大班教案

时间:2023-11-08 09:07:04 教案 我要投稿

(热)大班教案5篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编收集整理的大班教案5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

(热)大班教案5篇

大班教案 篇1

  一、 基本情况分析:

  本班共有44名幼儿,其中男生21名,女生23名。他们分别来岳庙、青墩、渔池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市镇等自等地。由于他们都已读过小班、中班、大班上学期,经过两年半的幼儿园生活,无论是活动区的常规还是各方面的能力,都有了不同层次的提高,特别是大班上学期开展了自主游戏以来,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、动手操作能力进步较快。但其中也确实存在着不少的问题、差异。尤其是自主游戏还属于探索阶段,把活动区和角色游戏结合起来,如何能更好的体现主体与主导的关系更大的发挥幼儿的潜能,则是本学期游戏的主要目标。主要表现在以下几个方面:

  音乐活动方面:

  大班上学期我们俩位老师在音乐活动中放设了不少乐器和舞蹈工具,但是男女差异表现的还是比较明显,女孩都喜欢来跳舞,节奏练习,男孩即便来了,但是不够持久。如:唐晓明、徐宇杰等等,有的女孩对音乐有一定的表现力。大多幼儿都表现的兴趣不够持久。

  结构活动方面:

  幼儿特别喜欢搭积木,特别是一些调皮的男小朋友,在选择区域活动时,积木区几乎是他们的首选。他们的想象力很强,甚至有的搭建东西有一定的难度,但是他们合作几乎很少。有的搭出的作品也显得比较单调。

  语言活动方面:

  我班班内大多幼儿表达能力提高了不少,但是不是很强,回答问题还缺乏逻辑性、连贯性,同伴之间能较好的交谈,却不愿在集体面前加以表现,显的不够大胆,声音也不够响亮,上课能讲普遍话,但是平时不能坚持说普遍话。如:唐涛、唐晓明等。

  美术活动方面:

  我班大部分幼儿对美术活动的兴趣较高,男孩特别喜欢奥特迈,对于剪剪、贴贴也特别感兴趣,但他们之间的差异也表现的比较明显。有的幼儿

  能保质保量的完成作品,而有的幼儿却始终表现的不如人意,如:唐涛、顾越洋等。

  数学活动方面:

  我班大部分幼儿对数概念掌握的很好,但个别幼儿在具体的操作过程中还是存在着一定的问题。特别是一些幼儿显得尤其不够,如:朱铭晗、唐艳华、唐晓明、唐涛、顾越洋等等。

  科学活动方面:

  幼儿喜欢到科学区去玩,对于小动物尤其感兴趣,他们的观察力提高了不少,但目的性不强。对于各种玩具也仅限于玩,对其内部的性质基本不了解。

  角游活动方面:

  创造性游戏是幼儿最感兴趣的游戏,各方面的能力提高了不少,但对于游戏中出现的矛盾冲突还不能较好的解决,也不能较好的使用替代物,游戏发展受到一定的阻碍。各方面的能力、习惯有待于提高

  二、 本学期目标

  音乐区目标:

  1、提高幼儿对音乐的兴趣,特别是男孩,吸引他们来活动。

  2、提供音带、乐器、节奏谱等,发展幼儿的节奏感。

  3、提供各种材料,如:飘带、花等,让幼儿自由舞蹈,提高幼儿对音乐的感受力、表现力。

  4、发展幼儿的动作,提高幼儿动作的协调性。

  建构区目标:

  1、发展幼儿的感知觉,增强幼儿手指肌肉的发展。

  2、引导幼儿在游戏中懂得合作,提高幼儿发现问题、解决问题的能力。

  3、发展幼儿的想象力和创造力,鼓励他们大胆建筑。

  语言区目标:

  1、 创设一个优美和谐的环境,充分调动幼儿的积极性,引导幼儿多听、多看、多说,发展幼儿的语言表达能力。

  2、 提供各种图片,调动幼儿的积极性,引导幼儿自编故事,发展幼儿的想象力、创造力,以及语言表达能力。

  3、提供各种道具,引导幼儿学习表演故事,提高他们表演能力。

  4、配合日常活动,利用游戏提高幼儿的积极性,开展好识字教学工作。

  美术区目标:

  1、提供各种成品、半成品让幼儿操作,发展幼儿的画、剪、贴、折等的基本技能。

  2、教育幼儿在活动中养成良好的操作卫生习惯。

  3、发展幼儿的创造力、想象力。

  数学区目标:

  1、提供各种材料,让幼儿在操作、玩耍中获得一些知识,发展幼儿的智力,提高动脑、动手的能力。

  2、培养幼儿良好的观察习惯,引导幼儿多看、多思、多想。

  3、帮助幼儿复习巩固数学知识

  游戏区目标:

  1、理解角色的职责,按角色规定、要求进行或动。

  2、帮助幼儿构思游戏情节,发展情节。

  3、教育幼儿能安静游戏,并懂得爱护材料。

  4、帮助幼儿选择各种替代材料,要求幼儿在游戏中能正确使用材料。

  5、提高幼儿发现问题、解决问题的能力,并能推动游戏的发展。

  6、培养幼儿活动兴趣,做事有始有终的工作态度。

  7、在游戏中提高幼儿的语言表达能力。

  三、 具体措施:

  1、教师通过设计、提供可供幼儿操作的区域,可发动幼儿与教师共同收集各种材料,制作各种成品、半成品,以便顺利的开展各种游戏。

  2、在区域活动中设置物品,具有全面性、层次性的特点,可供不同幼儿操作。

  3、每周为幼儿新增活动内容及材料,提高幼儿活动兴趣。

  4、提醒幼儿遵守游戏规则。

  5、教师认真有重点的辅导幼儿活动。

  (1) 教育引导幼儿有目的`的选择区域,学习轮流着每天玩不同的区域。

  (2) 教师每天都有两项活动作为重点辅导。

  (3) 加强个别辅导。鼓励幼儿大胆进行活动,能充分调动每一位幼儿的活动积极性。

  (4) 充分发挥区域活动的特别功能,使个别能力差的幼儿在原有水平上得到不同的提高。

  (5) 抓好活动后的评价及整理工作,以便更好的搞好区域活动。

  (6) 观察幼儿的游戏情况,引导帮助幼儿解决游戏中发生的问题,确保游戏的顺利开展

  (7) 教师密切注意幼儿在游戏中的情况,记好游戏记录。

  6、重视每周一次的角色游戏,在原有基础上新增“医院”、“水果店”、等游戏,认真辅导,充分发挥角游的教育功能。

  7、教师继续学习有关创造性游戏类的文章,充分认识游戏的作用,把教育渗透在游戏之中,寓教于游。

  8、保证幼儿每天都有游戏时间。

  9、在游戏过程中,充分发挥幼儿的主观能动性,提高幼儿的创造能力。

大班教案 篇2

  设计意图

  衣袋是人们衣服上用来装东西的用具,它既实用又荚观,平时经常看到小朋友绕有兴趣地谈论自己的衣袋。为此设计本主题,旨在为幼儿提供机会,让幼儿进行充分交往,了解各种各样的衣袋,通过动手合作装饰衣袋,培养幼儿合作意识和动手创造能力。在游戏活动中,让幼儿大胆畅想,培养幼儿的发散性思维。

  活动一:奇妙的衣袋

  一、活动目标:

  1、引导幼儿发现衣袋的奇妙,既实用又美观。

  2、通过谈话,鼓励幼儿主动、大胆地与别人交往。

  二、活动准备:

  1、布置“奇妙的衣袋”展览会(现代的衣服);

  2、“衣袋的演变”录像;

  3、幼儿穿自己最喜欢的衣服(衣服上有口袋);

  三、活动过程:

  (一)参观衣袋展览,引导幼儿了解衣袋与我们的关系。

  1、参观“奇妙的衣袋”展览会,与同伴交流讨论。

  2、你看到的衣袋是怎样的?你最喜欢哪种衣袋,为什么?(引导幼儿从美观、实用的角度进行讲述)

  (二)观看录像,帮助幼儿了解衣袋的演变历程。

  1、观看“衣袋的演变”录像。录像衣袋的演变:

  ①很久以前,人们在腰间挂一口袋来放置东西;

  ②古时,人们将物品藏于肥大的'袖口中;

  ③后来,人们在斜襟衣服上也装了一个口袋;

  ④近代,出现了中山装和西装,上面有口袋;

  ⑤现代,特别是童装,出现了形状、颜色、花纹和不同款式的口袋。

  2、讨论:你们知道过去的衣袋是怎样的?有什么用?现在的衣袋与过去比,有什么变化?

  3、小结:过去人们的衣袋主要是用来装东西,渐渐地,衣袋的装饰作用越来越大,变得越来越漂亮了。

  (三)自由结伴交流幼儿身上的衣袋。

  1、任意结伴,相互说说幼儿身上的衣袋是怎样的?(引导幼儿从形状、色彩、安置的位置等方面讲讲)

  2、请幼儿把自己衣服上的口袋介绍给大家,说说自己喜欢的原因。

  (四)鼓励幼儿大胆想象。

  这些奇妙的衣袋是谁设计的?

  小朋友会不会设计漂亮的口袋呢?我们下节课也来设计。

  活动二:小小设计师

  一、活动目标:

  1、通过欣赏奇妙的衣袋,引导幼儿运用绘画、装饰、剪、粘贴等各种技能,设计出不同款式的衣袋。

  2、鼓励幼儿创造美、表现美,体验小组合作的快乐。

  二、活动准备:

  1、各种无口袋的衣服(用铅画纸剪出)若干;

  2、装饰的衣袋样品几件;

  3、剪刀、浆糊、毛巾、蜡笔、小彩笔、铅画纸。

  三、活动过程:

  (一)导入活动,引起幼儿兴趣。

  1、我们已经欣赏了各种款式的衣袋,你们觉得它漂亮在什么地方?

  2、教师总结:因为衣袋上有许多美丽的花纹、花边、各种漂亮的图案等等。

  3、这些漂亮的衣袋是谁设计出来的呢?今天我们也来学做小小设计师,为衣服设计各种衣袋。

  (二)引导幼儿运用各种技能设计出不同款式的衣袋。

  1、出示几种样品让幼儿欣赏,并寻找有装饰的衣袋。

  2、幼儿自由欣赏,探索设计的过程与方法。(为幼儿使用装饰衣袋打基础)

  3、幼儿表达,教师归纳整理衣袋装饰的步骤。

  (1)先想好准备设计衣袋的款式。

  (2)动手画、剪自己喜欢的图案。

  (3)把图案摆在适当位置,粘贴在小组服装上。

  4、以小组为单位,合作装饰衣袋,提醒幼儿注意卫生和安全。

  (三)评选小小设计师。

  1、小组代表介绍设计的衣袋:名称及制作特色。

  2、师幼一起评价,看谁装饰的衣袋最有新意,评出班内的小小设计师。

  四、延伸活动:

  幼儿穿上自己设计的有口袋的服饰进行时装表演,从不同角度展示设计的衣袋。

  活动三:动物“衣袋”的畅想

  一、活动目标:

  1、在对不同款式衣袋欣赏与认识的基础上,通过游戏的形式引导幼儿大胆表达对动物“衣袋”的畅想。

  2、培养幼儿发散性思维,帮助幼儿体验竞赛活动中合作的快乐。

  二、活动准备:

  1、动物卡片若干(不同种类)。

  2、小旗一面,吹塑纸剪成的砖若干,供“造楼房”使用。

  3、将幼儿分为5组,标上号码,造房子处也标上1―5号码。

  三、活动过程:

  (一)直接导入,激发幼儿畅想的兴趣。

  师:今天,小动物们也被邀请来参观小朋友的衣袋展览会,看完展览后,小动物们可羡慕了:为什么人类的衣服上有这么漂亮的衣袋,而他们却没有呢?小动物们都非常希望自己也能有个与众不同的衣袋。小朋友,你们愿意帮他们设计衣袋吗?

  (二)以游戏“造高楼”的形式,组织幼儿进行动物“衣袋”的畅想。

  1、介绍游戏规则:

  (1)将幼儿分成5组,每一组幼儿拿不同的动物卡片。

  (2)师:我们现在来玩个“造高楼”的游戏,每一组幼儿合作,给一只小动物设计一个衣袋,如果小动物对你们设计的衣袋很满意,我们就给这一组幼儿盖一层楼房以作奖励。我们来比一比,谁设计的衣袋最奇特,哪组小朋友盖的楼房就最高。

  2、示范游戏:

  师出示马的卡片:幼师想给马设计一个衣袋,放在马脖子的下面,衣袋里可以储藏嫩草,这样马儿走到没有草的地方也不愁挨饿了。你们认为老师给马设计的这种衣袋好吗?

  3、幼儿进行游戏

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、感受歌曲中“X.X”的节奏。

  2、尝试创意地纺编歌词。

  3、跟随鼓声节奏做走、跑、跳、踏等不同的动作。

  4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  活动准备:

  1、歌曲:《我是一个小木匠》

  2、鼓、录音机、录音带。

  3、“认知游戏”:《雕刻师傅》

  活动过程:

  1、请幼儿先跟随老师“X”的鼓声节奏走步,再跟随“XX”的鼓声节奏跑步,最后再随着“X.X”的鼓声节奏踏跳,让幼儿通过动作感受其不同。

  2、播放歌曲,请幼儿跟随旋律踏跳。

  3、教唱歌曲《我是一个小木匠》,并表演动作。例如:唱到“一个铁锤”时,则举起右手做用铁锤状;唱到“两个铁锤”时,则举起左手做用铁锤状;唱到“三个铁锤”时,则抬起右脚踏步;唱到“四个铁锤”,则抬起双脚跳步,;唱到“五个铁锤”时,则举起双手旋转;唱到“然后睡觉了”时,则做睡觉状。

  4、问幼儿:小木匠的工作是什么?他会用到哪些工具?

  5、和幼儿一起讨论,用改编的歌词演唱这首歌曲。

  6、问幼儿:小木匠做工时需要铁锤,雕刻师傅雕木头时需要什么工具呢?

  7、请幼儿看幼儿用书《雕刻师傅》的画面,找一找雕刻师傅的工具在哪里?如此类推,引导幼儿思考不同职业的工作者所用的工具和他们的动作特点,并尝试将此变成新的歌词句子.

  活动反思:

  本次活动的音乐选自奥尔夫音乐,本音乐节奏鲜明,三段音乐之间的差别还是比较明显比较容易辨别。教师设计了蚂蚁造舞台的'情景增加了幼儿对活动的兴趣,中班幼儿的想象力与合作能力正在发展,因此本活动的目标达成情况比较好,幼儿参与的积极性也很高。

  本活动主要有以下亮点:

  1.教师教态比较自然,与幼儿的互动较好。教师在整堂课下来精神饱满,对于情境中的各种表情动作也做的比较夸张,带动幼儿的表演欲望。在师生互动方面也是比较亲密的,幼儿的一声声“小妈妈”可以看出教师与幼儿之间相互亲密,教师对于所有幼儿的表现都能关注到。

  2.教师利用图谱教学,幼儿看的比较直观形象,能够更好地把握什么时候变什么动作。

  3.每个环节的安排比较合理,从进场的听音乐,让幼儿熟悉音乐,进行预热,到听音乐想象在做什么事情,在过渡到请幼儿学一学动作,然后独自游戏到合作游戏,一步步都是循序渐进,之前的环节为之后的环节做好铺垫,后一个环节是前一个环节的提升。

  在观摩本次活动后,本人有一些想法如下:

  1.教师为了让幼儿更好地理解锯木头、钉钉子、拧螺丝,因此用了较多的时间来解释猜测这些东西,教师可适当精简语言,让幼儿多做一做、学一学这些动作。

  2.本次活动幼儿比较喜欢,但是本次音乐游戏要让幼儿感受节奏做相应的动作,幼儿对于音乐哪里需要做什么动作还没有理解很透彻,因此在游戏中幼儿只专注于自己喜欢的锯木头环节,忽略了钉钉子、拧螺丝的环节,因此教师对于哪里需要做什么还需要带领幼儿共同来探讨。

大班教案 篇4

  一、活动目标:

  1、让幼儿认识宇宙太空的奥秘,扩展幼儿的知识。

  2、诱发幼儿对太空的探究和好奇心。

  3、培养幼儿的创造力和想象力。

  二、活动准备:

  1、提供给幼儿介绍太空的资料:图书、录像、电脑。

  2、设计好的大幅“未来太空城”的图片。

  3、各种大型积木,橡皮泥,彩纸,皱纸,各种废旧材料等。

  4、录音机、磁带。

  三、活动过程:

  1、感知太空。

  (1)教师扮演星姐姐:“小朋友们好,我是宇宙太空的星姐姐,我知道你们很想知道我住的地方到底是什么样的,所以,今天我就邀请你们到太空去做客,你们高兴吗?那我们怎么去呢?(坐飞船、航天飞机等)

  (2)幼儿随音乐一起做律动“坐飞船”,然后自由地围坐在一起。

  (3)查看关于介绍太空的资料,激发幼儿学习兴趣。

  “现在,我们来到太空资料厅,请你们自己去查看关于太空的介绍,好吗?幼儿自由选择,借助各种媒体感知太空的奥秘。

  2、构思太空城。

  (1)请幼儿讲述刚看到的或以前了解到的有关太空的知识,教师适当帮助补充小结。

  (2)教师出示“未来太空城”的图片。

  “小朋友们,现在星姐姐住的太空里来了很多新朋友,有各种人造卫星、太空飞船、卫星空间城,等到不久的将来,我住的'太空也将变成一座美丽的太空城。你们看,这就是我设计的“未来太空成”,这里也有学校、工厂、商店、娱乐场所、街道,到了那时,你们就可以天天和星姐姐住在一起了,你们高兴吗?”

  (3)幼儿大胆想象“未来太空成”

  “那星姐姐请你们帮帮忙,帮我再设计几座太空成好吗?”幼儿自由设想、构思,并相互讨论交流。

  3、建造太空城。

  (1)教师帮助幼儿分组,让幼儿开动脑筋,利用各种材料进行建造。

  (2)幼儿分工合作,教师巡视指导。

  (3)请几名幼儿代表说说自己建造的太空成,共同欣赏美丽的太空成,并给它取名,挂牌,然后幼儿和

  星姐姐一起在太空城前留影。

  4、听音乐坐飞船回到地球,和星姐姐再见,结束活动。

  四、活动延伸

  在区域中绘画或搭建“未来太空城”。

大班教案 篇5

  活动目的:

  1、学习儿歌并引发对鞭炮的联想。

  2、用身体伸展和收获的动作来表现放鞭炮的`情景。

  活动准备:

  1、儿歌:《小鞭炮》

  2、红纸(裁成A4纸大小)、剪刀、胶带;对开书写纸、彩色笔;长条皱纹纸(约6x90公分)。

  活动过程:

  1、师将身体缩小成圆柱壮,并发出鞭炮被点燃的声音,让幼儿猜老师表演的是什么?

  2、在对开纸中间画图标,提问:鞭炮声让你想到了什么?

  3、变鞭炮爆了的魔术给幼儿看。学习儿歌《小鞭炮》。

  4、游戏《放鞭炮》:

  (1)、幼儿每人一条皱纹纸,卷起来制作鞭炮。

  (2)、师“点燃”“鞭炮”,幼儿立即将鞭炮往天空一抛,如漫天烟花。

  师:想象当听到了鞭炮声的时候,你想到了什么?

  幼1:想到了过新年,吃团圆饭,给压岁钱。

  幼2:想到了和爸爸妈妈一起过元宵节的时候,很快乐很开心。

  幼3:鞭炮声让我感到很害怕,想到地雷爆炸的声音。

  幼4:鞭炮声很喜庆,好象看到有人在结婚。

  幼5:想到火……附儿歌《小鞭炮》

  ......

  歌词:

  小鞭炮,不说话,说起话来声音大,嘭啪啪,嘭啪啪,吓坏了小鸟和蛤蟆。

  我是一个小鞭炮, 穿红衣 戴红帽. 一点着 噼里啪啦 噼里啪啦 又叫又跳!

  ......

  过大年,放鞭炮。

  三十晚上好热闹,

  大人孩子笑啊笑!

  爸爸放个二踢脚,

  妈妈放个坐地炮。

  哥哥放串小花炮,

  我把摔炮举的高,

  妹妹见了哈哈笑!

【大班教案】相关文章:

大班其他教案:梦_大班其他教案07-05

大班教案03-27

大班的教案04-12

大班教案【经典】09-17

(精选)大班教案08-27

大班教案(经典)08-28

大班教案(精选)08-28

[精选]大班教案09-07

(经典)大班教案09-16

【经典】大班教案10-11