狼没有找到羊羊就垂头丧气地走了,这时,羊羊们开开心心地跳了起来。(教师主要关注:幼儿是否能听辨两段不同的音乐变化进行游戏。)

  (2)第二遍游戏:尝试根据音乐形象的变化进行游戏。

  请出愿意做灰太狼的小朋友扮演灰太狼进行第二遍游戏。(教师主要关注:幼儿是否能听辩出音乐的变化进行游戏。)

  (3)第三遍游戏:鼓励交换角色,进行游戏,表现不同的音乐形象。

  请幼儿自由交换胸饰,鼓励幼儿交换角色,进行游戏。

  (教师主要关注:幼儿是否能根据新角色听辨音乐做游戏以及幼儿遵守游戏规则的`情况。)

  (三)结束环节

  老村长带羊羊们回家,在我们回家的路上可能会遇见灰太狼,现在老村长要发一些武器(沙包)给你们,那你们就用手上的武器(沙包)赶跑灰太狼。我们把灰太狼赶跑了,我们一起回家吧。

  四、活动评析

  孩子在快乐、轻松的氛围中积极地与老师、与同伴进行互动游戏,他们兴趣浓厚,思维活跃。小班的幼儿很乐意玩躲藏的游戏,他们能根据音乐的变化很快完成角色转换,这种转换同时又体现了动静交替的原则,避免了连续玩游戏造成的疲劳,集中展示了艺术表达的形象性和愉悦性功能。

小班音乐游戏教案15

  活动目标:

  1.培养幼儿大方、主动的个性,体验幼儿园的快乐生活。

  2.鼓励幼儿与同伴交往,随着音乐找到朋友。

  3.学会自编动作和小朋友打招呼。

  4.体会边走边唱边找朋友的乐趣。

  材料准备:

  音乐、小红旗 、绿色、红色的丝带。

  活动过程:

  一、交流讨论:

  1.全 体幼儿围成圆形,教师提问;“小朋友在幼儿园有好朋友吗?今天老师就带领小朋友来找一找好朋友。”

  2.教师示范怎样找朋友,跟着音乐围着圆圈跳起来,找到一个小朋友敬个礼、握握手,你是我的好朋友,然后互相交换位置。

  3.请一个小朋友出来随着音乐游戏,自编动作找朋友。

  二、增加游戏难度:

  1.给一部分幼儿发小红旗,另外一部分幼儿发绿色的丝带和红色的丝带,请三名幼儿出来找朋友。

  2.请拿小红旗的幼儿找到有红旗的小朋友做好朋友,拿红色丝带的找拿红色丝带的`小朋友做好朋友,拿绿色丝带的小朋友找绿色丝带的做好朋友。

  结束部分:

  1.请找到好朋友的小朋友在一起做游戏。

  2.没有找到好朋友的小朋友和老师一起互动游戏。

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