大班教案

时间:2024-04-07 08:04:16 教案 我要投稿

大班教案

  在教学工作者实际的教学活动中,就难以避免地要准备教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么应当如何写教案呢?以下是小编收集整理的大班教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案

大班教案 篇1

  一、教案目标

  1、帮助幼儿学习运用动觉、听觉和视觉感知理解图中的主要内容。

  2、引导幼儿通过鸭子找朋友的对话和主要情节的描述,发展幼儿语言的完整性,丰富相应的动词:走、跳、游。

  3、培养幼儿安心地听别人讲述,并能在集体面前大声表述.

  二、教案准备

  1、幼儿用书画面"小鸭和朋友"。

  2、幼儿已会玩音乐"小动物洗澡"。

  三、教案过程

  1、感知理解讲述对象.

  (1)通过动、听觉,感知理解讲述对象.老师领着幼儿根据音乐的快、慢、轻、重,分别模仿不同动物的动作进行表演,边表演边念白:我是青蛙。跳跳跳,我是小鸡。走走走……。

  (2)通过观察,感知理解讲述对象。

  老师出示画面,通过提问的方式引导幼儿观察.理解图中的主要内容.老师可以这样提问:谁来到小河边?它找了谁和它一起游泳?小鸭怎样邀请朋友的`?找到朋友后它心里高兴吗?

  2、幼儿运用已有经验讲述。

  (1)老师采用问答式引导幼儿集体讲述。当幼儿答不上来时。老师可采用让动物在画面上动起来的办法,吸引幼儿的注意;同时,迁移前面活动中的动作,帮助幼儿身临其境地表述出鸭子如何邀请朋友游泳的内容.

  (2)请能力较强的幼儿到前面来讲述,老师以鼓励的口吻和插话的方式帮其完整、大声地表述。

  3、教师引进新的讲述经验。

  老师以平行提问的方式完整地讲述画面内容:小鸭来到小河边,找朋友下河游泳。它找了小鸡(小兔,小青蛙).对它说:小鸡(小兔.小青蛙)你和我一起游好吗?小鸡(小兔)说:我只会走(我只会跳),不会游。最后找到了小青蛙说:你和我一起游好吗?青蛙高兴地说:我们一起游吧!为了让幼儿更快更好地学习新的讲述经验,教师提供范例,用形象的、重复出现的、不同语气的语言向幼儿展示如何讲述的思路.

  4、迁移新的讲述经验.

  将画面上的小鸡、小兔、青蛙插图换下,摆上小鸟、小猫、乌龟的形象,引导幼儿运用刚才教师提供的讲述经验讲述画面,可基本套用教师讲的语言和结构,只是替换其中形象.这一教案过程可由老师与幼儿共同完成,主要以幼儿讲述为主.当幼儿有难处时,老师小声插入帮助幼儿完整地表述出主要内容。

大班教案 篇2

  一、活动内容:

  水墨青花。

  二、活动目标:

  1、通过装饰花瓶的活动,培养幼儿对画的热爱,体验印染和装饰所带来的乐趣。

  2、通过欣赏青花瓷,简单了解二方连续纹样的特点。

  3、能够较熟练的`运用毛笔和国画颜料进行印染和装饰,培养幼儿的创造力。

  三、活动重点:

  运用毛笔和国画颜料进行印染和装饰花瓶。

  四、活动难点:

  二方连续纹样的设计。

  五、活动准备:

  1、教具:课件、范例。

  2、学具:纸盘、报纸、毛笔、花瓶底图、宣纸幼儿人手一份;颜料两人一份。

  六、活动过程:

  (一)开始部分。

  1、师幼问好。

  2、欣赏视频,引出主题。

  今天刘老师给小朋友带来了一段师视频,请小朋友仔细的看。

  师提问:请小朋友们说一说,视频上的瓷器有什么共同的特点?(只有蓝白两种颜色):古时候人们把蓝色叫做青色,所以我们看到的这些瓷器就是我们特有的青花瓷。青花瓷只有蓝白两种颜色,又称白地青花瓷,也叫青花,很有特点。

  (二)基本部分。

  1、欣赏青花瓷实物,激发兴趣。

  2、学习运用印染的方法制作青花瓷。

  (1)谈话激趣。

  现在老师要用一种特殊的方法制作青花,我不用毛笔来画,只请清水帮忙,你们相信吗?

  (2)教师示范做印染画的方法。

  (3)幼儿动手做印染画。

  3、继续欣赏青花瓷,认识了解二方连续纹样。

  (1)了解青花瓷花瓶的的各部分名称。

  (2)认识了解二方连续纹样。

  (3)欣赏范例,说一说喜欢哪一部分。

  4、幼儿完整的制作青花瓷花瓶。

  (1)装饰花瓶的瓶口、瓶颈、瓶底。

  (2)瓶身上粘贴印染画。

  (三)结束部分。

  1、幼儿互评制作、设计的青花瓷。

  2、装饰区角。

  3、结束活动

大班教案 篇3

  教学理论依据

  一、根据皮亚杰的建构主义理论中指出,“提倡以学生为中心,学生是知识建构的主体”,所以本活动充分以孩子为主体,让每一个孩子数学逻辑能力得到最大提高。同时他指出,“在教学设计上,教学应该通过设计一项真实、复杂、具有挑战性的学习环境、重大任务或问题,诱发驱动并支撑学习者的探索、思考与问题解决活动”,所以,本节活动注重了“挑战性”,即让孩子在模仿规律排序后创新规律,体现在两方面:1、从孩子个别创新到小组合作创新,在合作时让孩子学会协商、分工与合作;2、大班孩子对一种、两种元素的排序已经驾轻就熟,而对一种元素的排序就要从比较隐性的数量、方位等方面创新,这让孩子时刻在不断地挑战与创造中学习。

  二、皮亚杰的心理认知发展理论指出,“知识是经常与动作或操作联系在一起的也就是与转化联系在一起的”,他认为儿童正是通过动作,实际摆弄物体而认知世界的,即“思维就是操作”,所以,我在设计中突出了以孩子主动探索为主,让每个孩子都有操作机会并在反复的操作中构建数学概念、感知物体的排列规律。

  实施策略

  一、根据皮亚杰指出的孩子的逻辑思维发展特点是“依赖于动作和具体事物”的,所以本节活动的主要教学法是操作法,让孩子在拼、摆、粘的过程中学习。二、根据孩子喜欢游戏的特点,我采用了游戏法,在绿毛龟这个游戏中,既锻炼了孩子们的倾听、专注和反应能力,提高后活动兴趣,又巧妙的将活动的核心演绎出来。

  三、根据孩子的学习数学的心理特点中的“从具体到抽象、从个别到一般、从外部动作到内部动作”,运用归纳法、演绎法,我设计了从集体——个体活动——小组合作、从发现规律——模仿规律——创新规律的'层层递进的活动,运用启发探索法不断提升孩子对按规律排序的认知。

  教学目标

  1、通过观察,能够发现事物间的排列规律进行排序。

  2、能够自己、合作创造两种或两种以上的规律进行排序。

  教学准备

  PPT一张四色小棒各100根绿毛龟、青蛙图片各四张操作板18块黑白方形卡纸各40张透明胶

  教学重点、教学难点

  能够自创两种或两种以上的规律进行排序。

  教学过程

  1、发现规律

  (1)听故事,找规律。

  在《绿毛龟》这个故事中,当听到“绿毛龟”三个字的时候马上坐下。

  (2)观察PPT,讨论,分析、推理,发现孩子熟知的规律,进一步复习孩子们已有的、按物体名称、数量、量的差异、方位排序的知识。

  介绍小猫——是个喜欢有规律生活的小动物。

  孩子们讨论交流四种规律,并续排。

  2、模仿规律

  根据PPT中的规律让孩子们用身体动作模仿、续排,活跃孩子们的思维。

  3、创新规律

  (1)幼儿个体操作,摆出自己创新的规律。

  ①集体讨论,如何创新规律。

  ②幼儿根据自己的意愿创新排列规律。

  帮助绿毛龟和青蛙铺小路。

  要求:有规律、与众不同。

  ③作品展示,师幼总结创新之处——数量、方位等方面的变化。

  ④运用总结的经验再次创新排序。

  在原来的规律的基础上进一步创新。

  ⑤再次交流、总结、分享。

  (2)运用总结的经验进行合作创新排序。

  ①自由分组,四个孩子一组,分为四组。

  ②小组讨论交流,商定排序形式。

  ③孩子们排序,师幼互相检查。

  ④沿着小路走到小猫家,进一步检查与体验规律的排序。

  活动延伸

  寻找生活中的规律。

大班教案 篇4

  教材分析:

  秋天的落叶是大自然季节变化的典型景色之一。《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出:幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化生活中萌发幼儿对美的体验和感受。结合幼儿园园本课程主题活动“秋天多美丽”,我设计了本次关于树叶的活动。在《3-6岁儿童学习与发展指南》的艺术领域,表达与创造部分的目标一中,5至6岁儿童明确指出能用多种工具、材料或不同的表现手法表达自己的感受和想象。从生活中的材料出发,并结合季节特点及《3-6岁儿童学习与发展指南》中大班幼儿能力要求我设计了本次活动《树叶剪影》。

  活动目标:

  1.感受树叶不同的形态,愿意用树叶进行美术创作。

  2.能用树叶和喷壶,尝试“喷画”的表现手法,发现剪影的的创作效果。

  活动准备:

  经验准备:

  1.有一定的喷画经验。

  2.对大自然中的各种树叶有初步的认知,和老师一起在户外捡树叶。

  物质准备:水粉纸、喷壶、颜料水、各种树叶。

  活动重点:用喷壶进行对叶子进行喷画出剪影的效果。

  活动难点:构图巧妙,运用喷画呈现叶子剪影的效果,能表达自己的.想法。

  活动过程:

  一、开始部分

  1.出示少部分树叶材料,唤起幼儿经验。

  提问:这些叶子是从哪里来的?你捡的是什么叶子?树叶可以用来干什么?

  2.出示喷壶,引导幼儿探索树叶喷画的效果。

  请幼儿每人选取1片叶子进行初次喷画尝试。

  教师:把叶子拿掉会有什么样的效果?

  3.发现了解剪影的效果。

  解决初次树叶喷画过程中出现的问题,师幼一同总结喷出剪影效果的要点。

  二、基本部分

  1.提供更多更丰富的树叶材料和新的纸,请幼儿自由选取树叶,在纸上摆好造型进行喷画,教师指导。

  (1)引导幼儿有目的的将树叶摆成自己想要的造型。

  (2)幼儿自主尝试喷画。

  (3)幼儿自由搭配颜色,喷至覆盖叶子的轮廓四周。

  2.请幼儿将叶子摘下来,作品完成。

  三、结束部分

  1.幼儿作品欣赏、讲评。

  幼儿相互欣赏作品,从剪影的效果上选取典型的作品请幼儿介绍,师幼共同讲评。

  2.教师出示具有剪影效果的综合材料画请幼儿欣赏,引起幼儿对综合材料创作的兴趣。

  四、活动延伸

  鼓励幼儿在下次活动中利用综合材料对树叶剪影画进行添饰。

大班教案 篇5

  活动目标:

  尝试根据音乐创编动作,大胆表演。

  活动准备:

  小河边,大树的背景图,小鸭、小鸟各7只。

  活动过程:

  1.复习歌曲《几只小鸭几只鸟》

  (1)幼儿跟音乐唱歌曲《几只小鸭几只鸟》。

  (2)分角色练习歌曲中的.对白。

  教师出示背景图,操作小鸭课件。

  (3)提问:小朋友,这是在哪里?(清清小河边。)小河边有什么?它们在干吗?小鸭怎样叫?用动作表演一下。

  2.创编第一段动作。

  (1)创编小鸭动作。

  讨论:小鸭在河里做什么游戏,会是什么心情?听着音乐想一想。

  幼儿听音乐,创编动作。

  (2)又来两只小灰鸭,它们是怎样开开心心来到河边的?创编小鸭跳水里动作。

  (3)小朋友想一想,七加二等于几?幼儿用歌词回答。

  (4)师幼共同表演。

  3.创编歌曲第二段小鸟动作。

  (1)课件出示小树背景图,这是什么?绿绿小树上有什么?小鸟怎么叫?讨论小鸟歌唱优美的情景动作。

  (2)听音乐创编动作。

  (3)集体表演。

  (4)个别表演,分享交流。

  4.听完整音乐表演1----2次。

  5.选个别幼儿戴头饰分角色表演。

  活动延伸:

  组织幼儿在表演区表演歌曲。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、引导幼儿动手操作,尝试使用多种辅助材料让硬币浮起来,激发幼儿对身边科学现象的兴趣。

  2、学习记录实验结果,探索哪些物体更容易使硬币浮在水面上。

  3、体验交流、分享经验与合作的乐趣。

  活动准备

  1、一元硬币、泡沫盘子、积木、薄纸板、塑料瓶盖、大树叶、记号笔(以上物品人手一份);

  2、装有清水的大盆4个,干抹布8块;

  3、记录表(与幼儿人数相同)。

  活动过程

  一、谈话,引起操作兴趣。

  1.教师:(出示一元硬币)这是什么?

  请小朋友想一想,如果把这枚硬币放进水盆里,它会沉下去还是会浮起来?(幼儿讨论。)

  2.教师:刚才有的小朋友说会浮起来,有的说会沉下去。

  到底会怎样呢?我们大家一起来试一试吧。

  二、讨论

  1、我们大家都看到了,硬币一放入水中就怎么样了?(沉下去了。)

  那么现在请你们想一想,有什么办法能让硬币浮在水面上呢?

  2、幼儿自由讨论,大胆回答。

  鼓励幼儿想出与别人不同的方法。

  三、动手操作,大胆尝试。

  1、刚才小朋友们想出了很多办法。今天,老师也为你们准备了几种材料,让我们来看看是些什么?

  (一一出示材料并让幼儿了解其名称。)

  2、猜一猜,在这些材料中,哪些材料会使硬币浮在水面上?在你觉得会使硬币浮在水面上的材料下面打“√”。

  (出示记录表,讲解记录方法。)

  3、动手操作。

  下面就让我们用这些材料来试试吧,看谁能使硬币浮起来。

  提醒幼儿注意几点要求:

  (1)每组一个大脸盆,玩的时候,不能挤,更不能抢,要互相谦让,遵守纪律,因为我们马上要成为小学生了。

  (2)注意别把水洒到桌上或地上。

  (3)每一种材料都要试一试,将用过的材料和未用的材料分开摆放,同时看看成功了没有?

  等所有的材料都试过后,在记录表“结果”一栏后面记录,在成功了的材料下面打“√”。

  4、幼儿进行尝试,动手操作。

  四、交流,分享

  1、请1—2名猜想与实际操作结果都一致的幼儿介绍自己的记录表(同时展示记录表),

  让他们说说,是用什么材料,想了什么办法让硬币浮在水面上的?

  2、合作探索

  (1)只使用一种材料(泡沫盘子)。把你们这一组的硬币一个一个依次叠起来放在盘子中间,

  看这次硬币会怎样?

  学习记录:几枚硬币放上去会使盘子跟硬币都沉下去,就在记录表上泡沫盘子下面的`空格里写上数字几。大家商量好,谁来操作,谁来记录。

  (2)幼儿探索。

  (3)交流、分享各组的新发现。

  活动延伸

  硬币放进水中会沉下去,但我们借助一些会浮的材料来帮助它,就让它又浮起来了。

  在我们的生活中,类似的现象还有很多,例如不会游泳的人借助游泳圈,就能浮在水面上。

  你们还知道哪些呢?

  (如铁块放入水中会沉下去,但造成了船以后,船会浮在水面上……)(用绘画形式表现。)

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